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ブラウザ三国志 ~スキル合成検索ブログ~

ブラウザ三国志は、武将カードの育成が大きなカギとなるゲームです。武将カードの育成は、レベリングだけではなく、スキル付与合成・スキルレベルアップ合成も大変重要です。 このブログではそんなスキル合成を紹介していますので、ぜひあなたの武将カード育成にお役立てください!

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魏王の号令

魏王の号令
全兵士、武将の攻撃力が(コスト*○)上昇する、領地への忠誠心攻撃ボーナス+(コスト*○)
LV 効果 コスト
1.5 2.0 2.5 3.0 3.5 4.0
1 全兵士、武将の攻撃力が(コスト*8)%上昇
領地への忠誠心攻撃ボーナス+(コスト*5)
12%
7.5
16%
10
20%
12.5
24%
15
28%
17.5
32%
20
2 全兵士、武将の攻撃力が(コスト*10)%上昇
領地への忠誠心攻撃ボーナス+(コスト*5.5)
15%
8.25
20%
11
25%
13.75
30%
16.5
35%
19.25
40%
22
3 全兵士、武将の攻撃力が(コスト*12)%上昇
領地への忠誠心攻撃ボーナス+(コスト*6)
18%
9
24%
12
30%
15
36%
18
42%
21
48%
24
4 全兵士、武将の攻撃力が(コスト*15)%上昇
領地への忠誠心攻撃ボーナス+(コスト*6.5)
22.5%
9.75
30%
13
37.5%
16.25
45%
19.5
52.5%
22.75
60%
26
5 全兵士、武将の攻撃力が(コスト*18)%上昇
領地への忠誠心攻撃ボーナス+(コスト*7)
27%
10.5
36%
14
45%
17.5
54%
21
63%
24.5
72%
28
6 全兵士、武将の攻撃力が(コスト*22)%上昇
領地への忠誠心攻撃ボーナス+(コスト*8)
33%
12
44%
16
55%
20
66%
24
77%
28
88%
32
7 全兵士、武将の攻撃力が(コスト*26)%上昇
領地への忠誠心攻撃ボーナス+(コスト*9)
39%
13.5
52%
18
62%
22.5
78%
27
91%
31.5
104%
36
8 全兵士、武将の攻撃が(コスト*31)%上昇
領地への忠誠心攻撃ボーナス+(コスト*10)
46.5%
15
62%
20
77.5%
25
93%
30
108.5%
35
124%
40
9 全兵士、武将の攻撃が(コスト*37)%上昇
領地への忠誠心攻撃ボーナス+(コスト*11)
55.5%
16.5
74%
22
92.5%
27.5
111%
33
129.5%
38.5
148%
44
10 全兵士、武将の攻撃が(コスト*43)%上昇
領地への忠誠心攻撃ボーナス+(コスト*12)
64.5%
18
86%
24
107.5%
30
129%
36
150.5%
42
172%
48

※ 上段:全兵士、武将の攻撃力 下段:領地への忠誠心攻撃ボーナス



習得できるスキル
追加カードのスキル 中確率 低確率 極低確率 隠し
魏王の号令 騎兵突覇 騎兵の聖域 厩舎修練 富国

初期所持武将
No. レアリティ 武将名 初期スキル
2001 SR 曹操 魏王の号令LV3


逆引き
追加カードのスキル 中確率 低確率 極低確率 隠し
一騎当千 槍兵突覇 鉄壁 加工知識 魏王の号令


 


