ブラウザ三国志は、武将カードの育成が大きなカギとなるゲームです。武将カードの育成は、レベリングだけではなく、スキル付与合成・スキルレベルアップ合成も大変重要です。 このブログではそんなスキル合成を紹介していますので、ぜひあなたの武将カード育成にお役立てください!
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LV | 効果 | コスト | |||||
1.5 | 2.0 | 2.5 | 3.0 | 3.5 | 4.0 | ||
1 | 武将の攻撃力が(コスト*15)%上昇する | 22.5% | 30% | 37.5% | 45% | 52.5% | 60% |
2 | 武将の攻撃力が(コスト*17)%上昇する | 25.5% | 34% | 42.5% | 51% | 59.5% | 68% |
3 | 武将の攻撃力が(コスト*19)%上昇する | 28.5% | 38% | 47.5% | 57% | 66.5% | 76% |
4 | 武将の攻撃力が(コスト*21)%上昇する | 31.5% | 42% | 52.5% | 63% | 73.5% | 84% |
5 | 武将の攻撃力が(コスト*24)%上昇する | 36% | 48% | 60% | 72% | 84% | 96% |
6 | 武将の攻撃力が(コスト*28)%上昇する | 42% | 56% | 70% | 84% | 98% | 112% |
7 | 武将の攻撃力が(コスト*32)%上昇する | 48% | 64% | 80% | 96% | 112% | 128% |
8 | 武将の攻撃力が(コスト*37)%上昇する | 55.5% | 74% | 92.5% | 111% | 129.5% | 164% |
9 | 武将の攻撃力が(コスト*43)%上昇する | 64.5% | 86% | 107.5% | 129% | 150.5% | 192% |
10 | 武将の攻撃力が(コスト*50)%上昇する | 75% | 100% | 125% | 150% | 175% | 288% |
追加カードのスキル | 中確率 | 低確率 | 極低確率 | 隠し |
豪傑 | 剣兵の極撃 | 蛮族の襲撃 | 槍兵強行 | 英雄 |
No. | レアリティ | 武将名 | 初期スキル |
1012 | UC | 張飛 | 豪傑LV3 |
1013 | C | 張飛 | 豪傑LV1 |
1021 | UC | 周倉 | 豪傑LV1 |
1078 | UC | 馬超 | 豪傑LV3 |
2036 | C | 楽進 | 豪傑LV1 |
2050 | UC | 典韋 | 豪傑LV2 |
3025 | UC | 孫翊 | 豪傑LV2 |
3029 | UC | 祖茂 | 豪傑LV3 |
3049 | UC | 孫策 | 豪傑LV2 |
3059 | UC | 太史慈 | 豪傑LV2 |
追加カードのスキル | 中確率 | 低確率 | 極低確率 | 隠し |
趁火打劫 | 豪傑 | 厩舎訓練 | 鉄壁 | 奇計百出 |
覇道 | 豪傑 | 鉄壁 | 千里行 | 兵器の極撃 |
鉄壁 | 槍兵堅守 | 豪傑 | 騎兵堅守 | 守護神 |
兵舎修練 | 豪傑 | 槍兵方陣 | 槍兵の強撃 | 加工技術 |
弓兵修練 | 豪傑 | 弓兵方陣 | 弓兵の強撃 | 農林技術 |
厩舎修練 | 豪傑 | 騎兵方陣 | 騎兵の強撃 | 加工技術 |
兵器修練 | 兵器修練 | 豪傑 | 兵器の強撃 | 加工技術 |
LV | 効果 | コスト | |||||
1.5 | 2.0 | 2.5 | 3.0 | 3.5 | 4.0 | ||
1 | 騎兵、近衛騎兵、騎兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*28)%、移動速度が(コスト*5)%上昇する |
42% 7.5% |
56% 10% |
70% 12.5% |
84% 15% |
98% 17.5% |
112% 20% |
2 | 騎兵、近衛騎兵、騎兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*33)%、移動速度が(コスト*6)%上昇する |
49.5% 9% |
66% 12% |
82.5% 15% |
99% 18% |
115.5% 21% |
132% 24% |
3 | 騎兵、近衛騎兵、騎兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*38)%、移動速度が(コスト*7)%上昇する |
57% 10.5% |
76% 14% |
95% 17.5% |
114% 21% |
133% 24.5% |
152% 28% |
4 | 騎兵、近衛騎兵、騎兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*44)%、移動速度が(コスト*8)%上昇する |
66% 12% |
88% 16% |
110% 20% |
132% 24% |
154% 28% |
176% 32% |
