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ブラウザ三国志 ~スキル合成検索ブログ~

ブラウザ三国志は、武将カードの育成が大きなカギとなるゲームです。武将カードの育成は、レベリングだけではなく、スキル付与合成・スキルレベルアップ合成も大変重要です。 このブログではそんなスキル合成を紹介していますので、ぜひあなたの武将カード育成にお役立てください!

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(´◉◞౪◟◉)q ぽちっブラウザ三国志・攻略ブログ

知将器撃

知将器撃
兵器の城・砦・村への攻撃力(知力*○+コスト*○)% 移動速度が(知力*○+コスト*○)%上昇する
LV 効果 コスト
1.5 2.0 2.5
1 兵器の城・砦・村への攻撃力(知*○+コスト*○)%
移動速度が(知*○+コスト*○)%上昇する
知*○+○%
知*○+○%
知*○+○%
知*○+○%
知*○+○%
知*○+○%
2 兵器の城・砦・村への攻撃力(知*0.7+コスト*15)%
移動速度が(知*1+コスト*4)%上昇する
知*0.7+22.5%
知*1+6%
知*0.7+30%
知*1+8%
知*0.7+37.5%
知*1+10%
3 兵器の城・砦・村への攻撃力(知*0.7+コスト*18)%
移動速度が(知*1+コスト*6)%上昇する
知*0.7+27%
知*1+9%
知*0.7+36%
知*1+12%
知*0.7+45%
知*1+15%
4 兵器の城・砦・村への攻撃力(知*0.8+コスト*23)%
移動速度が(知*1+コスト*9)%上昇する
知*0.8+27%
知*1+13.5%
知*0.8+46%
知*1+18%
知*0.8+57.5%
知*1+22.5%
5 兵器の城・砦・村への攻撃力(知*0.8+コスト*28)%
移動速度が(知*1+コスト*12)%上昇する
知*0.8+42%
知*1+18%
知*0.8+56%
知*1+24%
知*0.8+70%
知*1+30%
6 兵器の城・砦・村への攻撃力(知*0.8+コスト*33)%
移動速度が(知*1+コスト*15)%上昇する
知*0.8+49.5%
知*1+22.5%
知*0.8+66%
知*1+30%
知*0.8+82.5%
知*1+37.5%
7 兵器の城・砦・村への攻撃力(知*0.8+コスト*41)%
移動速度が(知*1+コスト*19)%上昇する
知*0.8+61.5%
知*1+28.5%
知*0.8+82%
知*1+38%
知*0.8+102.5%
知*1+47.5%
8 兵器の城・砦・村への攻撃力(知*1+コスト*49)%
移動速度が(知*1+コスト*23)%上昇する
知*1+73.5%
知*1+34.5%
知*1+98%
知*1+46%
知*1+122.5%
知*1+57.5%
9 兵器の城・砦・村への攻撃力(知*1+コスト*59)%
移動速度が(知*1+コスト*28)%上昇する
知*1+88.5%
知*1+42%
知*1+108%
知*1+56%
知*1+147.5%
知*1+70%
10 兵器の城・砦・村への攻撃力(知*1+コスト*71)%
移動速度が(知*1+コスト*33)%上昇する
知*1+106.5%
知*1+49.5%
知*1+142%
知*1+66%
知*1+177.5%
知*1+82.5%

