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ブラウザ三国志 ~スキル合成検索ブログ~

ブラウザ三国志は、武将カードの育成が大きなカギとなるゲームです。武将カードの育成は、レベリングだけではなく、スキル付与合成・スキルレベルアップ合成も大変重要です。 このブログではそんなスキル合成を紹介していますので、ぜひあなたの武将カード育成にお役立てください!

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(´◉◞౪◟◉)q ぽちっブラウザ三国志・攻略ブログ

蛮王の襲撃

蛮王の襲撃
全ての兵士、武将の移動速度が半分になり、攻撃力が(コスト*○)%上昇する
LV 効果 コスト
1.5 2.0 2.5 3.0 3.5 4.0
1 全ての兵士、武将の移動速度が半分になり、攻撃力が(コスト*8)% 12% 16% 20% 24% 28% 32%
2 全ての兵士、武将の移動速度が半分になり、攻撃力が(コスト*12)% 18% 24% 30% 36% 42% 48%
3 全ての兵士、武将の移動速度が半分になり、攻撃力が(コスト*16)% 24% 32% 40% 48% 56% 64%
4 全ての兵士、武将の移動速度が半分になり、攻撃力が(コスト*20)% 30% 40% 50% 60% 70% 80%
5 全ての兵士、武将の移動速度が半分になり、攻撃力が(コスト*24)% 36% 48% 60% 72% 84% 96%
6 全ての兵士、武将の移動速度が半分になり、攻撃力が(コスト*30)% 45% 60% 75% 90% 105% 120%
7 全ての兵士、武将の移動速度が半分になり、攻撃力が(コスト*36)% 54% 72% 90% 108% 126% 144%
8 全ての兵士、武将の移動速度が半分になり、攻撃力が(コスト*44)% 66% 88% 110% 132% 154% 176%
9 全ての兵士、武将の移動速度が半分になり、攻撃力が(コスト*52)% 78% 104% 130% 156% 182% 208%
10 全ての兵士、武将の移動速度が半分になり、攻撃力が(コスト*60)% 90% 120% 150% 180% 210% 240%



習得できるスキル

追加カードのスキル 中確率 低確率 極低確率 隠し
蛮王の襲撃 一騎当千 兵舎修練 兵器の猛撃 太平要術


初期所持武将

No. レアリティ 武将名 初期スキル
4029 R 孟獲 蛮王の襲撃LV3
4033 SR 孟獲 蛮王の襲撃LV4


逆引き

追加カードのスキル 中確率 低確率 極低確率 隠し
蛮族の襲撃 蛮族の襲撃 兵器訓練 製鉄知識 蛮王の襲撃
胡王の猛襲 蛮王の襲撃 兵器強行 覇道 強襲突覇
虐帝の号令 兵器の猛撃 守護神 覇道 蛮王の襲撃
兵器強行 兵器強行 食糧技術 兵器修練 蛮王の襲撃


 


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蛮族の襲撃

蛮族の襲撃
全ての兵士、武将の移動速度が半分になり、攻撃力が(コスト*○)%上昇する
LV 効果 コスト
1.5 2.0 2.5 3.0 3.5 4.0
1 全ての兵士、武将の移動速度が半分になり、攻撃力が(コスト*5)% 7.5% 10% 12.5% 15% 17.5% 20%
2 全ての兵士、武将の移動速度が半分になり、攻撃力が(コスト*7)% 10.5% 14% 17.5% 21% 24.5% 28%
3 全ての兵士、武将の移動速度が半分になり、攻撃力が(コスト*9)% 13.5% 18% 22.5% 27% 315% 36%
4 全ての兵士、武将の移動速度が半分になり、攻撃力が(コスト*12)% 18% 24% 30% 36% 42% 48%
5 全ての兵士、武将の移動速度が半分になり、攻撃力が(コスト*15)% 22.5% 30% 37.5% 45% 52.5% 60%
6 全ての兵士、武将の移動速度が半分になり、攻撃力が(コスト*18)% 27% 36% 45% 54% 63% 72%
7 全ての兵士、武将の移動速度が半分になり、攻撃力が(コスト*21)% 31.5% 42% 52.5% 63% 73.5% 84%
8 全ての兵士、武将の移動速度が半分になり、攻撃力が(コスト*24)% 36% 48% 60% 72% 84% 96%
9 全ての兵士、武将の移動速度が半分になり、攻撃力が(コスト*28)% 42% 56% 70% 84% 98% 112%
10 全ての兵士、武将の移動速度が半分になり、攻撃力が(コスト*32)% 48% 64% 80% 96% 112% 128%



