ブラウザ三国志は、武将カードの育成が大きなカギとなるゲームです。武将カードの育成は、レベリングだけではなく、スキル付与合成・スキルレベルアップ合成も大変重要です。 このブログではそんなスキル合成を紹介していますので、ぜひあなたの武将カード育成にお役立てください!
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LV | 効果 | コスト | ||
1.5 | 2.0 | 2.5 | ||
1 |
全兵士の攻撃力が(知*○+コスト*○)% 武将の攻撃力が(知*○+コスト*○)% 移動速度が(知*○+コスト*○)% |
知*○+○% 知*○+○% 知*○+○% |
知*○+○% 知*○+○% 知*○+○% |
知*○+○% 知*○+○% 知*○+○% |
2 |
全兵士の攻撃力が(知*0.7+コスト*4)% 武将の攻撃力が(知*0.7+コスト*6)% 移動速度が(知*1+コスト*7)% |
知*0.7+6% 知*0.7+9% 知*1+10.5% |
知*0.7+8% 知*0.7+12% 知*1+14% |
知*0.7+10 知*0.7+15% 知*1+17.5% |
3 |
全兵士の攻撃力が(知*0.7+コスト*7)% 武将の攻撃力が(知*0.7+コスト*9)% 移動速度が(知*1+コスト*8)% |
知*0.7+10.5% 知*0.7+13.5% 知*1+12% |
知*0.7+14% 知*0.7+18% 知*1+16% |
知*0.7+17.5% 知*0.7+22.5% 知*1+20% |
4 |
全兵士の攻撃力が(知*0.8+コスト*13)% 武将の攻撃力が(知*0.8+コスト*14)% 移動速度が(知*1+コスト*11)% |
知*0.8+19.5% 知*0.8+21% 知*1+16% |
知*0.8+26% 知*0.8+28% 知*1+22% |
知*0.8+32.5% 知*0.8+35% 知*1+28% |
5 |
全兵士の攻撃力が(知*0.8+コスト*17)% 武将の攻撃力が(知*0.8+コスト*18)% 移動速度が(知*1+コスト*13)% |
知*0.8+25.5% 知*0.8+27% 知*1+19.5% |
知*0.8+34% 知*0.8+36% 知*1+26% |
知*0.8+42.5% 知*0.8+45% 知*1+32.5% |
6 |
全兵士の攻撃力が(知*0.8+コスト*22)% 武将の攻撃力が(知*0.8+コスト*23)% 移動速度が(知*1+コスト*15)% |
知*0.8+33% 知*0.8+34.5% 知*1+22.5% |
知*0.8+44% 知*0.8+46% 知*1+30% |
知*0.8+55% 知*0.8+57.5% 知*1+37.5% |
7 |
全兵士の攻撃力が(知*0.8+コスト*27)% 武将の攻撃力が(知*0.8+コスト*28)% 移動速度が(知*1+コスト*17)% |
知*0.8+40.5% 知*0.8+42% 知*1+25.5% |
知*0.8+54% 知*0.8+56% 知*1+34% |
知*0.8+67.5% 知*0.8+70% 知*1+42.5% |
8 |
全兵士の攻撃力が(知*0.8+コスト*33)% 武将の攻撃力が(知*0.8+コスト*35)% 移動速度が(知*1+コスト*19)% |
知*0.8+49.5% 知*0.8+52.5% 知*1+28.5% |
知*0.8+66% 知*0.8+70% 知*1+38% |
知*0.8+82.5% 知*0.8+87.5% 知*1+47.5% |
9 |
全兵士の攻撃力が(知*1.0+コスト*39)% 武将の攻撃力が(知*1.0+コスト*40)% 移動速度が(知*1+コスト*36)% |
知*1+58.5% 知*1+60% 知*1+54% |
知*1+78% 知*1+80% 知*1+72% |
知*1+97.5% 知*1+100% 知*1+90% |
10 |
全兵士の攻撃力が(知*1.0+コスト*42)% 武将の攻撃力が(知*1.0+コスト*45)% 移動速度が(知*1+コスト*40)% |
知*1+63% 知*1+67.5% 知*1+60% |
知*1+84% 知*1+90% 知*1+80% |
知*1+105% 知*1+112.5% 知*1+100% |
LV | 効果 | コスト | ||
3.0 | 3.5 | 4.0 | ||
1 |
全兵士の攻撃力が(知*○+コスト*○)% 武将の攻撃力が(知*○+コスト*○)% 移動速度が(知*○+コスト*○)% |
知*○+○% 知*○+○% 知*○+○% |
知*○+○% 知*○+○% 知*○+○% |
知*○+○% 知*○+○% 知*○+○% |
2 |
全兵士の攻撃力が(知*0.7+コスト*4)% 武将の攻撃力が(知*0.7+コスト*6)% 移動速度が(知*1+コスト*7)% |
知*0.7+12% 知*0.7+18% 知*1+21% |
