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ブラウザ三国志 ~スキル合成検索ブログ~

ブラウザ三国志は、武将カードの育成が大きなカギとなるゲームです。武将カードの育成は、レベリングだけではなく、スキル付与合成・スキルレベルアップ合成も大変重要です。 このブログではそんなスキル合成を紹介していますので、ぜひあなたの武将カード育成にお役立てください!

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(´◉◞౪◟◉)q ぽちっブラウザ三国志・攻略ブログ

麒麟児

麒麟児
全兵士の攻撃力が(知力*○+コスト*○)%、武将の攻撃力が(知力*○+コスト*○)%、移動速度が(知力*○+コスト*○)%上昇
LV 効果 コスト
1.5 2.0 2.5
  全兵士の攻撃力が(知力*○+コスト*○)%
武将の攻撃力(知力*○+コスト*○)%
移動速度(知力*○+コスト*○)%
知*○+○%
知*○+○%
知*○+○%
知*○+○%
知*○+○%
知*○+○%
知*○+○%
知*○+○%
知*○+○%
2 全兵士の攻撃力が(知力*○+コスト*○)%
武将の攻撃力(知力*○+コスト*○)%
移動速度(知力*○+コスト*○)%
知*○+○%
知*○+○%
知*○+○%
知*○+○%
知*○+○%
知*○+○%
知*○+○%
知*○+○%
知*○+○%
3 全兵士の攻撃力が(知力*0.7+コスト*5)%
武将の攻撃力(知力*0.7+コスト*30)%
移動速度(知力*1+コスト*7.5)%
知*0.7+7.5%
知*0.7+45%
知*1+11.25%
知*0.7+10%
知*0.7+60%
知*1+15%
知*0.7+12.5%
知*0.7+75%
知*1+18.75%
4 全兵士の攻撃力が(知力*0.8+コスト*7)%
武将の攻撃力(知力*0.8+コスト*36)%
移動速度(知力*1+コスト*10)%
知*0.8+10.5%
知*0.8+54%
知*1+15%
知*0.8+14%
知*0.8+72%
知*1+20%
知*0.8+17.5%
知*0.8+90%
知*1+25%
5 全兵士の攻撃力が(知力*0.8+コスト*10)%
武将の攻撃力(知力*0.8+コスト*44)%
移動速度(知力*1+コスト*12)%
知*0.8+15%
知*0.8+66%
知*1+18%
知*0.8+20%
知*0.8+88%
知*1+24%
知*0.8+25%
知*0.8+110%
知*1+30%
6 全兵士の攻撃力が(知力*0.8+コスト*13)%
武将の攻撃力(知力*0.8+コスト*52)%
移動速度(知力*1+コスト*14)%
知*0.8+19.5%
知*0.8+78%
知*1+21%
知*0.8+26%
知*0.8+104%
知*1+28%
知*0.8+32.5%
知*0.8+130%
知*1+35%
7 全兵士の攻撃力が(知力*0.8+コスト*17)%
武将の攻撃力(知力*0.8+コスト*60)%
移動速度(知力*1+コスト*16)%
知*0.8+25.5%
知*0.8+90%
知*1+24%
知*0.8+34%
知*0.8+120%
知*1+32%
知*0.8+42.5%
知*0.8+150%
知*1+40%
8 全兵士の攻撃力が(知力*1+コスト*21)%
武将の攻撃力(知力*1+コスト*70)%
移動速度(知力*1+コスト*18)%
知*1+31.5%
知*1+105%
知*1+27%
知*1+42%
知*1+140%
知*1+36%
知*1+52.5%
知*1+175%
知*1+45%
9 全兵士の攻撃力が(知力*1+コスト*25)%
武将の攻撃力(知力*1+コスト*80)%
移動速度(知力*1+コスト*21)%
知*1+37.5%
知*1+120%
知*1+31.5%
知*1+50%
知*1+160%
知*1+42%
知*1+62.5%
知*1+200%
知*1+52.5%
10 全兵士の攻撃力が(知力*1+コスト*30)%
武将の攻撃力(知力*1+コスト*90)%
移動速度(知力*1+コスト*24)%
知*1+45%
知*1+135%
知*1+36%
知*1+60%
知*1+180%
知*1+48%
知*1+75%
知*1+225%
知*1+60%