習得できるスキル

追加カードのスキル 中確率 低確率 極低確率 隠し
蛮族の襲撃 蛮族の襲撃 兵器訓練 製鉄知識 蛮王の襲撃


初期所持武将

No. レアリティ 武将名 初期スキル
4006 UC 孟獲 蛮族の襲撃LV2
4007 C 孟獲 蛮族の襲撃LV1


逆引き

追加カードのスキル 中確率 低確率 極低確率 隠し
兵器の強撃 蛮族の襲撃 兵器防御 火神の攻勢 兵器の猛撃
豪傑 剣兵の強撃 蛮族の襲撃 槍兵強行 英雄
蛮族の襲撃 蛮族の襲撃 兵器訓練 製鉄知識 蛮王の襲撃
火神の攻勢 石切知識 蛮族の襲撃 練兵訓練 兵器の強撃


 


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連環の計

連環の計
全兵、武将の攻撃力が(知力*○+コスト*○)%上昇
同じ拠点にセットされている全武将の知力により変動
LV 効果 コスト
1.5 2.0 2.5
1 全兵、武将の攻撃力が(知力*0.4+コスト*25)% 知*0.4+37.5% 知*0.4+50% 知*0.4+62.5%
2 全兵、武将の攻撃力が(知力*0.43+コスト*28)% 知*0.43+42% 知*0.43+56% 知*0.43+70%
3 全兵、武将の攻撃力が(知力*0.46+コスト*31)% 知*0.46+46.5% 知*0.46+62% 知*0.46+77.5%
4 全兵、武将の攻撃力が(知力*0.49+コスト*34)% 知*0.49+51% 知*0.49+68% 知*0.49+85%
5 全兵、武将の攻撃力が(知力*0.52+コスト*37)% 知*0.52+55.5% 知*0.52+74% 知*0.52+92.5%
6 全兵、武将の攻撃力が(知力*0.56+コスト*42)% 知*0.56+63% 知*0.56+84% 知*0.56+105%
7 全兵、武将の攻撃力が(知力*0.6+コスト*47)% 知*0.6+70.5% 知*0.6+94% 知*0.6+117.5%
8 全兵、武将の攻撃力が(知力*0.64+コスト*52)% 知*0.64+78% 知*0.64+104% 知*0.64+130%
9 全兵、武将の攻撃力が(知力*0.7+コスト*59)% 知*0.7+88.5% 知*0.7+118% 知*0.7+147.5%
10 全兵、武将の攻撃力が(知力*0.76+コスト*70)% 知*0.76+105% 知*0.76+140% 知*0.76+175%

LV 効果 コスト
3.0 3.5 4.0
1 全兵、武将の攻撃力が(知力*0.4+コスト*25)% 知*0.4+75% 知*0.4+87.5% 知*0.4+100%
2 全兵、武将の攻撃力が(知力*0.43+コスト*28)% 知*0.43+84% 知*0.43+98% 知*0.43+112%
3 全兵、武将の攻撃力が(知力*0.46+コスト*31)% 知*0.46+93% 知*0.46+108.5% 知*0.46+124%
4 全兵、武将の攻撃力が(知力*0.49+コスト*34)% 知*0.49+102% 知*0.49+119% 知*0.49+136%
5 全兵、武将の攻撃力が(知力*0.52+コスト*37)% 知*0.52+111% 知*0.52+129.5% 知*0.52+148%
6 全兵、武将の攻撃力が(知力*0.56+コスト*42)% 知*0.56+126% 知*0.56+143.5% 知*0.56+168%
7 全兵、武将の攻撃力が(知力*0.6+コスト*47)% 知*0.6+141% 知*0.6+164.5% 知*0.6+188%
8 全兵、武将の攻撃力が(知力*0.64+コスト*52)% 知*0.64+156% 知*0.64+182% 知*0.64+208%
9 全兵、武将の攻撃力が(知力*0.7+コスト*59)% 知*0.7+177% 知*0.7+206.5% 知*0.7+236%
10 全兵、武将の攻撃力が(知力*0.76+コスト*70)% 知*0.76+210% 知*0.76+245% 知*0.76+280%
(例)同じ拠点にセットされた武将の知力の合計が300で、コスト3.5・スキルレベル8の場合、
300*0.64+182=374% となる。

