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ブラウザ三国志 ~スキル合成検索ブログ~

ブラウザ三国志は、武将カードの育成が大きなカギとなるゲームです。武将カードの育成は、レベリングだけではなく、スキル付与合成・スキルレベルアップ合成も大変重要です。 このブログではそんなスキル合成を紹介していますので、ぜひあなたの武将カード育成にお役立てください!

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神算鬼謀

神算鬼謀
全兵士の攻撃力が(知*○+コスト*○)%、武将の攻撃力が(知*○+コスト*○)%、移動速度が(知*○+コスト*○)%上昇する
LV 効果 コスト
1.5 2.0 2.5
1 全兵士の攻撃力が(知*○+コスト*○)%
武将の攻撃力が(知*○+コスト*○)%
移動速度が(知*○+コスト*○)%
知*○+○%
知*○+○%
知*○+○%
知*○+○%
知*○+○%
知*○+○%
知*○+○%
知*○+○%
知*○+○%
2 全兵士の攻撃力が(知*0.7+コスト*4)%
武将の攻撃力が(知*0.7+コスト*6)%
移動速度が(知*1+コスト*7)%
知*0.7+6%
知*0.7+9%
知*1+10.5%
知*0.7+8%
知*0.7+12%
知*1+14%
知*0.7+10
知*0.7+15%
知*1+17.5%
3 全兵士の攻撃力が(知*0.7+コスト*7)%
武将の攻撃力が(知*0.7+コスト*9)%
移動速度が(知*1+コスト*8)%
知*0.7+10.5%
知*0.7+13.5%
知*1+12%
知*0.7+14%
知*0.7+18%
知*1+16%
知*0.7+17.5%
知*0.7+22.5%
知*1+20%
4 全兵士の攻撃力が(知*0.8+コスト*13)%
武将の攻撃力が(知*0.8+コスト*14)%
移動速度が(知*1+コスト*11)%
知*0.8+19.5%
知*0.8+21%
知*1+16%
知*0.8+26%
知*0.8+28%
知*1+22%
知*0.8+32.5%
知*0.8+35%
知*1+28%
5 全兵士の攻撃力が(知*0.8+コスト*17)%
武将の攻撃力が(知*0.8+コスト*18)%
移動速度が(知*1+コスト*13)%
知*0.8+25.5%
知*0.8+27%
知*1+19.5%
知*0.8+34%
知*0.8+36%
知*1+26%
知*0.8+42.5%
知*0.8+45%
知*1+32.5%
6 全兵士の攻撃力が(知*0.8+コスト*22)%
武将の攻撃力が(知*0.8+コスト*23)%
移動速度が(知*1+コスト*15)%
知*0.8+33%
知*0.8+34.5%
知*1+22.5%
知*0.8+44%
知*0.8+46%
知*1+30%
知*0.8+55%
知*0.8+57.5%
知*1+37.5%
7 全兵士の攻撃力が(知*0.8+コスト*27)%
武将の攻撃力が(知*0.8+コスト*28)%
移動速度が(知*1+コスト*17)%
知*0.8+40.5%
知*0.8+42%
知*1+25.5%
知*0.8+54%
知*0.8+56%
知*1+34%
知*0.8+67.5%
知*0.8+70%
知*1+42.5%
8 全兵士の攻撃力が(知*0.8+コスト*33)%
武将の攻撃力が(知*0.8+コスト*35)%
移動速度が(知*1+コスト*19)%
知*0.8+49.5%
知*0.8+52.5%
知*1+28.5%
知*0.8+66%
知*0.8+70%
知*1+38%
知*0.8+82.5%
知*0.8+87.5%
知*1+47.5%
9 全兵士の攻撃力が(知*1.0+コスト*39)%
武将の攻撃力が(知*1.0+コスト*40)%
移動速度が(知*1+コスト*36)%
知*1+58.5%
知*1+60%
知*1+54%
知*1+78%
知*1+80%
知*1+72%
知*1+97.5%
知*1+100%
知*1+90%
10 全兵士の攻撃力が(知*1.0+コスト*42)%
武将の攻撃力が(知*1.0+コスト*45)%
移動速度が(知*1+コスト*40)%
知*1+63%
知*1+67.5%
知*1+60%
知*1+84%
知*1+90%
知*1+80%
知*1+105%
知*1+112.5%
知*1+100%