※ 上段:全兵士の攻撃力 中段:武将の攻撃力 下段:移動速度

LV 効果 コスト
3.0 3.5 4.0
  全兵士の攻撃力が(知力*○+コスト*○)%
武将の攻撃力(知力*○+コスト*○)%
移動速度(知力*○+コスト*○)%
知*○+○%
知*○+○%
知*○+○%
知*○+○%
知*○+○%
知*○+○%
知*○+○%
知*○+○%
知*○+○%
2 全兵士の攻撃力が(知力*○+コスト*○)%
武将の攻撃力(知力*○+コスト*○)%
移動速度(知力*○+コスト*○)%
知*○+○%
知*○+○%
知*○+○%
知*○+○%
知*○+○%
知*○+○%
知*○+○%
知*○+○%
知*○+○%
3 全兵士の攻撃力が(知力*0.7+コスト*5)%
武将の攻撃力(知力*0.7+コスト*30)%
移動速度(知力*1+コスト*7.5)%
知*0.7+15%
知*0.7+90%
知*1+22.5%
知*0.7+17.5%
知*0.7+105%
知*1+26.25%
知*0.7+20%
知*0.7+120%
知*1+30%
4 全兵士の攻撃力が(知力*0.8+コスト*7)%
武将の攻撃力(知力*0.8+コスト*36)%
移動速度(知力*1+コスト*10)%
知*0.8+21%
知*0.8+108%
知*1+30%
知*0.8+24.5%
知*0.8+126%
知*1+35%
知*0.8+28%
知*0.8+144%
知*1+40%
5 全兵士の攻撃力が(知力*0.8+コスト*10)%
武将の攻撃力(知力*0.8+コスト*44)%
移動速度(知力*1+コスト*12)%
知*0.8+30%
知*0.8+132%
知*1+36%
知*0.8+35%
知*0.8+154%
知*1+42%
知*0.8+40%
知*0.8+176%
知*1+48%
6 全兵士の攻撃力が(知力*0.8+コスト*13)%
武将の攻撃力(知力*0.8+コスト*52)%
移動速度(知力*1+コスト*14)%
知*0.8+39%
知*0.8+156%
知*1+42%
知*0.8+45.5%
知*0.8+182%
知*1+49%
知*0.8+52%
知*0.8+208%
知*1+56%
7 全兵士の攻撃力が(知力*0.8+コスト*17)%
武将の攻撃力(知力*0.8+コスト*60)%
移動速度(知力*1+コスト*16)%
知*0.8+51%
知*0.8+180%
知*1+48%
知*0.8+59.5%
知*0.8+210%
知*1+56%
知*0.8+68%
知*0.8+240%
知*1+64%
8 全兵士の攻撃力が(知力*1+コスト*21)%
武将の攻撃力(知力*1+コスト*70)%
移動速度(知力*1+コスト*18)%
知*1+63%
知*1+210%
知*1+54%
知*1+73.5%
知*1+245%
知*1+63%
知*1+84%
知*1+280%
知*1+72%
9 全兵士の攻撃力が(知力*1+コスト*25)%
武将の攻撃力(知力*1+コスト*80)%
移動速度(知力*1+コスト*21)%
知*1+75%
知*1+240%
知*1+63%
知*1+87.5%
知*1+280%
知*1+73.5%
知*1+100%
知*1+320%
知*1+84%
10 全兵士の攻撃力が(知力*1+コスト*30)%
武将の攻撃力(知力*1+コスト*90)%
移動速度(知力*1+コスト*24)%
知*1+90%
知*1+270%
知*1+72%
知*1+105%
知*1+315%
知*1+84%
知*1+120%
知*1+360%
知*1+96%


※ 上段:全兵士の攻撃力 中段:武将の攻撃力 下段:移動速度



習得できるスキル
追加カードのスキル 中確率 低確率 極低確率 隠し
麒麟児 槍兵の極撃 一騎当千 兵器の極撃 神算鬼謀

初期所持武将
No. レアリティ 武将名 初期スキル
1041 SR 姜維 麒麟児LV3


逆引き
追加カードのスキル 中確率 低確率 極低確率 隠し
槍将の采配 槍兵突覇 市場知識 奇計百出 麒麟児
老巧の政令 麒麟児 地の利堅壁 富国論 市場繁栄


 


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