忍者ブログ

ブラウザ三国志 ~スキル合成検索ブログ~

ブラウザ三国志は、武将カードの育成が大きなカギとなるゲームです。武将カードの育成は、レベリングだけではなく、スキル付与合成・スキルレベルアップ合成も大変重要です。 このブログではそんなスキル合成を紹介していますので、ぜひあなたの武将カード育成にお役立てください!

[PR]

×

[PR]上記の広告は3ヶ月以上新規記事投稿のないブログに表示されています。新しい記事を書く事で広告が消えます。

(´◉◞౪◟◉)q ぽちっブラウザ三国志・攻略ブログ

弓神降臨

弓神降臨
弓兵、弩兵の攻撃力が(コスト*○)%上昇し、弓兵兵科武将の攻撃力が(コスト*○)%、移動速度が(コスト*○)%上昇する
LV 効果 コスト
1.5 2.0 2.5 3.0 3.5 4.0
1 弓兵、弩兵の攻撃力が(コスト*○)%
弓兵兵科武将の攻撃力が(コスト*○)%
移動速度が(コスト*○)%上昇する
○%
○%
○%
○%
○%
○%
○%
○%
○%
○%
○%
○%
○%
○%
○%
○%
○%
○%
2 弓兵、弩兵の攻撃力が(コスト*14.5)%
弓兵兵科武将の攻撃力が(コスト*27.5)%
移動速度が(コスト*16)%上昇する
21.75%
41.25%
24%
29%
55%
32%
36.25%
68.75%
40%
43.5%
82.5%
48%
50.75%
96.25%
56%
58%
110%
64%
3 弓兵、弩兵の攻撃力が(コスト*18.5)%
弓兵兵科武将の攻撃力が(コスト*31)%
移動速度が(コスト*19)%上昇する
27.75%
46.5%
28.5%
37%
62%
38%
46.25%
77.5%
47.5%
55.5%
93%
57%
64.75%
108.5%
66.5%
74%
124%
76%
4 弓兵、弩兵の攻撃力が(コスト*23)%
弓兵兵科武将の攻撃力が(コスト*34.5)%
移動速度が(コスト*23)%上昇する
34.5%
51.75%
34.5%
46%
69%
46%
57.5%
86.25%
57.5%
69%
103.5%
69%
80.5%
120.75%
80.5%
92%
138%
92%
5 弓兵、弩兵の攻撃力が(コスト*28)
弓兵兵科武将の攻撃力が(コスト*39)%
移動速度が(コスト*27)%上昇する
42%
58.5%
40.5%
56%
78%
54%
70%
97.5%
67.5%
84%
117%
81%
98%
136.5%
94.5%
112%
156%
108%
6 弓兵、弩兵の攻撃力が(コスト*34)%
弓兵兵科武将の攻撃力が(コスト*44.5)%
移動速度が(コスト*31)%上昇する
51%
66.75%
46.5%
68%
89%
62%
85%
111.25%
77.5%
102%
133.5%
93%
119%
155.75%
108.5%
136%
178%
124%
7 弓兵、弩兵の攻撃力が(コスト*40)%
弓兵兵科武将の攻撃力が(コスト*50.5)%
移動速度が(コスト*35)%上昇する
60%
75.75%
52.5%
80%
101%
70%
100%
126.25%
87.5%
120%
151.5%
105%
140%
176.75%
122.5%
160%
202%
140%
8 弓兵、弩兵の攻撃力が(コスト*47)%
弓兵兵科武将の攻撃力が(コスト*58)%
移動速度が(コスト*40)%上昇する
70.5%
87%
60%
94%
118%
80%
117.5%
145%
100%
141%
174%
120%
164.5%
203%
140%
188%
232%
160%
9 弓兵、弩兵の攻撃力が(コスト*55)%
弓兵兵科武将の攻撃力が(コスト*66)%
移動速度が(コスト*45)%上昇する
82.5%
99%
67.5%
110%
132%
90%
137.5%
165%
112.5%
165%
198%
135%
192.5%
231%
157.5%
220%
264%
180%
10 弓兵、弩兵の攻撃力が(コスト*65)%
弓兵兵科武将の攻撃力が(コスト*78)%
移動速度が(コスト*50)%上昇する
97.5%
117%
75%
130%
156%
100%
162.5%
195%
125%
195%
234%
150%
227.5%
273%
175%
260%
312%
200%