※ 上段:全兵士の攻撃力 中段:武将の攻撃力 下段:移動速度

LV 効果 コスト
3.0 3.5 4.0
1 全兵士の攻撃力が(知*○+コスト*○)%
武将の攻撃力が(知*○+コスト*○)%
移動速度が(知*○+コスト*○)%
知*○+○%
知*○+○%
知*○+○%
知*○+○%
知*○+○%
知*○+○%
知*○+○%
知*○+○%
知*○+○%
2 全兵士の攻撃力が(知*0.7+コスト*4)%
武将の攻撃力が(知*0.7+コスト*6)%
移動速度が(知*1+コスト*7)%
知*0.7+12%
知*0.7+18%
知*1+21%
知*0.7+14%
知*0.7+21%
知*1+24.5%
知*0.7+16%
知*0.7+24%
知*1+28%
3 全兵士の攻撃力が(知*0.7+コスト*7)%
武将の攻撃力が(知*0.7+コスト*9)%
移動速度が(知*1+コスト*8)%
知*0.7+21%
知*0.7+27%
知*1+24%
知*0.7+24.5%
知*0.7+31.5%
知*1+28%
知*0.7+28%
知*0.7+36%
知*1+32%
4 全兵士の攻撃力が(知*0.8+コスト*13)%
武将の攻撃力が(知*0.8+コスト*14)%
移動速度が(知*1+コスト*11)%
知*0.8+39%
知*0.8+42%
知*1+34%
知*0.8+45.5%
知*0.8+49%
知*1+40%
知*0.8+52%
知*0.8+56%
知*1+46%
5 全兵士の攻撃力が(知*0.8+コスト*17)%
武将の攻撃力が(知*0.8+コスト*18)%
移動速度が(知*1+コスト*13)%
知*0.8+51%
知*0.8+54%
知*1+39%
知*0.8+59.5%
知*0.8+63%
知*1+45.5%
知*0.8+68%
知*0.8+72%
知*1+52%
6 全兵士の攻撃力が(知*0.8+コスト*22)%
武将の攻撃力が(知*0.8+コスト*23)%
移動速度が(知*1+コスト*15)%
知*0.8+66%
知*0.8+69%
知*1+45%
知*0.8+77%
知*0.8+80.5%
知*1+52.5%
知*0.8+88%
知*0.8+92%
知*1+60%
7 全兵士の攻撃力が(知*0.8+コスト*27)%
武将の攻撃力が(知*0.8+コスト*28)%
移動速度が(知*1+コスト*17)%
知*0.8+81%
知*0.8+84%
知*1+51%
知*0.8+94.5%
知*0.8+98%
知*1+59.5%
知*0.8+108%
知*0.8+112%
知*1+68%
8 全兵士の攻撃力が(知*0.8+コスト*33)%
武将の攻撃力が(知*0.8+コスト*35)%
移動速度が(知*1+コスト*19)%
知*0.8+99%
知*0.8+105%
知*1+57%
知*0.8+115.5%
知*0.8+122.5%
知*1+66.5%
知*0.8+132%
知*0.8+140%
知*1+76%
9 全兵士の攻撃力が(知*1.0+コスト*39)%
武将の攻撃力が(知*1.0+コスト*40)%
移動速度が(知*1+コスト*36)%
知*1+117%
知*1+120%
知*1+108%
知*1+136.5%
知*1+140%
知*1+126%
知*1+156%
知*1+160%
知*1+144%
10 全兵士の攻撃力が(知*1.0+コスト*42)%
武将の攻撃力が(知*1.0+コスト*45)%
移動速度が(知*1+コスト*40)%
知*1+126%
知*1+135%
知*1+120%
知*1+147%
知*1+157.5%
知*1+140%
知*1+168%
知*1+180%
知*1+160%