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剛将の畏怖

剛将の畏怖
武将の攻撃力が(コスト*○)%上昇、更に敵軍の領地の忠誠心を追加で(コスト*○)下げる
LV 効果 コスト
1.5 2.0 2.5 3.0 3.5 4.0
1 武将の攻撃力(コスト*14)%上昇
敵領地の忠誠心を追加で(コスト*4)下げる
21%
28%
35%
42%
12
49%
56%
2 武将の攻撃力(コスト*18)%上昇
敵領地の忠誠心を追加で(コスト*5)下げる
27%
36%
45%
54%
15
63%
72%
3 武将の攻撃力(コスト*22)%上昇
敵領地の忠誠心を追加で(コスト*6+1)下げる
33%
44%
55%
66%
19
77%
88%
4 武将の攻撃力(コスト*26)%上昇
敵領地の忠誠心を追加で(コスト*7+2)下げる
39%
52%
65%
78%
23
91%
104%
5 武将の攻撃力(コスト*30)%上昇
敵領地の忠誠心を追加で(コスト*9)下げる
45%
60%
75%
90%
27
105%
120%
6 武将の攻撃力(コスト*36)%上昇
敵領地の忠誠心を追加で(コスト*11+1)下げる
54%
72%
90%
108%
34
126%
144%
7 武将の攻撃力(コスト*42)%上昇
敵領地の忠誠心を追加で(コスト*13+2)下げる
63%
84%
105%
126%
41
147%
168%
8 武将の攻撃力(コスト*48)%上昇
敵領地の忠誠心を追加で(コスト*16)下げる
72%
96%
120%
144%
48
168%
192%
9 武将の攻撃力(コスト*58)%上昇
敵領地の忠誠心を追加で(コスト*19+1)下げる
87%
116%
145%
174%
58
203%
232%
10 武将の攻撃力(コスト*70)%上昇
敵領地の忠誠心を追加で(コスト*23+2)下げる
105%
140%
175%
210%
71
245%
280%

※ 上段:武将の攻撃力 下段:敵軍領地の忠誠心への追加ダメージ

敵軍領地の忠誠心への追加ダメージの計算式は予想ですので、コスト3以外は空欄にしてあります。



習得できるスキル
追加カードのスキル 中確率 低確率 極低確率 隠し
剛将の畏怖 一騎当千 鉄壁 騎兵強行 覇道

初期所持武将
No. レアリティ 武将名 初期スキル
4077 R 顔良 剛将の畏怖LV1


逆引き
追加カードのスキル 中確率 低確率 極低確率 隠し
-------- -------- -------- -------- --------


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覇道

覇道
敵軍の領地への攻撃成功時に忠誠心を追加で(コスト*○)下げる
LV 効果 コスト
1.5 2.0 2.5 3.0 3.5 4.0
1 敵軍の領地への攻撃成功時に忠誠心を追加で(コスト*6)下げる 9 12 15 18 21 24
2 敵軍の領地への攻撃成功時に忠誠心を追加で(コスト*8.8)下げる 13 18 22 26 31 35
3 敵軍の領地への攻撃成功時に忠誠心を追加で(コスト*12)下げる 18 24 30 36 42 48
4 敵軍の領地への攻撃成功時に忠誠心を追加で(コスト*16)下げる 24 32 40 48 56 64
5 敵軍の領地への攻撃成功時に忠誠心を追加で(コスト*20)下げる 30 40 50 60 70 80
6 敵軍の領地への攻撃成功時に忠誠心を追加で(コスト*24)下げる 36 48 60 72 84 96
7 敵軍の領地への攻撃成功時に忠誠心を追加で(コスト*30)下げる 45 60 75 90 105 120
8 敵軍の領地への攻撃成功時に忠誠心を追加で(コスト*36)下げる 54 72 90 108 126 144
9 敵軍の領地への攻撃成功時に忠誠心を追加で(コスト*42)下げる 63 84 105 126 147 168
10 敵軍の領地への攻撃成功時に忠誠心を追加で(コスト*48)下げる 72 96 120 144 168 192