※ 上段:弓兵、弩兵の攻撃力 中段:弓兵兵科武将の攻撃力 下段:移動速度



習得できるスキル
追加カードのスキル 中確率 低確率 極低確率 隠し
弓神降臨 万夫不当 弓兵方陣 弓兵突覇 弓兵の強攻

初期所持武将
No. レアリティ 武将名 初期スキル
4091 SR 呂氏 弓神降臨LV2


逆引き
追加カードのスキル 中確率 低確率 極低確率 隠し
-------- -------- -------- -------- --------


 


拍手[0回]

PR
(´◉◞౪◟◉)q ぽちっブラウザ三国志・攻略ブログ

勇将飛矢

勇将飛矢
弓兵、弩兵、弓武将の攻撃力が(コスト*○)% 戦地に隣接する同盟員領地が1つある毎に、更に○%加算
LV 効果 コスト
1.5 2.0 2.5 3.0 3.5 4.0
1 弓兵、弩兵、弓武将の攻撃力が(コスト*17)%
戦地に隣接する同盟員領地が1つある毎に、更に15%加算
25.5% 34% 42.5% 51% 59.5% 68%
2 弓兵、弩兵、弓武将の攻撃力が(コスト*20)%
戦地に隣接する同盟員領地が1つある毎に、更に16.5%加算
30% 40% 50% 60% 70% 80%
3 弓兵、弩兵、弓武将の攻撃力が(コスト*24)%
戦地に隣接する同盟員領地が1つある毎に、更に18%加算
36% 48% 60% 72% 84% 96%
4 弓兵、弩兵、弓武将の攻撃力が(コスト*30)%
戦地に隣接する同盟員領地が1つある毎に、更に19.5%加算
45% 60% 75% 90% 105% 120%
5 弓兵、弩兵、弓武将の攻撃力が(コスト*36)%
戦地に隣接する同盟員領地が1つある毎に、更に21%加算
54% 72% 90% 108% 126% 144%
6 弓兵、弩兵、弓武将の攻撃力が(コスト*42)%
戦地に隣接する同盟員領地が1つある毎に、更に22.5%加算
63% 84% 105% 126% 147% 168%
7 弓兵、弩兵、弓武将の攻撃力が(コスト*50)%
戦地に隣接する同盟員領地が1つある毎に、更に24%加算
75% 100% 125% 150% 175% 200%
8 弓兵、弩兵、弓武将の攻撃力が(コスト*58)%
戦地に隣接する同盟員領地が1つある毎に、更に27%加算
87% 116% 145% 174% 203% 232%
9 弓兵、弩兵、弓武将の攻撃力が(コスト*66)%
戦地に隣接する同盟員領地が1つある毎に、更に30%加算
99% 132% 165% 198% 231% 264%
10 弓兵、弩兵、弓武将の攻撃力が(コスト*74)%
戦地に隣接する同盟員領地が1つある毎に、更に33%加算
111% 148% 185% 222% 259% 296%