※ 上段:全兵士の攻撃力 中段:武将の攻撃力 下段:移動速度

 



習得できるスキル

追加カードのスキル 中確率 低確率 極低確率 隠し
神算鬼謀 兵器の極撃 八卦の陣 覇道 神医の術式


初期所持武将

No. レアリティ 武将名 初期スキル
1002 SR 諸葛亮 神算鬼謀LV2
2042 SR 郭嘉 神算鬼謀LV3
2084 SR 荀彧 神算鬼謀LV2

 



逆引き

追加カードのスキル 中確率 低確率 極低確率 隠し
麒麟児 槍兵の極撃 一騎当千 兵器の極撃 神算鬼謀
昭烈帝 槍兵突覇 王者の護り 軍神 神算鬼謀
臥龍覚醒 市場繁栄 八卦の陣 神算鬼謀 神医の術式
醒龍出師 太平要術 八卦の陣 神算鬼謀 弓兵の勝鬨
蜀軍の極撃 槍兵の極撃 富国 王者の護り 神算鬼謀
智将器撃 兵器の極撃 兵器強行 製鉄技術 神算鬼謀
蜀将の督戦 槍兵の極撃 槍兵の聖域 石切技術 神算鬼謀
騎兵の大号令 神算鬼謀 王佐の才 騎兵の勝鬨 奇略布陣



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奇計百出

奇計百出
全ての兵士、武将の攻撃力が(知力*○+コスト*○)%上昇する
LV 効果 コスト
1.5 2.0 2.5
1 全ての兵士、武将の攻撃力が(知力*0.35+コスト*2)%上昇する 知*0.35
+3%
知*0.35
+4%    
知*0.35
+5%
2 全ての兵士、武将の攻撃力が(知力*0.35+コスト*5)%上昇する 知*0.35
+7.5%
知*0.35
+10%
知*0.35
+12.5%
3 全ての兵士、武将の攻撃力が(知力*0.4+コスト*8)%上昇する 知*0.4
+12%
知*0.4
+16%
知*0.4
+20%
4 全ての兵士、武将の攻撃力が(知力*0.4+コスト*11)%上昇する 知*0.4
+16.5%
知*0.4
+22%
知*0.4
+23.5%
5 全ての兵士、武将の攻撃力が(知力*0.5+コスト*13)%上昇する 知*0.5
+19.5%
知*0.5
+26%
知*0.5
+32.5%
6 全ての兵士、武将の攻撃力が(知力*0.6+コスト*15)%上昇する 知*0.6
+22.5%
知*0.6
+30%
知*0.6
+37.5%
7 全ての兵士、武将の攻撃力が(知力*0.7+コスト*17)%上昇する 知*0.7
+25.5%
知*0.7
+34%
知*0.7
+42.5%
8 全ての兵士、武将の攻撃力が(知力*0.8+コスト*20)%上昇する 知*0.8
+30%
知*0.8
+40%
知*0.8
+50%
9 全ての兵士、武将の攻撃力が(知力*0.9+コスト*23)%上昇する 知*0.9
+34.5%
知*0.9
+46%
知*0.9
+57.5%
10 全ての兵士、武将の攻撃力が(知力*1+コスト*26)%上昇する 知*1
+39%
知*1
+52%
知*1
+65%

 