※ 上段:武将の攻撃力、兵器の城・砦・村への攻撃力 下段:移動速度

LV 効果 コスト
3.0 3.5 4.0
1 兵器の城・砦・村への攻撃力(知*○+コスト*○)%
移動速度が(知*○+コスト*○)%上昇する
知*○+○%
知*○+○%
知*○+○%
知*○+○%
知*○+○%
知*○+○%
2 兵器の城・砦・村への攻撃力(知*0.7+コスト*15)%
移動速度が(知*1+コスト*4)%上昇する
知*0.7+45%
知*1+12%
知*0.7+52.530%
知*1+14%
知*0.7+60%
知*1+16%
3 兵器の城・砦・村への攻撃力(知*0.7+コスト*18)%
移動速度が(知*1+コスト*6)%上昇する
知*0.7+54%
知*1+18%
知*0.7+63%
知*1+21%
知*0.7+72%
知*1+24%
4 兵器の城・砦・村への攻撃力(知*0.8+コスト*23)%
移動速度が(知*1+コスト*9)%上昇する
知*0.8+69%
知*1+27%
知*0.8+80.5%
知*1+31.5%
知*0.8+92%
知*1+36%
5 兵器の城・砦・村への攻撃力(知*0.8+コスト*28)%
移動速度が(知*1+コスト*12)%上昇する
知*0.8+84%
知*1+36%
知*0.8+98%
知*1+42%
知*0.8+112%
知*1+48%
6 兵器の城・砦・村への攻撃力(知*0.8+コスト*33)%
移動速度が(知*1+コスト*15)%上昇する
知*0.8+99%
知*1+45%
知*0.8+115.5%
知*1+52.5%
知*0.8+132%
知*1+60%
7 兵器の城・砦・村への攻撃力(知*0.8+コスト*41)%
移動速度が(知*1+コスト*19)%上昇する
知*0.8+123%
知*1+57%
知*0.8+143.5%
知*1+66.5%
知*0.8+164%
知*1+76%
8 兵器の城・砦・村への攻撃力(知*1+コスト*49)%
移動速度が(知*1+コスト*23)%上昇する
知*1+147%
知*1+69%
知*1+1715%
知*1+80.5%
知*1+196%
知*1+92%
9 兵器の城・砦・村への攻撃力(知*1+コスト*59)%
移動速度が(知*1+コスト*28)%上昇する
知*1+177%
知*1+84%
知*1+206.5%
知*1+98%
知*1+236%
知*1+112%
10 兵器の城・砦・村への攻撃力(知*1+コスト*71)%
移動速度が(知*1+コスト*33)%上昇する
知*1+213%
知*1+99%
知*1+248.5%
知*1+115.5%
知*1+284%
知*1+132%

※ 上段:武将の攻撃力、兵器の城・砦・村への攻撃力 下段:移動速度




習得できるスキル

追加カードのスキル 中確率 低確率 極低確率 隠し
知将器撃 兵器の極撃 兵器強行 製鉄技術 神算鬼謀


初期所持武将

 

No. レアリティ 武将名 初期スキル
1084 SR 徐庶 知将器撃LV2


逆引き

追加カードのスキル 中確率 低確率 極低確率 隠し
才略謀略 槍兵の勝鬨 弓兵の勝鬨 騎兵の勝鬨 知将器撃
賢女の策略 兵器の極撃 王者の護り 槍将の采配 知将器撃


 


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陥陣営の侵攻

陥陣営の侵攻
武将の攻撃力、兵器の城・砦・村への攻撃力(コスト*○)% 兵器の移動速度(コスト*○)%、帰還速度(コスト*○)%上昇
LV 効果 コスト
1.5 2.0 2.5 3.0 3.5 4.0
1 武将の攻撃力、兵器の城・砦・村への攻撃力(コスト*13)%
兵器の移動速度(コスト*7)%
帰還速度(コスト*4)%上昇
19.5%
10.5%
6%
26%
14%
8%
32.5%
17.5%
10%
39%
21%
12%
45.5%
24.5%
14%
52%
28%
16%
2 武将の攻撃力、兵器の城・砦・村への攻撃力(コスト*16)%
兵器の移動速度(コスト*8)%
帰還速度(コスト*5)%上昇
24%
12%
7.5%
32%
16%
10%
40%
20%
12.5%
48%
24%
15%
56%
28%
17.5%
64%
32%
20%
3 武将の攻撃力、兵器の城・砦・村への攻撃力(コスト*19)%
兵器の移動速度(コスト*9)%
帰還速度(コスト*6)%上昇
28.5%
13.5%
9%
38%
18%
12%
47.5%
22.5%
15%
57%
27%
18%
66.5%
31.5%
21%
76%
36%
24%
4 武将の攻撃力、兵器の城・砦・村への攻撃力(コスト*22)%
兵器の移動速度(コスト*10)%
帰還速度(コスト*7)%上昇
33%
15%
10.5%
44%
20%
14%
55%
25%
17.5%
66%
30%
21%
77%
35%
24.5%
88%
40%
28%
5 武将の攻撃力、兵器の城・砦・村への攻撃力(コスト*25)%
兵器の移動速度(コスト*11)%
帰還速度(コスト*8)%上昇
37.5%
16.5%
12%
50%
22%
16%
62.5%
27.5%
20%
75%
33%
24%
87.5%
38.5%
28%
100%
44%
32%
6 武将の攻撃力、兵器の城・砦・村への攻撃力(コスト*28)%
兵器の移動速度(コスト*14)%
帰還速度(コスト*9)%上昇
42%
21%
13.5%
56%
28%
18%
70%
35%
22.5%
84%
42%
27%
98%
49%
31.5%
112%
56%
36%
7 武将の攻撃力、兵器の城・砦・村への攻撃力(コスト*34)%
兵器の移動速度(コスト*17)%
帰還速度(コスト*10)%上昇
51%
25.5%
15%
68%
34%
20%
85%
42.5%
25%
102%
51%
30%
119%
59.5%
35%
136%
68%
40%
8 武将の攻撃力、兵器の城・砦・村への攻撃力(コスト*40)%
兵器の移動速度(コスト*20)%
帰還速度(コスト*12)%上昇
60%
30%
18%
80%
60%
24%
100%
50%
30%
120%
60%
36%
140%
70%
42%
160%
80%
48%
9 武将の攻撃力、兵器の城・砦・村への攻撃力(コスト*48)%
兵器の移動速度(コスト*26)%
帰還速度(コスト*14)%上昇
72%
39%
21%
96%
52%
28%
120%
65%
35%
144%
78%
42%
168%
91%
49%
192%
104%
56%
10 武将の攻撃力、兵器の城・砦・村への攻撃力(コスト*58)%
兵器の移動速度(コスト*32)%
帰還速度(コスト*16)%上昇
87%
48%
24%
116%
64%
32%
145%
80%
40%
174%
96%
48%
203%
112%
56%
232%
128%
64%