※ スキルレベル・隣接する同じ同盟の領地数により下記の○%が加算される。

LV 隣接する同じ同盟の領地数
1 2 3 4 5 6 7 8
1 15% 30% 45% 60% 75% 90% 105% 120%
2 16.5% 33% 49.5% 66% 82.5% 99% 115.5% 132%
3 18% 36% 54% 72% 90% 108% 126% 144%
4 19.5% 39% 58.5% 78% 97.5% 117% 136.5% 156%
5 21% 42% 63% 84% 105% 126% 147% 168%
6 22.5% 45% 67.5% 90% 112.5% 135% 157.5% 180%
7 24% 48% 72% 96% 120% 144% 168% 192%
8 27% 54% 81% 108% 135% 162% 189% 216%
9 30% 60% 90% 120% 150% 180% 210% 240%
10 33% 66% 99% 132% 165% 198% 231% 264%

(例)コスト3.5・スキルレベル8・完全包囲(8マス隣接)の場合、
203%+(27%*8)=419% となる。


習得できるスキル
追加カードのスキル 中確率 低確率 極低確率 隠し
勇将飛矢 弓兵の極撃 弓兵の聖域 弓兵修練 覇王の進撃

初期所持武将
No. レアリティ 武将名 初期スキル
1075 UR 黄忠 勇将飛矢LV1


逆引き
追加カードのスキル 中確率 低確率 極低確率 隠し
神謀風如 弓兵の極撃 王者の護り 弓兵修練 勇将飛矢
老将統帥 隣地猛攻 守護神 弓兵増強 勇将飛矢
弓兵の大号令 勇将飛矢 呉の治世 弓兵の勝鬨 国士無双


 


拍手[0回]

(´◉◞౪◟◉)q ぽちっブラウザ三国志・攻略ブログ

拠点襲撃

拠点襲撃
槍兵、矛槍兵、槍兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*○)%上昇し、戦場がNPC拠点の時、更に(コスト*○)%加算
LV 効果 コスト
1.5 2.0 2.5 3.0 3.5 4.0
1 槍兵、矛槍兵、槍兵兵科の武将の攻撃力が攻撃力(コスト*28)%上昇
戦場がNPC拠点の時、更に(コスト*6)%加算
42%
9%
56%
12%
70%
15%
84%
18%
98%
21%
112%
24%
2 槍兵、矛槍兵、槍兵兵科の武将の攻撃力が攻撃力(コスト*32)%上昇
戦場がNPC拠点の時、更に(コスト*8)%加算
48%
12%
64%
16%
80%
20%
96%
24%
112%
28%
128%
32%
3 槍兵、矛槍兵、槍兵兵科の武将の攻撃力が攻撃力(コスト*38)%上昇
戦場がNPC拠点の時、更に(コスト*10)%加算
57%
15%
76%
20%
95%
25%
114%
30%
133%
35%
152%
40%
4 攻槍兵、矛槍兵、槍兵兵科の武将の攻撃力が撃力(コスト*44)%上昇
戦場がNPC拠点の時、更に(コスト*12)%加算
66%
18%
88%
24%
110%
30%
132%
36%
154%
42%
176%
48%
5 槍兵、矛槍兵、槍兵兵科の武将の攻撃力が攻撃力(コスト*50)%上昇
戦場がNPC拠点の時、更に(コスト*14)%加算
75%
21%
100%
28%
125%
35%
150%
42%
175%
49%
200%
56%
6 槍兵、矛槍兵、槍兵兵科の武将の攻撃力が攻撃力(コスト*58)%上昇
戦場がNPC拠点の時、更に(コスト*18)%加算
87%
27%
116%
36%
145%
45%
174%
54%
203%
63%
232%
72%
7 槍兵、矛槍兵、槍兵兵科の武将の攻撃力が攻撃力(コスト*66)%上昇
戦場がNPC拠点の時、更に(コスト*22)%加算
99%
33%
132%
44%
165%
55%
198%
66%
231%
77%
264%
88%
8 槍兵、矛槍兵、槍兵兵科の武将の攻撃力が攻撃力(コスト*74)%上昇
戦場がNPC拠点の時、更に(コスト*26)%加算
111%
39%
148%
52%
185%
65%
222%
78%
259%
91%
296%
104%
9 槍兵、矛槍兵、槍兵兵科の武将の攻撃力が攻撃力(コスト*84)%上昇
戦場がNPC拠点の時、更に(コスト*34)%加算
126%
51%
168%
68%
205%
85%
252%
102%
294%
119%
336%
136%
10 槍兵、矛槍兵、槍兵兵科の武将の攻撃力が攻撃力(コスト*94)%上昇
戦場がNPC拠点の時、更に(コスト*42)%加算
141%
63%
188%
84%
225%
105%
282%
126%
329%
147%
376%
168%