5 | 騎兵、近衛騎兵、騎兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*51)%、移動速度が(コスト*10)%上昇する |
76.5% 15% |
102% 20% |
127.5% 25% |
153% 30% |
179.5% 35% |
204% 40% |
6 | 騎兵、近衛騎兵、騎兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*59)%、移動速度が(コスト*12)%上昇する |
88.5% 18% |
118% 24% |
147.5% 30% |
177% 36% |
206.5% 42% |
236% 48% |
7 | 騎兵、近衛騎兵、騎兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*67)%、移動速度が(コスト*14)%上昇する |
100.5% 21% |
134% 28% |
167.5% 35% |
201% 42% |
234.5% 49% |
268% 56% |
8 | 騎兵、近衛騎兵、騎兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*77)%、移動速度が(コスト*16)%上昇する |
115.5% 24% |
154% 32% |
192.5% 40% |
231% 48% |
269.5% 56% |
308% 64% |
9 | 騎兵、近衛騎兵、騎兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*89)%、移動速度が(コスト*19)%上昇する |
133.5% 28.5% |
178% 38% |
222.5% 47.5% |
267% 57% |
311.5% 66.5% |
356% 76% |
10 | 騎兵、近衛騎兵、騎兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*101)%、移動速度が(コスト*22)%上昇する |
151.5% 33% |
202% 44% |
252.5% 55% |
303% 66% |
353.5% 77% |
404% 88% |
※ 上段:攻撃力 下段:移動速度
追加カードのスキル | 中確率 | 低確率 | 極低確率 | 隠し |
騎兵の大極撃 | 騎兵の極撃 | 騎兵の聖域 | 騎将の采配 | 戦蹄轟撃 |
No. | レアリティ | 武将名 | 初期スキル |
2108 | UR | 張郃 | 騎兵の大極撃LV1 |
追加カードのスキル | 中確率 | 低確率 | 極低確率 | 隠し |
-------- | -------- | -------- | -------- | -------- |
LV | 効果 | コスト | |||||
1.5 | 2.0 | 2.5 | 3.0 | 3.5 | 4.0 | ||
1 | 弓兵、弩兵、弓兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*28)%、移動速度が(コスト*5)%上昇する |
42% 7.5% |
56% 10% |
70% 12.5% |
84% 15% |
98% 17.5% |
112% 20% |
2 | 弓兵、弩兵、弓兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*33)%、移動速度が(コスト*6)%上昇する |
49.5% 9% |
66% 12% |
82.5% 15% |
99% 18% |
115.5% 21% |
132% 24% |
3 | 弓兵、弩兵、弓兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*38)%、移動速度が(コスト*7)%上昇する |
57% 10.5% |
76% 14% |
95% 17.5% |
114% 21% |
133% 24.5% |
152% 28% |
4 | 弓兵、弩兵、弓兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*44)%、移動速度が(コスト*8)%上昇する |
66% 12% |
88% 16% |
110% 20% |
132% 24% |
154% 28% |
176% 32% |
5 | 弓兵、弩兵、弓兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*51)%、移動速度が(コスト*10)%上昇する |
76.5% 15% |
102% 20% |
127.5% 25% |
153% 30% |
179.5% 35% |
204% 40% |
6 | 弓兵、弩兵、弓兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*59)%、移動速度が(コスト*12)%上昇する |
88.5% 18% |
118% 24% |
147.5% 30% |
177% 36% |
206.5% 42% |
236% 48% |