習得できるスキル
追加カードのスキル 中確率 低確率 極低確率 隠し
覇道 豪傑 鉄壁 千里行 兵器の極撃

初期所持武将
No. レアリティ 武将名 初期スキル
2039 R 曹操 覇道LV3
2118 UC 司馬懿 覇道LV1
3072 R 祖茂 覇道LV3


逆引き
追加カードのスキル 中確率 低確率 極低確率 隠し
兵器の極撃 兵器の猛撃 覇道 加工知識 深慮遠謀
隣地猛攻 一騎当千 覇道 強兵の檄文 強襲突覇
神算鬼謀 兵器の極撃 八卦の陣 覇道 神医の術式
覇王の進撃 騎兵の猛撃 騎兵の聖域 覇道 飛将
英雄 騎兵の強撃 騎兵堅守 奇計百出 覇道
槍戟鬼神 槍兵の極撃 覇道 千里行 槍将の采配
天弓雨撃 弓兵の極撃 千里行 覇道 弓将の采配
戦蹄轟撃 騎兵の極撃 覇道 千里行 騎将の采配
虐帝の号令 兵器の猛撃 守護神 覇道 蛮王の襲撃
胡王の猛襲 蛮王の襲撃 兵器強行 覇道 強襲突覇
忠節不落 覇道 鉄壁 千里行 八卦の陣
守護堅陣 槍兵方陣 弓兵方陣 騎兵方陣 覇道
憂姫護国 覇道 兵器強行 農林知識 飛将
仁君 槍兵の強撃 兵舎修練 覇道 八卦の陣


 


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英雄

英雄
敵軍の領地への攻撃成功時に忠誠心を追加で(コスト*○)下げる
LV 効果 コスト
1.5 2.0 2.5 3.0 3.5 4.0
1 敵軍の領地への攻撃成功時に忠誠心を追加で(コスト*4.8)下げる 7 10 12 14 17 19
2 敵軍の領地への攻撃成功時に忠誠心を追加で(コスト*6.4)下げる 10 13 16 19 22 26
3 敵軍の領地への攻撃成功時に忠誠心を追加で(コスト*8.0)下げる 12 16 20 24 28 32
4 敵軍の領地への攻撃成功時に忠誠心を追加で(コスト*10)下げる 15 20 25 30 35 40
5 敵軍の領地への攻撃成功時に忠誠心を追加で(コスト*12)下げる 18 24 30 36 42 48
6 敵軍の領地への攻撃成功時に忠誠心を追加で(コスト*14)下げる 21 28 35 42 49 56
7 敵軍の領地への攻撃成功時に忠誠心を追加で(コスト*17)下げる 26 34 43 51 60 68
8 敵軍の領地への攻撃成功時に忠誠心を追加で(コスト*20)下げる 30 40 50 60 70 80
9 敵軍の領地への攻撃成功時に忠誠心を追加で(コスト*24)下げる 36 48 60 72 84 96
10 敵軍の領地への攻撃成功時に忠誠心を追加で(コスト*28)下げる 42 56 70 84 98 112


習得できるスキル
追加カードのスキル 中確率 低確率 極低確率 隠し
英雄 騎兵の強撃 騎兵堅守 奇計百出 覇道

初期所持武将
No. レアリティ 武将名 初期スキル
2007 R 曹操 英雄LV4
2008 UC 曹操 英雄LV2


逆引き
追加カードのスキル 中確率 低確率 極低確率 隠し
豪傑 剣兵の強撃 蛮族の襲撃 槍兵強行 英雄
神速 一騎当千 英雄 農林知識 仁君
迅速援護 強襲速撃 兵器強行 英雄 加工技術
農林技術 農林知識 英雄 槍兵突覇 富国
恵風 騎兵の極撃 騎兵の聖域 英雄 市場知識
攻城の檄文 兵器修練 英雄 強兵の檄文 神医の術式


 