※ 上段:武将の攻撃力、兵器の城・砦・村への攻撃力 中段:兵器の移動速度 下段:帰還速度




習得できるスキル

追加カードのスキル 中確率 低確率 極低確率 隠し
陥陣営の侵攻 兵器の猛撃 兵器強行 恵風 攻城の檄文


初期所持武将

 

No. レアリティ 武将名 初期スキル
4075 SR 高順 陥陣営の侵攻LV1


逆引き

追加カードのスキル 中確率 低確率 極低確率 隠し
-------- -------- -------- -------- --------


 


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皇叔の号令

皇叔の号令
兵器を含む部隊の兵器の攻撃力が○%、移動速度が○%上昇する 更に城・砦・村へのダメージを○追加
LV 効果 コスト
1.5 2.0 2.5 3.0 3.5 4.0
1 兵器を含む部隊の兵器の攻撃力が○%
移動速度が○%上昇する。
更に城・砦・村へのダメージを○追加
○%
○%
○%
○%
○%
○%
○%
○%
○%
○%
○%
○%
2 兵器を含む部隊の兵器の攻撃力が○%
移動速度が○%上昇する。
更に城・砦・村へのダメージを○追加
○%
○%
○%
○%
○%
○%
○%
○%
○%
○%
○%
○%
3 兵器を含む部隊の兵器の攻撃力が64%
移動速度が66%上昇する。
更に城・砦・村へのダメージを160追加
64%
66%
64%
66%
64%
66%
64%
66%
64%
66%
64%
66%
4 兵器を含む部隊の兵器の攻撃力が78%
移動速度が80%上昇する。
更に城・砦・村へのダメージを180追加
78%
80%
78%
80%
78%
80%
78%
80%
78%
80%
78%
80%
5 兵器を含む部隊の兵器の攻撃力が92%
移動速度が94%上昇する。
更に城・砦・村へのダメージを210追加
92%
94%
92%
94%
92%
94%
92%
94%
92%
94%
92%
94%
6 兵器を含む部隊の兵器の攻撃力が106%
移動速度が108%上昇する。
更に城・砦・村へのダメージを240追加
106%
108%
106%
108%
106%
108%
106%
108%
106%
108%
106%
108%
7 兵器を含む部隊の兵器の攻撃力が120%
移動速度が122%上昇する。
更に城・砦・村へのダメージを270追加
120%
122%
120%
122%
120%
122%
120%
122%
120%
122%
120%
122%
8 兵器を含む部隊の兵器の攻撃力が134%
移動速度が136%上昇する。
更に城・砦・村へのダメージを300追加
134%
136%
134%
136%
134%
136%
134%
136%
134%
136%
134%
136%
9 兵器を含む部隊の兵器の攻撃力が155%
移動速度が157%上昇する。
更に城・砦・村へのダメージを340追加
155%
157%
155%
157%
155%
157%
155%
157%
155%
157%
155%
157%
10 兵器を含む部隊の兵器の攻撃力が○%
移動速度が○%上昇する。
更に城・砦・村へのダメージを○追加
○%
○%
○%
○%
○%
○%
○%
○%
○%
○%
○%
○%

※ 上段:兵器を含む部隊の兵器の攻撃力 下段:移動速度
※ コストによる変動なし?