LV 効果 コスト
3.0 3.5 4.0
1 全ての兵士、武将の攻撃力が(知力*0.35+コスト*2)%上昇する 知*0.35
+6%  
知*0.35
+7%
知*0.35
+8%  
2 全ての兵士、武将の攻撃力が(知力*0.35+コスト*5)%上昇する 知*0.35
+15%
知*0.35
+17.5%
知*0.35
+20%
3 全ての兵士、武将の攻撃力が(知力*0.4+コスト*8)%上昇する 知*0.4
+24%
知*0.4
+28%
知*0.4
+32%
4 全ての兵士、武将の攻撃力が(知力*0.4+コスト*11)%上昇する 知*0.4
+33%
知*0.4
+38.5%
知*0.4
+44%
5 全ての兵士、武将の攻撃力が(知力*0.5+コスト*13)%上昇する 知*0.5
+39%
知*0.5
+45.5%
知*0.5
+52%
6 全ての兵士、武将の攻撃力が(知力*0.6+コスト*15)%上昇する 知*0.6
+45%
知*0.6
+52.5%
知*0.6
+60%
7 全ての兵士、武将の攻撃力が(知力*0.7+コスト*17)%上昇する 知*0.7
+51%
知*0.7
+59.5%
知*0.7
+68%
8 全ての兵士、武将の攻撃力が(知力*0.8+コスト*20)%上昇する 知*0.8
+60%
知*0.8
+70%
知*0.8
+80%
9 全ての兵士、武将の攻撃力が(知力*0.9+コスト*23)%上昇する 知*0.9
+69%
知*0.9
+80.5%
知*0.9
+92%
10 全ての兵士、武将の攻撃力が(知力*1+コスト*26)%上昇する 知*1
+78%
知*1
+91%
知*1
+104%

 




習得できるスキル
追加カードのスキル 中確率 低確率 極低確率 隠し
奇計百出 伐採技術 弓兵修練 剣兵突覇 守護神

初期所持武将
No. レアリティ 武将名 初期スキル
1009 UC 諸葛亮 奇計百出LV1
1014 UC 徐庶 奇計百出LV2
1076 R 姜維 奇計百出LV2
2096 R 曹操 奇計百出LV2



逆引き
追加カードのスキル 中確率 低確率 極低確率 隠し
呉の治世 奇計百出 厩舎修練 製鉄技術 王佐の才
英雄 騎兵の強撃 騎兵堅守 奇計百出 覇道
槍将の采配 槍兵突覇 市場知識 奇計百出 麒麟児
弓将の采配 弓兵突覇 王佐の才 奇計百出 飛将
騎将の采配 騎兵突覇 城壁補強 奇計百出 市場繁栄
趁火打劫 豪傑 厩舎修練 鉄壁 奇計百出
美玉歌舞 奇計百出 仁君 厩舎修練 王佐の才
聡明叡智 奇計百出 八卦の陣 神速 飛将
帝妃都政 奇計百出 厩舎修練 製鉄技術 王佐の才



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迅速劫略

迅速劫略
武将の攻撃力が○%上昇、移動速度が○%上昇 更に持ち帰る資源が○%増加
LV 効果 コスト
1.5 2.0 2.5 3.0 3.5 4.0
1 武将の攻撃力が(コスト*12)%上昇、移動速度が(コスト*24)%上昇 更に持ち帰る資源が(コスト*7)%増加 18%
36%
10.5%
24%
48%
14%
30%
60%
17.5%
36%
72%
21%
42%
84%
24.5%
48%
96%
28%
2 武将の攻撃力が(コスト*16)%上昇、移動速度が(コスト*28)%上昇 更に持ち帰る資源が(コスト*9)%増加 24%
42%
13.5%
32%
56%
18%
40%
70%
22.5%
48%
84%
27%
56%
98%
31.5%
64%
112%
36%
3 武将の攻撃力が(コスト*20)%上昇、移動速度が(コスト*32)%上昇 更に持ち帰る資源が(コスト*11)%増加 30%
48%
16.5%
40%
64%
22%
50%
80%
27.5%
60%
96%
33%
70%
112%
38.5%
80%
118%
44%
4 武将の攻撃力が(コスト*24)%上昇、移動速度が(コスト*36)%上昇 更に持ち帰る資源が(コスト*13)%増加 36%
54%
19.5%
48%
72%
26%
60%
90%
32.5%
72%
108%
39%
84%
126%
45.5%
96%
144%
56%
5 武将の攻撃力が(コスト*28)%上昇、移動速度が(コスト*41)%上昇 更に持ち帰る資源が(コスト*15)%増加 42%
61.5%
22.5%
56%
82%
30%
70%
102.5%
37.5%
84%
123%
45%
98%
143.5%
52.5%
112%
164%
60%
6 武将の攻撃力が(コスト*33)%上昇、移動速度が(コスト*46)%上昇 更に持ち帰る資源が(コスト*18)%増加 49.5%
69%
27%
66%
92%
36%
82.5%
115%
45%
99%
138%
54%
115.5%
161%
63%
132%
184%
72%
7 武将の攻撃力が(コスト*38)%上昇、移動速度が(コスト*51)%上昇 更に持ち帰る資源が(コスト*21)%増加 57%
76.5%
31.5%
76%
102%
42%
95%
127.5%
52.5%
114%
153%
63%
133%
178.5%
73.5%
152%
204%
84%
8 武将の攻撃力が(コスト*44)%上昇、移動速度が(コスト*57)%上昇 更に持ち帰る資源が(コスト*24)%増加 66%
85.5%
36%
88%
114%
48%
110%
142.5%
60%
132%
171%
72%
154%
199.5%
84%
176%
228%
96%
9 武将の攻撃力が(コスト*52)%上昇、移動速度が(コスト*63)%上昇 更に持ち帰る資源が(コスト*28)%増加 78%
94.5%
42%
104%
126%
56%
130%
157.5%
70%
156%
189%
84%
182%
220.5%
98%
208%
252%
112%
10 武将の攻撃力が(コスト*62)%上昇、移動速度が(コスト*70)%上昇 更に持ち帰る資源が(コスト*32)%増加 93%
105%
48%
124%
140%
64%
155%
175%
80%
186%
210%
96%
217%
245%
112%
248%
280%
128%