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麒麟児

麒麟児
全兵士の攻撃力が(知力*○+コスト*○)%、武将の攻撃力が(知力*○+コスト*○)%、移動速度が(知力*○+コスト*○)%上昇
LV 効果 コスト
1.5 2.0 2.5
  全兵士の攻撃力が(知力*○+コスト*○)%
武将の攻撃力(知力*○+コスト*○)%
移動速度(知力*○+コスト*○)%
知*○+○%
知*○+○%
知*○+○%
知*○+○%
知*○+○%
知*○+○%
知*○+○%
知*○+○%
知*○+○%
2 全兵士の攻撃力が(知力*○+コスト*○)%
武将の攻撃力(知力*○+コスト*○)%
移動速度(知力*○+コスト*○)%
知*○+○%
知*○+○%
知*○+○%
知*○+○%
知*○+○%
知*○+○%
知*○+○%
知*○+○%
知*○+○%
3 全兵士の攻撃力が(知力*0.7+コスト*5)%
武将の攻撃力(知力*0.7+コスト*30)%
移動速度(知力*1+コスト*7.5)%
知*0.7+7.5%
知*0.7+45%
知*1+11.25%
知*0.7+10%
知*0.7+60%
知*1+15%
知*0.7+12.5%
知*0.7+75%
知*1+18.75%
4 全兵士の攻撃力が(知力*0.8+コスト*7)%
武将の攻撃力(知力*0.8+コスト*36)%
移動速度(知力*1+コスト*10)%
知*0.8+10.5%
知*0.8+54%
知*1+15%
知*0.8+14%
知*0.8+72%
知*1+20%
知*0.8+17.5%
知*0.8+90%
知*1+25%
5 全兵士の攻撃力が(知力*0.8+コスト*10)%
武将の攻撃力(知力*0.8+コスト*44)%
移動速度(知力*1+コスト*12)%
知*0.8+15%
知*0.8+66%
知*1+18%
知*0.8+20%
知*0.8+88%
知*1+24%
知*0.8+25%
知*0.8+110%
知*1+30%
6 全兵士の攻撃力が(知力*0.8+コスト*13)%
武将の攻撃力(知力*0.8+コスト*52)%
移動速度(知力*1+コスト*14)%
知*0.8+19.5%
知*0.8+78%
知*1+21%
知*0.8+26%
知*0.8+104%
知*1+28%
知*0.8+32.5%
知*0.8+130%
知*1+35%
7 全兵士の攻撃力が(知力*0.8+コスト*17)%
武将の攻撃力(知力*0.8+コスト*60)%
移動速度(知力*1+コスト*16)%
知*0.8+25.5%
知*0.8+90%
知*1+24%
知*0.8+34%
知*0.8+120%
知*1+32%
知*0.8+42.5%
知*0.8+150%
知*1+40%
8 全兵士の攻撃力が(知力*1+コスト*21)%
武将の攻撃力(知力*1+コスト*70)%
移動速度(知力*1+コスト*18)%
知*1+31.5%
知*1+105%
知*1+27%
知*1+42%
知*1+140%
知*1+36%
知*1+52.5%
知*1+175%
知*1+45%
9 全兵士の攻撃力が(知力*1+コスト*25)%
武将の攻撃力(知力*1+コスト*80)%
移動速度(知力*1+コスト*21)%
知*1+37.5%
知*1+120%
知*1+31.5%
知*1+50%
知*1+160%
知*1+42%
知*1+62.5%
知*1+200%
知*1+52.5%
10 全兵士の攻撃力が(知力*1+コスト*30)%
武将の攻撃力(知力*1+コスト*90)%
移動速度(知力*1+コスト*24)%
知*1+45%
知*1+135%
知*1+36%
知*1+60%
知*1+180%
知*1+48%
知*1+75%
知*1+225%
知*1+60%