習得できるスキル

追加カードのスキル 中確率 低確率 極低確率 隠し
皇叔の号令 昭烈帝 王者の護り 豊穣 神医の術式


初期所持武将

 

No. レアリティ 武将名 初期スキル
1098 UR 劉備 皇叔の号令LV3


逆引き

追加カードのスキル 中確率 低確率 極低確率 隠し
-------- -------- -------- -------- --------


 


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苦肉の計

苦肉の計
兵器を含む部隊の兵器の攻撃力が(コスト*○)%、移動速度が(コスト*○)%上昇する 更に城・砦・村へのダメージを○追加
LV 効果 コスト
1.5 2.0 2.5 3.0 3.5 4.0
1 兵器を含む部隊の兵器の攻撃力が(コスト*8)%
移動速度が(コスト*10)%上昇する。
更に城・砦・村へのダメージを100追加
12%
15%
16%
20%
20%
25%
24%
30%
28%
35%
32%
40%
2 兵器を含む部隊の兵器の攻撃力が(コスト*11)%
移動速度が(コスト*13)%上昇する。
更に城・砦・村へのダメージを120追加
16.5%
19.5%
22%
26%
27.5%
32.5%
33%
39%
38.5%
45.5%
44%
52%
3 兵器を含む部隊の兵器の攻撃力が(コスト*14)%
移動速度が(コスト*16)%上昇する。
更に城・砦・村へのダメージを140追加
21%
24%
28%
32%
35%
40%
42%
48%
49%
56%
56%
64%
4 兵器を含む部隊の兵器の攻撃力が(コスト*18)%
移動速度が(コスト*20)%上昇する。
更に城・砦・村へのダメージを160追加
27%
30%
36%
40%
45%
50%
54%
60%
63%
70%
72%
80%
5 兵器を含む部隊の兵器の攻撃力が(コスト*22)%
移動速度が(コスト*24)%上昇する。
更に城・砦・村へのダメージを180追加
33%
36%
44%
48%
55%
60%
66%
72%
77%
84%
88%
92%
6 兵器を含む部隊の兵器の攻撃力が(コスト*26)%
移動速度が(コスト*28)%上昇する。
更に城・砦・村へのダメージを200追加
39%
42%
52%
56%
65%
70%
78%
84%
91%
98%
104%
112%
7 兵器を含む部隊の兵器の攻撃力が(コスト*30)%
移動速度が(コスト*32)%上昇する。
更に城・砦・村へのダメージを220追加
45%
48%
60%
64%
75%
80%
90%
96%
105%
112%
120%
128%
8 兵器を含む部隊の兵器の攻撃力が(コスト*○)%
移動速度が(コスト*○)%上昇する。
更に城・砦・村へのダメージを○追加
○%
○%
○%
○%
○%
○%
○%
○%
○%
○%
○%
○%
9 兵器を含む部隊の兵器の攻撃力が(コスト*○)%
移動速度が(コスト*○)%上昇する。
更に城・砦・村へのダメージを○追加
○%
○%
○%
○%
○%
○%
○%
○%
○%
○%
○%
○%
10 兵器を含む部隊の兵器の攻撃力が(コスト*○)%
移動速度が(コスト*○)%上昇する。
更に城・砦・村へのダメージを○追加
○%
○%
○%
○%
○%
○%
○%
○%
○%
○%
○%
○%

※ 上段:兵器を含む部隊の兵器の攻撃力 下段:移動速度




習得できるスキル

追加カードのスキル 中確率 低確率 極低確率 隠し
苦肉の計 兵器の極撃 兵器強行 兵器修練 飛将


初期所持武将

 

No. レアリティ 武将名 初期スキル
3067 UR 黄蓋 苦肉の計LV1


逆引き

追加カードのスキル 中確率 低確率 極低確率 隠し
-------- -------- -------- -------- --------


 


