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ブラウザ三国志 ~スキル合成検索ブログ~

ブラウザ三国志は、武将カードの育成が大きなカギとなるゲームです。武将カードの育成は、レベリングだけではなく、スキル付与合成・スキルレベルアップ合成も大変重要です。 このブログではそんなスキル合成を紹介していますので、ぜひあなたの武将カード育成にお役立てください!

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拠点襲撃

拠点襲撃
槍兵、矛槍兵、槍兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*○)%上昇し、戦場がNPC拠点の時、更に(コスト*○)%加算
LV 効果 コスト
1.5 2.0 2.5 3.0 3.5 4.0
1 槍兵、矛槍兵、槍兵兵科の武将の攻撃力が攻撃力(コスト*28)%上昇
戦場がNPC拠点の時、更に(コスト*6)%加算
42%
9%
56%
12%
70%
15%
84%
18%
98%
21%
112%
24%
2 槍兵、矛槍兵、槍兵兵科の武将の攻撃力が攻撃力(コスト*32)%上昇
戦場がNPC拠点の時、更に(コスト*8)%加算
48%
12%
64%
16%
80%
20%
96%
24%
112%
28%
128%
32%
3 槍兵、矛槍兵、槍兵兵科の武将の攻撃力が攻撃力(コスト*38)%上昇
戦場がNPC拠点の時、更に(コスト*10)%加算
57%
15%
76%
20%
95%
25%
114%
30%
133%
35%
152%
40%
4 攻槍兵、矛槍兵、槍兵兵科の武将の攻撃力が撃力(コスト*44)%上昇
戦場がNPC拠点の時、更に(コスト*12)%加算
66%
18%
88%
24%
110%
30%
132%
36%
154%
42%
176%
48%
5 槍兵、矛槍兵、槍兵兵科の武将の攻撃力が攻撃力(コスト*50)%上昇
戦場がNPC拠点の時、更に(コスト*14)%加算
75%
21%
100%
28%
125%
35%
150%
42%
175%
49%
200%
56%
6 槍兵、矛槍兵、槍兵兵科の武将の攻撃力が攻撃力(コスト*58)%上昇
戦場がNPC拠点の時、更に(コスト*18)%加算
87%
27%
116%
36%
145%
45%
174%
54%
203%
63%
232%
72%
7 槍兵、矛槍兵、槍兵兵科の武将の攻撃力が攻撃力(コスト*66)%上昇
戦場がNPC拠点の時、更に(コスト*22)%加算
99%
33%
132%
44%
165%
55%
198%
66%
231%
77%
264%
88%
8 槍兵、矛槍兵、槍兵兵科の武将の攻撃力が攻撃力(コスト*74)%上昇
戦場がNPC拠点の時、更に(コスト*26)%加算
111%
39%
148%
52%
185%
65%
222%
78%
259%
91%
296%
104%
9 槍兵、矛槍兵、槍兵兵科の武将の攻撃力が攻撃力(コスト*84)%上昇
戦場がNPC拠点の時、更に(コスト*34)%加算
126%
51%
168%
68%
205%
85%
252%
102%
294%
119%
336%
136%
10 槍兵、矛槍兵、槍兵兵科の武将の攻撃力が攻撃力(コスト*94)%上昇
戦場がNPC拠点の時、更に(コスト*42)%加算
141%
63%
188%
84%
225%
105%
282%
126%
329%
147%
376%
168%

※ 上段:槍兵、矛槍兵、槍兵兵科の武将の攻撃力 下段:NPC拠点の時、更に加算



習得できるスキル
追加カードのスキル 中確率 低確率 極低確率 隠し
拠点襲撃 槍戟鬼神 槍兵の聖域 兵舎修練 槍兵の大極撃

初期所持武将
No. レアリティ 武将名 初期スキル
1092 UR 魏延 拠点襲撃LV2


逆引き
追加カードのスキル 中確率 低確率 極低確率 隠し
蛮勇の一撃 拠点襲撃 地の利堅壁 農林技術 槍兵の極撃
白馬将 拠点襲撃 戦蹄轟撃 騎兵増強 飛蹄進軍


 


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