 



習得できるスキル

追加カードのスキル 中確率 低確率 極低確率 隠し
連環の計 深慮遠謀 城壁補強 槍兵増強 兵器の極撃


初期所持武将

No. レアリティ 武将名 初期スキル
1106 UR 龐統 連環の計LV1



逆引き

追加カードのスキル 中確率 低確率 極低確率 隠し
-------- -------- -------- -------- --------


 


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混元一気

混元一気
全兵士の攻撃力が(知力*○+コスト*○)%、全兵士と武将の移動速度が(知力*○+コスト*○)%上昇
LV 効果 コスト
1.5 2.0 2.5
1 全兵士の攻撃力(知力*○+コスト*○)%
全兵士と武将の移動速度(知力*○+コスト*○)%
知*○+○%
知*○+○%
知*○+○%
知*○+○%
知*○+○%
知*○+○%
2 全兵士の攻撃力(知力*0.7+コスト*24)%
全兵士と武将の移動速度(知力*0.5+コスト*14)%
知*0.7+36%
知*0.5+21%
知*0.7+48%
知*0.5+28%
知*0.7+60%
知*0.5+35%
3 全兵士の攻撃力(知力*0.7+コスト*28)%
全兵士と武将の移動速度(知力*0.5+コスト*16)%
知*0.7+42%
知*0.5+24%
知*0.7+56%
知*0.5+32%
知*0.7+70%
知*0.5+40%
4 全兵士の攻撃力(知力*○+コスト*○)%
全兵士と武将の移動速度(知力*○+コスト*○)%
知*○+○%
知*○+○%
知*○+○%
知*○+○%
知*○+○%
知*○+○%
5 全兵士の攻撃力(知力*○+コスト*○)%
全兵士と武将の移動速度(知力*○+コスト*○)%
知*○+○%
知*○+○%
知*○+○%
知*○+○%
知*○+○%
知*○+○%
6 全兵士の攻撃力(知力*○+コスト*○)%
全兵士と武将の移動速度(知力*○+コスト*○)%
知*○+○%
知*○+○%
知*○+○%
知*○+○%
知*○+○%
知*○+○%
7 全兵士の攻撃力(知力*○+コスト*○)%
全兵士と武将の移動速度(知力*○+コスト*○)%
知*○+○%
知*○+○%
知*○+○%
知*○+○%
知*○+○%
知*○+○%
8 全兵士の攻撃力(知力*○+コスト*○)%
全兵士と武将の移動速度(知力*○+コスト*○)%
知*○+○%
知*○+○%
知*○+○%
知*○+○%
知*○+○%
知*○+○%
9 全兵士の攻撃力(知力*○+コスト*○)%
全兵士と武将の移動速度(知力*○+コスト*○)%
知*○+○%
知*○+○%
知*○+○%
知*○+○%
知*○+○%
知*○+○%
10 全兵士の攻撃力(知力*○+コスト*○)%
全兵士と武将の移動速度(知力*○+コスト*○)%
知*○+○%
知*○+○%
知*○+○%
知*○+○%
知*○+○%
知*○+○%