※ 上段:全兵士の攻撃力 中段:武将の攻撃力 下段:移動速度

LV 効果 コスト
3.0 3.5 4.0
  全兵士の攻撃力が(知力*○+コスト*○)%
武将の攻撃力(知力*○+コスト*○)%
移動速度(知力*○+コスト*○)%
知*○+○%
知*○+○%
知*○+○%
知*○+○%
知*○+○%
知*○+○%
知*○+○%
知*○+○%
知*○+○%
2 全兵士の攻撃力が(知力*○+コスト*○)%
武将の攻撃力(知力*○+コスト*○)%
移動速度(知力*○+コスト*○)%
知*○+○%
知*○+○%
知*○+○%
知*○+○%
知*○+○%
知*○+○%
知*○+○%
知*○+○%
知*○+○%
3 全兵士の攻撃力が(知力*0.7+コスト*5)%
武将の攻撃力(知力*0.7+コスト*30)%
移動速度(知力*1+コスト*7.5)%
知*0.7+15%
知*0.7+90%
知*1+22.5%
知*0.7+17.5%
知*0.7+105%
知*1+26.25%
知*0.7+20%
知*0.7+120%
知*1+30%
4 全兵士の攻撃力が(知力*0.8+コスト*7)%
武将の攻撃力(知力*0.8+コスト*36)%
移動速度(知力*1+コスト*10)%
知*0.8+21%
知*0.8+108%
知*1+30%
知*0.8+24.5%
知*0.8+126%
知*1+35%
知*0.8+28%
知*0.8+144%
知*1+40%
5 全兵士の攻撃力が(知力*0.8+コスト*10)%
武将の攻撃力(知力*0.8+コスト*44)%
移動速度(知力*1+コスト*12)%
知*0.8+30%
知*0.8+132%
知*1+36%
知*0.8+35%
知*0.8+154%
知*1+42%
知*0.8+40%
知*0.8+176%
知*1+48%
6 全兵士の攻撃力が(知力*0.8+コスト*13)%
武将の攻撃力(知力*0.8+コスト*52)%
移動速度(知力*1+コスト*14)%
知*0.8+39%
知*0.8+156%
知*1+42%
知*0.8+45.5%
知*0.8+182%
知*1+49%
知*0.8+52%
知*0.8+208%
知*1+56%
7 全兵士の攻撃力が(知力*0.8+コスト*17)%
武将の攻撃力(知力*0.8+コスト*60)%
移動速度(知力*1+コスト*16)%
知*0.8+51%
知*0.8+180%
知*1+48%
知*0.8+59.5%
知*0.8+210%
知*1+56%
知*0.8+68%
知*0.8+240%
知*1+64%
8 全兵士の攻撃力が(知力*1+コスト*21)%
武将の攻撃力(知力*1+コスト*70)%
移動速度(知力*1+コスト*18)%
知*1+63%
知*1+210%
知*1+54%
知*1+73.5%
知*1+245%
知*1+63%
知*1+84%
知*1+280%
知*1+72%
9 全兵士の攻撃力が(知力*1+コスト*25)%
武将の攻撃力(知力*1+コスト*80)%
移動速度(知力*1+コスト*21)%
知*1+75%
知*1+240%
知*1+63%
知*1+87.5%
知*1+280%
知*1+73.5%
知*1+100%
知*1+320%
知*1+84%
10 全兵士の攻撃力が(知力*1+コスト*30)%
武将の攻撃力(知力*1+コスト*90)%
移動速度(知力*1+コスト*24)%
知*1+90%
知*1+270%
知*1+72%
知*1+105%
知*1+315%
知*1+84%
知*1+120%
知*1+360%
知*1+96%


※ 上段:全兵士の攻撃力 中段:武将の攻撃力 下段:移動速度



習得できるスキル
追加カードのスキル 中確率 低確率 極低確率 隠し
麒麟児 槍兵の極撃 一騎当千 兵器の極撃 神算鬼謀

初期所持武将
No. レアリティ 武将名 初期スキル
1041 SR 姜維 麒麟児LV3


逆引き
追加カードのスキル 中確率 低確率 極低確率 隠し
槍将の采配 槍兵突覇 市場知識 奇計百出 麒麟児
老巧の政令 麒麟児 地の利堅壁 富国論 市場繁栄


 


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