※ 上段:攻撃力 中段:移動速度 下段:資源




習得できるスキル
追加カードのスキル 中確率 低確率 極低確率 隠し
迅速劫略 槍兵突覇 神速援護 千里行 猛将の鹵獲

初期所持武将
No. レアリティ 武将名 初期スキル
1111 SR 周倉 迅速劫略LV1



逆引き
追加カードのスキル 中確率 低確率 極低確率 隠し
-------- -------- -------- -------- --------



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隻眼将の軍略


隻眼将の軍略
武将の攻撃力が(コスト*○)%上昇、更に戦地に隣接する同じ同盟の領地が1つ毎に○%加算
LV 効果 コスト
1.5 2.0 2.5 3.0 3.5 4.0
1 武将の攻撃力が(コスト*15)%上昇、更に戦地に隣接する同じ同盟の領地が1つ毎に15%加算 22.5% 30% 37.5% 45% 52.5% 60%
2 武将の攻撃力が(コスト*17)%上昇、更に戦地に隣接する同じ同盟の領地が1つ毎に20%加算 25.5% 34% 42.5% 51% 59.5% 68%
3 武将の攻撃力が(コスト*19)%上昇、更に戦地に隣接する同じ同盟の領地が1つ毎に26%加算 28.5% 38% 47.5% 57% 66.5% 76%
4 武将の攻撃力が(コスト*21)%上昇、更に戦地に隣接する同じ同盟の領地が1つ毎に33%加算 31.5% 42% 52.5% 63% 73.5% 84%
5 武将の攻撃力が(コスト*24)%上昇、更に戦地に隣接する同じ同盟の領地が1つ毎に41%加算 36% 48% 60% 72% 84% 96%
6 武将の攻撃力が(コスト*28)%上昇、更に戦地に隣接する同じ同盟の領地が1つ毎に50%加算 42% 56% 70% 84% 98% 112%
7 武将の攻撃力が(コスト*32)%上昇、更に戦地に隣接する同じ同盟の領地が1つ毎に60%加算 48% 64% 80% 96% 112% 128%
8 武将の攻撃力が(コスト*37)%上昇、更に戦地に隣接する同じ同盟の領地が1つ毎に80%加算 55.5% 74% 92.5% 111% 129.5% 148%
9 武将の攻撃力が(コスト*43)%上昇、更に戦地に隣接する同じ同盟の領地が1つ毎に120%加算 64.5% 86% 107.5% 129% 150.5% 172%
10 武将の攻撃力が(コスト*50)%上昇、更に戦地に隣接する同じ同盟の領地が1つ毎に160%加算 75% 100% 125% 150% 175% 200%