※ 上段:全兵士の攻撃力 下段:全兵士と武将の移動速度

LV 効果 コスト
3.0 3.5 4.0
1 全兵士の攻撃力(知力*○+コスト*○)%
全兵士と武将の移動速度(知力*○+コスト*○)%
知*○+○%
知*○+○%
知*○+○%
知*○+○%
知*○+○%
知*○+○%
2 全兵士の攻撃力(知力*0.7+コスト*24)%
全兵士と武将の移動速度(知力*0.5+コスト*14)%
知*0.7+72%
知*0.5+42%
知*0.7+84%
知*0.5+49%
知*0.7+96%
知*0.5+56%
3 全兵士の攻撃力(知力*0.7+コスト*28)%
全兵士と武将の移動速度(知力*0.5+コスト*16)%
知*0.7+84%
知*0.5+48%
知*0.7+98%
知*0.5+56%
知*0.7+112%
知*0.5+64%
4 全兵士の攻撃力(知力*○+コスト*○)%
全兵士と武将の移動速度(知力*○+コスト*○)%
知*○+○%
知*○+○%
知*○+○%
知*○+○%
知*○+○%
知*○+○%
5 全兵士の攻撃力(知力*○+コスト*○)%
全兵士と武将の移動速度(知力*○+コスト*○)%
知*○+○%
知*○+○%
知*○+○%
知*○+○%
知*○+○%
知*○+○%
6 全兵士の攻撃力(知力*○+コスト*○)%
全兵士と武将の移動速度(知力*○+コスト*○)%
知*○+○%
知*○+○%
知*○+○%
知*○+○%
知*○+○%
知*○+○%
7 全兵士の攻撃力(知力*○+コスト*○)%
全兵士と武将の移動速度(知力*○+コスト*○)%
知*○+○%
知*○+○%
知*○+○%
知*○+○%
知*○+○%
知*○+○%
8 全兵士の攻撃力(知力*○+コスト*○)%
全兵士と武将の移動速度(知力*○+コスト*○)%
知*○+○%
知*○+○%
知*○+○%
知*○+○%
知*○+○%
知*○+○%
9 全兵士の攻撃力(知力*○+コスト*○)%
全兵士と武将の移動速度(知力*○+コスト*○)%
知*○+○%
知*○+○%
知*○+○%
知*○+○%
知*○+○%
知*○+○%
10 全兵士の攻撃力(知力*○+コスト*○)%
全兵士と武将の移動速度(知力*○+コスト*○)%
知*○+○%
知*○+○%
知*○+○%
知*○+○%
知*○+○%
知*○+○%

※ 上段:全兵士の攻撃力 下段:全兵士と武将の移動速度

 



習得できるスキル

追加カードのスキル 中確率 低確率 極低確率 隠し
混元一気 騎兵の極撃 王者の守り 騎将の采配 臥龍覚醒


初期所持武将

No. レアリティ 武将名 初期スキル
2100 UR 司馬懿 混元一気LV
2128 SR 司馬炎 混元一気LV


逆引き

追加カードのスキル 中確率 低確率 極低確率 隠し
-------- -------- -------- -------- --------


 