※ 上段:槍兵、矛槍兵、槍兵兵科の武将の攻撃力 下段:NPC拠点の時、更に加算



習得できるスキル
追加カードのスキル 中確率 低確率 極低確率 隠し
拠点襲撃 槍戟鬼神 槍兵の聖域 兵舎修練 槍兵の大極撃

初期所持武将
No. レアリティ 武将名 初期スキル
1092 UR 魏延 拠点襲撃LV2


逆引き
追加カードのスキル 中確率 低確率 極低確率 隠し
蛮勇の一撃 拠点襲撃 地の利堅壁 農林技術 槍兵の極撃
白馬将 拠点襲撃 戦蹄轟撃 騎兵増強 飛蹄進軍


 


拍手[0回]

(´◉◞౪◟◉)q ぽちっブラウザ三国志・攻略ブログ

戦蹄轟撃

戦蹄轟撃
騎兵、近衛騎兵、騎兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*○)%上昇し、敵軍の領地の忠誠心を追加で(コスト*○)下げる
LV 効果 コスト
1.5 2.0 2.5 3.0 3.5 4.0
1 攻撃力(コスト*19)%上昇
忠誠心攻撃ボーナス+(コスト*6)
28.5%
9
38%
12
47.5%
15
57%
18
66.5%
21
76%
24
2 攻撃力(コスト*22)%上昇
忠誠心攻撃ボーナス+(コスト*9)
33%
13.5
44%
18
55%
22.5
66%
27
77%
31.5
88%
36
3 攻撃力(コスト*25)%上昇
忠誠心攻撃ボーナス+(コスト*12)
37.5%
18
50%
24
62.5%
30
75%
36
87.5%
42
100%
48
4 攻撃力(コスト*29)%上昇
忠誠心攻撃ボーナス+(コスト*16)
43.5%
24
58%
32
72.5%
40
87%
48
101.5%
56
116%
64
5 攻撃力(コスト*35)%上昇
忠誠心攻撃ボーナス+(コスト*20)
52.5%
30
70%
40
87.5%
50
105%
60
122.5%
70
140%
80
6 攻撃力(コスト*41)%上昇
忠誠心攻撃ボーナス+(コスト24)
61.5%
36
82%
48
102.5%
60
123%
72
143.5%
84
164%
96
7 攻撃力(コスト*48)%上昇
忠誠心攻撃ボーナス+(コスト*30)
72%
45
96%
60
120%
75
144%
90
168%
105
192%
120
8 攻撃力(コスト*57)%上昇
忠誠心攻撃ボーナス+(コスト*36)
85.5%
54
114%
72
142.5%
%
171%
%
199.5%
%
228%
%
9 攻撃力(コスト*68)%上昇
忠誠心攻撃ボーナス+(コスト*42)
102%
63
136%
84
170%
105
204%
126
238%
147
272%
168
10 攻撃力(コスト*80)%上昇
忠誠心攻撃ボーナス+(コスト*48)
120%
72
160%
96
200%
120
240%
144
280%
168
320%
192