※ スキルレベル・隣接する同じ同盟の領地数により下記の○%が加算される。
 

LV 隣接する同じ同盟の領地数
1 2 3 4 5 6 7 8
1 +15% +30% +45% +60% +75% +90% +105% +120%
2 +20% +40% +60% +80% +100% +120% +140% +160%
3 +26% +52% 78% +104% +130% +156% +182% +208%
4 +33% +66% +99% +132% +165% +198% +231% +264%
5 +41% +82% +123% +164% +205% +246% +287% +328%
6 +50% +100% +150% +200% +250% +300% +350% +400%
7 +60% +120% +180% +240% +300% +360% +420% +480%
8 +80% +160% +240% +320% +400% +480% +560% +640%
9 +120% +240% +360% +480% +600% +720% +840% +960%
10 +160% +320% +480% +640% +800% +960% +1120% +1280%

(例)コスト3.5・スキルレベル8・完全包囲(8マス隣接)の場合、
129.5%+(80%*8)=769.5% となる。


習得できるスキル
追加カードのスキル 中確率 低確率 極低確率 隠し
隻眼将の軍略 騎兵の猛撃 神速 加工技術 飛将

初期所持武将
No. レアリティ 武将名 初期スキル
2115 SR 夏侯惇 隻眼将の軍略LV1



逆引き
追加カードのスキル 中確率 低確率 極低確率 隠し
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猛将突貫

猛将突貫
武将の攻撃力が(コスト*○)%、移動速度が(コスト*○)%上昇
LV 効果 コスト
1.5 2.0 2.5 3.0 3.5 4.0
1 武将の攻撃力が(コスト*21)%、移動速度が(コスト*20)%上昇 31.5%
30%
42%
40%
52.5%
57.5%
63%
60%
73.5%
70%
84%
80%
2 武将の攻撃力が(コスト*27)%、移動速度が(コスト*23)%上昇 40.5%
34.5%
54%
46%
67.5%
34.5%
81%
184%
94.5%
80.5%
108%
92%
3 武将の攻撃力が(コスト*33)%、移動速度が(コスト*26)%上昇 49.5%
39%
66%
52%
82.5%
65%
99%
78%
115.5%
91%
132%
104%
4 武将の攻撃力が(コスト*40)%、i移動速度が(コスト*29)%上昇 60%
43.5%
80%
58%
100%
72.5%
120%
87%
140%
101.5%
160%
116%
5 武将の攻撃力が(コスト*47)%、移動速度が(コスト*32)%上昇 70.5%
48%
94%
64%
117.5%
80%
141%
96%
164.5%
112%
188%
128%
6 武将の攻撃力が(コスト*55)%、移動速度が(コスト*36)%上昇 82.5%
54%
110%
72%
137.5%
90%
165%
108%
192.5%
126%
220%
144%
7 武将の攻撃力が(コスト*66)%、移動速度が(コスト*40)%上昇 99%
60%
132%
80%
165%
100%
198%
120%
231%
140%
264%
160%
8 武将の攻撃力が(コスト*78)%、移動速度が(コスト*45)%上昇 117%
67.5%
156%
90%
195%
112.5%
234%
135%
273%
157.5%
312%
135%
9 武将の攻撃力が(コスト*93)%、移動速度が(コスト*50)%上昇 139.5%
75%
186%
100%
232.5%
125%
279%
150%
325.5%
175%
372%
200%
10 武将の攻撃力が(コスト*110)%、移動速度が(コスト*55)%上昇 165%
82.5%
220%
110%
275%
137.5%
330%
165%
385%
192.5%
440%
220%



習得できるスキル
追加カードのスキル 中確率 低確率 極低確率 隠し
猛将突貫 万夫不当 守護神 騎兵突覇 軍神

初期所持武将
No. レアリティ 武将名 初期スキル
2110 SR 龐徳 猛将突貫LV1



逆引き
追加カードのスキル 中確率 低確率 極低確率 隠し
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