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深慮遠謀

深慮遠謀
全兵士の攻撃力が○%、武将の攻撃力が○%、移動速度が○%上昇する
LV 効果 コスト
1.5 2.0 2.5
1 全兵士の攻撃力(知力*0.3+コスト*3.5)%
武将の攻撃力(知力*0.3+コスト*4.5)%
移動速度(知力*1.2+コスト*7)%
知*0.3+5.25%
知*0.3+6.75%
知*1.2+10.05%
知*0.3+7%
知*0.3+9%
知*1.2+14%
知*0.3+8.75%
知*0.3+11.25%
知*1.2+17.5%
2 全兵士の攻撃力(知力*0.3+コスト*6)%
武将の攻撃力(知力*0.3+コスト*7)%
移動速度(知力*1.2+コスト*9)%
知*0.3+9%
知*0.3+10.5%
知*1.2+13.5%
知*0.3+12%
知*0.3+14%
知*1.2+18%
知*0.3+15%
知*0.3+17.5%
知*1.2+22.5%
3 全兵士の攻撃力(知力*0.3+コスト*9)%
武将の攻撃力(知力*0.3+コスト*11)%
移動速度(知力*1.2+コスト*11)%
知*0.3+13.5%
知*0.3+16.5%
知*1.2+16.5%
知*0.3+18%
知*0.3+22%
知*1.2+22%
知*0.3+22.5%
知*0.3+27.5%
知*1.2+27.5%
4 全兵士の攻撃力(知力*0.3+コスト*12)%
武将の攻撃力(知力*0.3+コスト*14)%
移動速度(知力*1.2+コスト*13)%
知*0.3+18%
知*0.3+21%
知*1.2+19.5%
知*0.3+24%
知*0.3+28%
知*1.2+26%
知*0.3+30%
知*0.3+35%
知*1.2+32.5%
5 全兵士の攻撃力(知力*0.3+コスト*16)%
武将の攻撃力(知力*0.3+コスト*18)%
移動速度(知力*1.2+コスト*17)%
知*0.3+24%
知*0.3+27%
知*1.2+25.5%
知*0.3+32%
知*0.3+36%
知*1.2+34%
知*0.3+60%
知*0.3+45%
知*1.2+42.5%
6 全兵士の攻撃力(知力*0.3+コスト*21)%
武将の攻撃力(知力*0.3+コスト*22)%
移動速度(知力*1.2+コスト*22)%
知*0.3+31.5%
知*0.3+33%
知*1.2+33%
知*0.3+42%
知*0.3+44%
知*1.2+44%
知*0.3+52.5%
知*0.3+55%
知*1.2+55%
7 全兵士の攻撃力(知力*0.3+コスト*26)%
武将の攻撃力(知力*0.3+コスト*27)%
移動速度(知力*1.2+コスト*27)%
知*0.3+39%
知*0.3+40.5%
知*1.2+40.5%
知*0.3+52%
知*0.3+54%
知*1.2+54%
知*0.3+65%
知*0.3+67.5%
知*1.2+67.5%
8 全兵士の攻撃力(知力*0.4+コスト*31)%
武将の攻撃力(知力*0.4+コスト*31)%
移動速度(知力*1.2+コスト*32)%
知*0.4+46.5%
知*0.4+46.5%
知*1.2+48%
知*0.4+62%
知*0.4+62%
知*1.2+64%
知*0.4+77.5%
知*0.4+77.5%
知*1.2+80%
9 全兵士の攻撃力(知力*0.4+コスト*36)%
武将の攻撃力(知力*0.4+コスト*40)%
移動速度(知力*1.2+コスト*38)%
知*0.4+54%
知*0.4+60%
知*1.2+57%
知*0.4+72%
知*0.4+80%
知*1.2+76%
知*0.4+90%
知*0.4+100%
知*1.2+95%
10 全兵士の攻撃力(知力*0.4+コスト*41)%
武将の攻撃力(知力*0.4+コスト*45)%
移動速度(知力*1.2+コスト*42)%
知*0.4+61.5%
知*0.4+67.5%
知*1.2+63%
知*0.4+82%
知*0.4+90%
知*1.2+84%
知*0.4+102.5%
知*0.4+112.5%
知*1.2+105%

