ブラウザ三国志は、武将カードの育成が大きなカギとなるゲームです。武将カードの育成は、レベリングだけではなく、スキル付与合成・スキルレベルアップ合成も大変重要です。 このブログではそんなスキル合成を紹介していますので、ぜひあなたの武将カード育成にお役立てください!
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LV | 効果 | コスト | ||
1.5 | 2.0 | 2.5 | ||
全兵士の攻撃力が(知力*○+コスト*○)% 武将の攻撃力(知力*○+コスト*○)% 移動速度(知力*○+コスト*○)% |
知*○+○% 知*○+○% 知*○+○% |
知*○+○% 知*○+○% 知*○+○% |
知*○+○% 知*○+○% 知*○+○% |
|
2 |
全兵士の攻撃力が(知力*○+コスト*○)% 武将の攻撃力(知力*○+コスト*○)% 移動速度(知力*○+コスト*○)% |
知*○+○% 知*○+○% 知*○+○% |
知*○+○% 知*○+○% 知*○+○% |
知*○+○% 知*○+○% 知*○+○% |
3 |
全兵士の攻撃力が(知力*0.7+コスト*5)% 武将の攻撃力(知力*0.7+コスト*30)% 移動速度(知力*1+コスト*7.5)% |
知*0.7+7.5% 知*0.7+45% 知*1+11.25% |
知*0.7+10% 知*0.7+60% 知*1+15% |
知*0.7+12.5% 知*0.7+75% 知*1+18.75% |
4 |
全兵士の攻撃力が(知力*0.8+コスト*7)% 武将の攻撃力(知力*0.8+コスト*36)% 移動速度(知力*1+コスト*10)% |
知*0.8+10.5% 知*0.8+54% 知*1+15% |
知*0.8+14% 知*0.8+72% 知*1+20% |
知*0.8+17.5% 知*0.8+90% 知*1+25% |
5 |
全兵士の攻撃力が(知力*0.8+コスト*10)% 武将の攻撃力(知力*0.8+コスト*44)% 移動速度(知力*1+コスト*12)% |
知*0.8+15% 知*0.8+66% 知*1+18% |
知*0.8+20% 知*0.8+88% 知*1+24% |
知*0.8+25% 知*0.8+110% 知*1+30% |
6 |
全兵士の攻撃力が(知力*0.8+コスト*13)% 武将の攻撃力(知力*0.8+コスト*52)% 移動速度(知力*1+コスト*14)% |
知*0.8+19.5% 知*0.8+78% 知*1+21% |
知*0.8+26% 知*0.8+104% 知*1+28% |
知*0.8+32.5% 知*0.8+130% 知*1+35% |
7 |
全兵士の攻撃力が(知力*0.8+コスト*17)% 武将の攻撃力(知力*0.8+コスト*60)% 移動速度(知力*1+コスト*16)% |
知*0.8+25.5% 知*0.8+90% 知*1+24% |
知*0.8+34% 知*0.8+120% 知*1+32% |
知*0.8+42.5% 知*0.8+150% 知*1+40% |
8 |
全兵士の攻撃力が(知力*1+コスト*21)% 武将の攻撃力(知力*1+コスト*70)% 移動速度(知力*1+コスト*18)% |
知*1+31.5% 知*1+105% 知*1+27% |
知*1+42% 知*1+140% 知*1+36% |
知*1+52.5% 知*1+175% 知*1+45% |
9 |
全兵士の攻撃力が(知力*1+コスト*25)% 武将の攻撃力(知力*1+コスト*80)% 移動速度(知力*1+コスト*21)% |
知*1+37.5% 知*1+120% 知*1+31.5% |
知*1+50% 知*1+160% 知*1+42% |
知*1+62.5% 知*1+200% 知*1+52.5% |
10 |
全兵士の攻撃力が(知力*1+コスト*30)% 武将の攻撃力(知力*1+コスト*90)% 移動速度(知力*1+コスト*24)% |
知*1+45% 知*1+135% 知*1+36% |
知*1+60% 知*1+180% 知*1+48% |
知*1+75% 知*1+225% 知*1+60% |
LV | 効果 | コスト | ||
3.0 | 3.5 | 4.0 | ||