7 | 弓兵、弩兵、弓兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*67)%、移動速度が(コスト*14)%上昇する |
100.5% 21% |
134% 28% |
167.5% 35% |
201% 42% |
234.5% 49% |
268% 56% |
8 | 弓兵、弩兵、弓兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*77)%、移動速度が(コスト*16)%上昇する |
115.5% 24% |
154% 32% |
192.5% 40% |
231% 48% |
269.5% 56% |
308% 64% |
9 | 弓兵、弩兵、弓兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*89)%、移動速度が(コスト*19)%上昇する |
133.5% 28.5% |
178% 38% |
222.5% 47.5% |
267% 57% |
311.5% 66.5% |
356% 76% |
10 | 弓兵、弩兵、弓兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*101)%、移動速度が(コスト*22)%上昇する |
151.5% 33% |
202% 44% |
252.5% 55% |
303% 66% |
353.5% 77% |
404% 88% |
※ 上段:攻撃力 下段:移動速度
追加カードのスキル | 中確率 | 低確率 | 極低確率 | 隠し |
弓兵の大極撃 | 弓兵の極撃 | 守護神 | 弓将の采配 | 天弓雨撃 |
No. | レアリティ | 武将名 | 初期スキル |
3111 | UR | 太史慈 | 弓兵の大極撃LV1 |
追加カードのスキル | 中確率 | 低確率 | 極低確率 | 隠し |
-------- | -------- | -------- | -------- | -------- |
LV | 効果 | コスト | |||||
1.5 | 2.0 | 2.5 | 3.0 | 3.5 | 4.0 | ||
1 | 槍兵、矛槍兵、槍兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*28)%、移動速度が(コスト*5)%上昇する |
42% 7.5% |
56% 10% |
70% 12.5% |
84% 15% |
98% 17.5% |
112% 20% |
2 | 槍兵、矛槍兵、槍兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*33)%、移動速度が(コスト*6)%上昇する |
49.5% 9% |
66% 12% |
82.5% 15% |
99% 18% |
115.5% 21% |
132% 24% |
3 | 槍兵、矛槍兵、槍兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*38)%、移動速度が(コスト*7)%上昇する |
57% 10.5% |
76% 14% |
95% 17.5% |
114% 21% |
133% 24.5% |
152% 28% |
4 | 槍兵、矛槍兵、槍兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*44)%、移動速度が(コスト*8)%上昇する |
66% 12% |
88% 16% |
110% 20% |
132% 24% |
154% 28% |
176% 32% |
5 | 槍兵、矛槍兵、槍兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*51)%、移動速度が(コスト*10)%上昇する |
76.5% 15% |
102% 20% |
127.5% 25% |
153% 30% |
179.5% 35% |
204% 40% |
6 | 槍兵、矛槍兵、槍兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*59)%、移動速度が(コスト*12)%上昇する |
88.5% 18% |
118% 24% |
147.5% 30% |
177% 36% |
206.5% 42% |
236% 48% |
7 | 槍兵、矛槍兵、槍兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*67)%、移動速度が(コスト*14)%上昇する |
100.5% 21% |
134% 28% |
167.5% 35% |
201% 42% |
234.5% 49% |
268% 56% |
8 | 槍兵、矛槍兵、槍兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*77)%、移動速度が(コスト*16)%上昇する |
115.5% 24% |
154% 32% |
192.5% 40% |
231% 48% |
269.5% 56% |
308% 64% |