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騎神降臨

騎神降臨
騎兵、近衛騎兵の攻撃力が(コスト*○)%上昇し、騎兵兵科武将の攻撃力が(コスト*○)%、移動速度が(コスト*○)%上昇する
LV 効果 コスト
1.5 2.0 2.5 3.0 3.5 4.0
1 騎兵、近衛騎兵の攻撃力が(コスト*○)%
騎兵兵科武将の攻撃力が(コスト*○)%
移動速度が(コスト*○)%上昇する
○%
○%
○%
○%
○%
○%
○%
○%
○%
○%
○%
○%
○%
○%
○%
○%
○%
○%
2 騎兵、近衛騎兵の攻撃力が(コスト*14.5)%
騎兵兵科武将の攻撃力が(コスト*27.5)%
移動速度が(コスト*16)%上昇する
21.75%
41.25%
24%
29%
55%
32%
36.25%
68.75%
40%
43.5%
82.5%
48%
50.75%
96.25%
56%
58%
110%
64%
3 騎兵、近衛騎兵の攻撃力が(コスト*18.5)%
騎兵兵科武将の攻撃力が(コスト*31)%
移動速度が(コスト*19)%上昇する
27.75%
46.5%
28.5%
37%
62%
38%
46.25%
77.5%
47.5%
55.5%
93%
57%
64.75%
108.5%
66.5%
74%
124%
76%
4 騎兵、近衛騎兵の攻撃力が(コスト*23)%
騎兵兵科武将の攻撃力が(コスト*34.5)%
移動速度が(コスト*23)%上昇する
34.5%
51.75%
34.5%
46%
69%
46%
57.5%
86.25%
57.5%
69%
103.5%
69%
80.5%
120.75%
80.5%
92%
138%
92%
5 騎兵、近衛騎兵の攻撃力が(コスト*28)
騎兵兵科武将の攻撃力が(コスト*39)%
移動速度が(コスト*27)%上昇する
42%
58.5%
40.5%
56%
78%
54%
70%
97.5%
67.5%
84%
117%
81%
98%
136.5%
94.5%
112%
156%
108%
6 騎兵、近衛騎兵の攻撃力が(コスト*34)%
騎兵兵科武将の攻撃力が(コスト*44.5)%
移動速度が(コスト*31)%上昇する
51%
66.75%
46.5%
68%
89%
62%
85%
111.25%
77.5%
102%
133.5%
93%
119%
155.75%
108.5%
136%
178%
124%
7 騎兵、近衛騎兵の攻撃力が(コスト*40)%
騎兵兵科武将の攻撃力が(コスト*50.5)%
移動速度が(コスト*35)%上昇する
60%
75.75%
52.5%
80%
101%
70%
100%
126.25%
87.5%
120%
151.5%
105%
140%
176.75%
122.5%
160%
202%
140%
8 騎兵、近衛騎兵の攻撃力が(コスト*47)%
騎兵兵科武将の攻撃力が(コスト*58)%
移動速度が(コスト*40)%上昇する
70.5%
87%
60%
94%
118%
80%
117.5%
145%
100%
141%
174%
120%
164.5%
203%
140%
188%
232%
160%
9 騎兵、近衛騎兵の攻撃力が(コスト*55)%
騎兵兵科武将の攻撃力が(コスト*66)%
移動速度が(コスト*45)%上昇する
82.5%
99%
67.5%
110%
132%
90%
137.5%
165%
112.5%
165%
198%
135%
192.5%
231%
157.5%
220%
264%
180%
10 騎兵、近衛騎兵の攻撃力が(コスト*65)%
騎兵兵科武将の攻撃力が(コスト*78)%
移動速度が(コスト*50)%上昇する
97.5%
117%
75%
130%
156%
100%
162.5%
195%
125%
195%
234%
150%
227.5%
273%
175%
260%
312%
200%

※ 上段:騎兵、近衛騎兵の攻撃力 中段:騎兵兵科武将の攻撃力 下段:移動速度



習得できるスキル
追加カードのスキル 中確率 低確率 極低確率 隠し
騎神降臨 万夫不当 騎兵方陣 騎兵突覇 騎兵の強攻

初期所持武将
No. レアリティ 武将名 初期スキル
1117 SR 馬雲緑 騎神降臨LV2


逆引き
追加カードのスキル 中確率 低確率 極低確率 隠し
-------- -------- -------- -------- --------


 


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