全兵士の攻撃力が(知力*○+コスト*○)% 武将の攻撃力(知力*○+コスト*○)% 移動速度(知力*○+コスト*○)% |
知*○+○% 知*○+○% 知*○+○% |
知*○+○% 知*○+○% 知*○+○% |
知*○+○% 知*○+○% 知*○+○% |
|
2 |
全兵士の攻撃力が(知力*○+コスト*○)% 武将の攻撃力(知力*○+コスト*○)% 移動速度(知力*○+コスト*○)% |
知*○+○% 知*○+○% 知*○+○% |
知*○+○% 知*○+○% 知*○+○% |
知*○+○% 知*○+○% 知*○+○% |
3 |
全兵士の攻撃力が(知力*0.7+コスト*5)% 武将の攻撃力(知力*0.7+コスト*30)% 移動速度(知力*1+コスト*7.5)% |
知*0.7+15% 知*0.7+90% 知*1+22.5% |
知*0.7+17.5% 知*0.7+105% 知*1+26.25% |
知*0.7+20% 知*0.7+120% 知*1+30% |
4 |
全兵士の攻撃力が(知力*0.8+コスト*7)% 武将の攻撃力(知力*0.8+コスト*36)% 移動速度(知力*1+コスト*10)% |
知*0.8+21% 知*0.8+108% 知*1+30% |
知*0.8+24.5% 知*0.8+126% 知*1+35% |
知*0.8+28% 知*0.8+144% 知*1+40% |
5 |
全兵士の攻撃力が(知力*0.8+コスト*10)% 武将の攻撃力(知力*0.8+コスト*44)% 移動速度(知力*1+コスト*12)% |
知*0.8+30% 知*0.8+132% 知*1+36% |
知*0.8+35% 知*0.8+154% 知*1+42% |
知*0.8+40% 知*0.8+176% 知*1+48% |
6 |
全兵士の攻撃力が(知力*0.8+コスト*13)% 武将の攻撃力(知力*0.8+コスト*52)% 移動速度(知力*1+コスト*14)% |
知*0.8+39% 知*0.8+156% 知*1+42% |
知*0.8+45.5% 知*0.8+182% 知*1+49% |
知*0.8+52% 知*0.8+208% 知*1+56% |
7 |
全兵士の攻撃力が(知力*0.8+コスト*17)% 武将の攻撃力(知力*0.8+コスト*60)% 移動速度(知力*1+コスト*16)% |
知*0.8+51% 知*0.8+180% 知*1+48% |
知*0.8+59.5% 知*0.8+210% 知*1+56% |
知*0.8+68% 知*0.8+240% 知*1+64% |
8 |
全兵士の攻撃力が(知力*1+コスト*21)% 武将の攻撃力(知力*1+コスト*70)% 移動速度(知力*1+コスト*18)% |
知*1+63% 知*1+210% 知*1+54% |
知*1+73.5% 知*1+245% 知*1+63% |
知*1+84% 知*1+280% 知*1+72% |
9 |
全兵士の攻撃力が(知力*1+コスト*25)% 武将の攻撃力(知力*1+コスト*80)% 移動速度(知力*1+コスト*21)% |
知*1+75% 知*1+240% 知*1+63% |
知*1+87.5% 知*1+280% 知*1+73.5% |
知*1+100% 知*1+320% 知*1+84% |
10 |
全兵士の攻撃力が(知力*1+コスト*30)% 武将の攻撃力(知力*1+コスト*90)% 移動速度(知力*1+コスト*24)% |
知*1+90% 知*1+270% 知*1+72% |
知*1+105% 知*1+315% 知*1+84% |
知*1+120% 知*1+360% 知*1+96% |
※ 上段:全兵士の攻撃力 中段:武将の攻撃力 下段:移動速度
追加カードのスキル | 中確率 | 低確率 | 極低確率 | 隠し |
麒麟児 | 槍兵の極撃 | 一騎当千 | 兵器の極撃 | 神算鬼謀 |
No. | レアリティ | 武将名 | 初期スキル |
1041 | SR | 姜維 | 麒麟児LV3 |
追加カードのスキル | 中確率 | 低確率 | 極低確率 | 隠し |
槍将の采配 | 槍兵突覇 | 市場知識 | 奇計百出 | 麒麟児 |
老巧の政令 | 麒麟児 | 地の利堅壁 | 富国論 | 市場繁栄 |
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