9 | 槍兵、矛槍兵、槍兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*89)%、移動速度が(コスト*19)%上昇する |
133.5% 28.5% |
178% 38% |
222.5% 47.5% |
267% 57% |
311.5% 66.5% |
356% 76% |
10 | 槍兵、矛槍兵、槍兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*101)%、移動速度が(コスト*22)%上昇する |
151.5% 33% |
202% 44% |
252.5% 55% |
303% 66% |
353.5% 77% |
404% 88% |
※ 上段:攻撃力 下段:移動速度
追加カードのスキル | 中確率 | 低確率 | 極低確率 | 隠し |
槍兵の大極撃 | 槍兵の極撃 | 守護神 | 槍将の采配 | 槍戟鬼神 |
No. | レアリティ | 武将名 | 初期スキル |
2092 | UR | 典韋 | 槍兵の大極撃LV |
追加カードのスキル | 中確率 | 低確率 | 極低確率 | 隠し |
拠点襲撃 | 槍戟鬼神 | 槍兵の聖域 | 兵舎修練 | 槍兵の大極撃 |
麒麟慈心 | 万夫不当 | 槍兵の聖域 | 富国 | 槍兵の大極撃 |
LV | 効果 | コスト | |||||
1.5 | 2.0 | 2.5 | 3.0 | 3.5 | 4.0 | ||
1 | 兵器と歩兵兵科武将の攻撃力、兵器の城・砦・村への攻撃力が(コスト*5)%、移動速度が(コスト*6)%上昇する |
7.5% 9% |
10% 12% |
12.5% 15% |
15% 18% |
17.5% 21% |
20% 24% |
2 | 兵器と歩兵兵科武将の攻撃力、兵器の城・砦・村への攻撃力が(コスト*7)%、移動速度が(コスト*8)%上昇する |
10.5% 12% |
14% 16% |
17.5% 20% |
21% 24% |
24.5% 28% |
28% 32% |
3 | 兵器と歩兵兵科武将の攻撃力、兵器の城・砦・村への攻撃力が(コスト*9)%、移動速度が(コスト*10)%上昇する |
13.5% 15% |
18% 20% |
22.5% 25% |
27% 30% |
31.5% 35% |
36% 40% |
4 | 兵器と歩兵兵科武将の攻撃力、兵器の城・砦・村への攻撃力が(コスト*11)%、移動速度が(コスト*12)%上昇する |
16.5% 18% |
22% 24% |
27.5% 30% |
33% 36% |
38.5% 42% |
44% 48% |
5 | 兵器と歩兵兵科武将の攻撃力、兵器の城・砦・村への攻撃力が(コスト*13)%、移動速度が(コスト*15)%上昇する |
19.5% 22.5% |
26% 30% |
32.5% 37.5% |
39% 45% |
45.5% 52.5% |
52% 60% |
6 | 兵器と歩兵兵科武将の攻撃力、兵器の城・砦・村への攻撃力が(コスト*16)%、移動速度が(コスト*18)%上昇する |
24% 27% |
32% 36% |
40% 45% |
48% 54% |
56% 63% |
64% 72% |
7 | 兵器と歩兵兵科武将の攻撃力、兵器の城・砦・村への攻撃力が(コスト*19)%、移動速度が(コスト*21)%上昇する |
28.5% 31.5% |
38% 42% |
47.5% 52.5% |
57% 63% |
66.5% 73.5% |
76% 84% |
8 | 兵器と歩兵兵科武将の攻撃力、兵器の城・砦・村への攻撃力が(コスト*23)%、移動速度が(コスト*25)%上昇する |
34.5% 37.5% |
46% 50% |
57.5% 62.5% |
69% 75% |
80.5% 87.5% |
92% 100% |
9 | 兵器と歩兵兵科武将の攻撃力、兵器の城・砦・村への攻撃力が(コスト*27)%、移動速度が(コスト*29)%上昇する |
40.5% 43.5% |
54% 58% |
67.5% 72.5% |
81% 87% |
94.5% 101.5% |
108% 116% |
10 | 兵器と歩兵兵科武将の攻撃力、兵器の城・砦・村への攻撃力が(コスト*31)%、移動速度が(コスト*33)%上昇する |
46.5% 49.5% |
62% 66% |
77.5% 82.5% |
93% 99% |
108.5% 115.5% |
124% 132% |
※ 上段:攻撃力 下段:移動速度
追加カードのスキル | 中確率 | 低確率 | 極低確率 | 隠し |
兵器突撃 | 兵器強行 | 剣兵堅守 | 千里行 | 剣兵の猛撃 |
No. | レアリティ | 武将名 | 初期スキル |
4093 | UC | 陳宮 | 兵器突撃LV1 |
追加カードのスキル | 中確率 | 低確率 | 極低確率 | 隠し |
-------- | -------- | -------- | -------- | -------- |
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