※ 上段:騎兵、近衛騎兵、騎兵兵科の武将の攻撃力が 下段:敵領地の忠誠心へ追加ダメージ



習得できるスキル
追加カードのスキル 中確率 低確率 極低確率 隠し
戦蹄轟撃 騎兵の極撃 覇道 千里行 騎将の采配

初期所持武将
No. レアリティ 武将名 初期スキル
2104 UR 張遼 戦蹄轟撃LV4


逆引き
追加カードのスキル 中確率 低確率 極低確率 隠し
騎兵の大極撃 騎兵の極撃 騎兵の聖域神 騎兵の采配 戦蹄轟撃
白馬将 拠点襲撃 戦蹄轟撃 騎兵増強 飛蹄進軍


 


拍手[0回]

(´◉◞౪◟◉)q ぽちっブラウザ三国志・攻略ブログ

天弓雨撃

天弓雨撃
弓兵、弩兵、弓兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*○)%上昇し、敵軍の領地の忠誠心を追加で(コスト*○)下げる
LV 効果 コスト
1.5 2.0 2.5 3.0 3.5 4.0
1 攻撃力(コスト*19)%上昇
忠誠心攻撃ボーナス+(コスト*6)
28.5%
9
38%
12
47.5%
15
57%
18
66.5%
21
76%
24
2 攻撃力(コスト*22)%上昇
忠誠心攻撃ボーナス+(コスト*9)
33%
13.5
44%
18
55%
22.5
66%
27
77%
31.5
88%
36
3 攻撃力(コスト*25)%上昇
忠誠心攻撃ボーナス+(コスト*12)
37.5%
18
50%
24
62.5%
30
75%
36
87.5%
42
100%
48
4 攻撃力(コスト*29)%上昇
忠誠心攻撃ボーナス+(コスト*16)
43.5%
24
58%
32
72.5%
40
87%
48
101.5%
56
116%
64
5 攻撃力(コスト*35)%上昇
忠誠心攻撃ボーナス+(コスト*20)
52.5%
30
70%
40
87.5%
50
105%
60
122.5%
70
140%
80
6 攻撃力(コスト*41)%上昇
忠誠心攻撃ボーナス+(コスト24)
61.5%
36
82%
48
102.5%
60
123%
72
143.5%
84
164%
96
7 攻撃力(コスト*48)%上昇
忠誠心攻撃ボーナス+(コスト*30)
72%
45
96%
60
120%
75
144%
90
168%
105
192%
120
8 攻撃力(コスト*57)%上昇
忠誠心攻撃ボーナス+(コスト*36)
85.5%
54
114%
72
142.5%
%
171%
%
199.5%
%
228%
%
9 攻撃力(コスト*68)%上昇
忠誠心攻撃ボーナス+(コスト*42)
102%
63
136%
84
170%
105
204%
126
238%
147
272%
168
10 攻撃力(コスト*80)%上昇
忠誠心攻撃ボーナス+(コスト*48)
120%
72
160%
96
200%
120
240%
144
280%
168
320%
192

※ 上段:弓兵、弩兵、弓兵兵科の武将の攻撃力が 下段:敵領地の忠誠心へ追加ダメージ



習得できるスキル
追加カードのスキル 中確率 低確率 極低確率 隠し
天弓雨撃 弓兵の極撃 千里行 覇道 弓将の采配

初期所持武将
No. レアリティ 武将名 初期スキル
2095 SR 曹彰 天弓雨撃


逆引き
追加カードのスキル 中確率 低確率 極低確率 隠し
弓兵の大極撃 弓兵の極撃 守護神 弓兵の采配 天弓雨撃


 


拍手[1回]

(´◉◞౪◟◉)q ぽちっブラウザ三国志・攻略ブログ

PR


攻撃スキル(剣兵)

攻撃スキル(単騎)

攻撃スキル(忠誠心ダメージのみ)

英雄     覇道     

PR

カレンダー

04 2024/05 06
S M T W T F S
1 2 3 4
5 6 7 8 9 10 11
12 13 14 15 16 17 18
19 20 21 22 23 24 25
26 27 28 29 30 31

最新記事

ブログ内検索

忍者アナライズ