※ 上段:全兵士の攻撃力 中段:武将の攻撃力 下段:移動速度

LV 効果 コスト
3.0 3.5 4.0
1 全兵士の攻撃力(知力*0.3+コスト*3.5)%
武将の攻撃力(知力*0.3+コスト*4.5)%
移動速度(知力*1.2+コスト*7)%
知*0.3+10.5%
知*0.3+13.5%
知*1.2+21%
知*0.3+12.25%
知*0.3+15.75%
知*1.2+24.5%
知*0.3+14%
知*0.3+18%
知*1.2+28%
2 全兵士の攻撃力(知力*0.3+コスト*6)%
武将の攻撃力(知力*0.3+コスト*7)%
移動速度(知力*1.2+コスト*9)%
知*0.3+18%
知*0.3+21%
知*1.2+27%
知*0.3+21%
知*0.3+24.5%
知*1.2+31.5%
知*0.3+24%
知*0.3+28%
知*1.2+36%
3 全兵士の攻撃力(知力*0.3+コスト*9)%
武将の攻撃力(知力*0.3+コスト*11)%
移動速度(知力*1.2+コスト*11)%
知*0.3+27%
知*0.3+33%
知*1.2+33%
知*0.3+31.5%
知*0.3+38.5%
知*1.2+38.5%
知*0.3+36%
知*0.3+44%
知*1.2+44%
4 全兵士の攻撃力(知力*0.3+コスト*12)%
武将の攻撃力(知力*0.3+コスト*14)%
移動速度(知力*1.2+コスト*13)%
知*0.3+36%
知*0.3+42%
知*1.2+39%
知*0.3+42%
知*0.3+49%
知*1.2+45.5%
知*0.3+48%
知*0.3+56%
知*1.2+52%
5 全兵士の攻撃力(知力*0.3+コスト*16)%
武将の攻撃力(知力*0.3+コスト*18)%
移動速度(知力*1.2+コスト*17)%
知*0.3+48%
知*0.3+54%
知*1.2+51%
知*0.3+56%
知*0.3+63%
知*1.2+59.5%
知*0.3+64%
知*0.3+72%
知*1.2+68%
6 全兵士の攻撃力(知力*0.3+コスト*21)%
武将の攻撃力(知力*0.3+コスト*22)%
移動速度(知力*1.2+コスト*22)%
知*0.3+63%
知*0.3+66%
知*1.2+66%
知*0.3+73.5%
知*0.3+77%
知*1.2+77%
知*0.3+84%
知*0.3+88%
知*1.2+88%
7 全兵士の攻撃力(知力*0.3+コスト*26)%
武将の攻撃力(知力*0.3+コスト*27)%
移動速度(知力*1.2+コスト*27)%
知*0.3+78%
知*0.3+81%
知*1.2+81%
知*0.3+91%
知*0.3+94.5%
知*1.2+94.5%
知*0.3+104%
知*0.3+108%
知*1.2+108%
8 全兵士の攻撃力(知力*0.4+コスト*31)%
武将の攻撃力(知力*0.4+コスト*31)%
移動速度(知力*1.2+コスト*32)%
知*0.4+93%
知*0.4+93%
知*1.2+96%
知*0.4+108.5%
知*0.4+108.5%
知*1.2+112%
知*0.4+124%
知*0.4+124%
知*1.2+128%
9 全兵士の攻撃力(知力*0.4+コスト*36)%
武将の攻撃力(知力*0.4+コスト*40)%
移動速度(知力*1.2+コスト*38)%
知*0.4+108%
知*0.4+120%
知*1.2+114%
知*0.4+126%
知*0.4+140%
知*1.2+133%
知*0.4+144%
知*0.4+160%
知*1.2+152%
10 全兵士の攻撃力(知力*0.4+コスト*41)%
武将の攻撃力(知力*0.4+コスト*45)%
移動速度(知力*1.2+コスト*42)%
知*0.4+123%
知*0.4+135%
知*1.2+126%
知*0.4+143.5%
知*0.4+157.5%
知*1.2+147%
知*0.4+164%
知*0.4+180%
知*1.2+168%

※ 上段:全兵士の攻撃力 中段:武将の攻撃力 下段:移動速度



習得できるスキル

追加カードのスキル 中確率 低確率 極低確率 隠し
深慮遠謀 兵舎修練 王佐の才 農林知識 攻城の檄文


初期所持武将

No. レアリティ 武将名 初期スキル
2002 SR 司馬懿 深慮遠謀LV
3007 R 呂蒙 深慮遠謀LV


逆引き

追加カードのスキル 中確率 低確率 極低確率 隠し
兵器の極撃 兵器の猛撃 覇道 加工知識 深慮遠謀
猛将の鹵獲 一騎当千 守護神 厩舎修練 深慮遠謀
太平要術 兵器の極撃 槍兵の聖域 農林技術 深慮遠謀
才媛献策 深慮遠謀 神速援護 富国 傾国



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