知*0.7+14% 知*0.7+21% 知*1+24.5% |
知*0.7+16% 知*0.7+24% 知*1+28% |
3 |
全兵士の攻撃力が(知*0.7+コスト*7)% 武将の攻撃力が(知*0.7+コスト*9)% 移動速度が(知*1+コスト*8)% |
知*0.7+21% 知*0.7+27% 知*1+24% |
知*0.7+24.5% 知*0.7+31.5% 知*1+28% |
知*0.7+28% 知*0.7+36% 知*1+32% |
4 |
全兵士の攻撃力が(知*0.8+コスト*13)% 武将の攻撃力が(知*0.8+コスト*14)% 移動速度が(知*1+コスト*11)% |
知*0.8+39% 知*0.8+42% 知*1+34% |
知*0.8+45.5% 知*0.8+49% 知*1+40% |
知*0.8+52% 知*0.8+56% 知*1+46% |
5 |
全兵士の攻撃力が(知*0.8+コスト*17)% 武将の攻撃力が(知*0.8+コスト*18)% 移動速度が(知*1+コスト*13)% |
知*0.8+51% 知*0.8+54% 知*1+39% |
知*0.8+59.5% 知*0.8+63% 知*1+45.5% |
知*0.8+68% 知*0.8+72% 知*1+52% |
6 |
全兵士の攻撃力が(知*0.8+コスト*22)% 武将の攻撃力が(知*0.8+コスト*23)% 移動速度が(知*1+コスト*15)% |
知*0.8+66% 知*0.8+69% 知*1+45% |
知*0.8+77% 知*0.8+80.5% 知*1+52.5% |
知*0.8+88% 知*0.8+92% 知*1+60% |
7 |
全兵士の攻撃力が(知*0.8+コスト*27)% 武将の攻撃力が(知*0.8+コスト*28)% 移動速度が(知*1+コスト*17)% |
知*0.8+81% 知*0.8+84% 知*1+51% |
知*0.8+94.5% 知*0.8+98% 知*1+59.5% |
知*0.8+108% 知*0.8+112% 知*1+68% |
8 |
全兵士の攻撃力が(知*0.8+コスト*33)% 武将の攻撃力が(知*0.8+コスト*35)% 移動速度が(知*1+コスト*19)% |
知*0.8+99% 知*0.8+105% 知*1+57% |
知*0.8+115.5% 知*0.8+122.5% 知*1+66.5% |
知*0.8+132% 知*0.8+140% 知*1+76% |
9 |
全兵士の攻撃力が(知*1.0+コスト*39)% 武将の攻撃力が(知*1.0+コスト*40)% 移動速度が(知*1+コスト*36)% |
知*1+117% 知*1+120% 知*1+108% |
知*1+136.5% 知*1+140% 知*1+126% |
知*1+156% 知*1+160% 知*1+144% |
10 |
全兵士の攻撃力が(知*1.0+コスト*42)% 武将の攻撃力が(知*1.0+コスト*45)% 移動速度が(知*1+コスト*40)% |
知*1+126% 知*1+135% 知*1+120% |
知*1+147% 知*1+157.5% 知*1+140% |
知*1+168% 知*1+180% 知*1+160% |
習得できるスキル
追加カードのスキル | 中確率 | 低確率 | 極低確率 | 隠し |
神算鬼謀 | 兵器の極撃 | 八卦の陣 | 覇道 | 神医の術式 |
初期所持武将
No. | レアリティ | 武将名 | 初期スキル |
1002 | SR | 諸葛亮 | 神算鬼謀LV2 |
2042 | SR | 郭嘉 | 神算鬼謀LV3 |
2084 | SR | 荀彧 | 神算鬼謀LV2 |
逆引き
追加カードのスキル | 中確率 | 低確率 | 極低確率 | 隠し |
麒麟児 | 槍兵の極撃 | 一騎当千 | 兵器の極撃 | 神算鬼謀 |
昭烈帝 | 槍兵突覇 | 王者の護り | 軍神 | 神算鬼謀 |
臥龍覚醒 | 市場繁栄 | 八卦の陣 | 神算鬼謀 | 神医の術式 |
醒龍出師 | 太平要術 | 八卦の陣 | 神算鬼謀 | 弓兵の勝鬨 |
蜀軍の極撃 | 槍兵の極撃 | 富国 | 王者の護り | 神算鬼謀 |
智将器撃 | 兵器の極撃 | 兵器強行 | 製鉄技術 | 神算鬼謀 |
蜀将の督戦 | 槍兵の極撃 | 槍兵の聖域 | 石切技術 | 神算鬼謀 |
騎兵の大号令 | 神算鬼謀 | 王佐の才 | 騎兵の勝鬨 | 奇略布陣 |
LV | 効果 | コスト | ||
1.5 | 2.0 | 2.5 | ||
1 | 全ての兵士、武将の攻撃力が(知力*0.35+コスト*2)%上昇する |
知*0.35 +3% |
知*0.35 +4% |
知*0.35 +5% |
2 | 全ての兵士、武将の攻撃力が(知力*0.35+コスト*5)%上昇する |
知*0.35 +7.5% |
知*0.35 +10% |
知*0.35 +12.5% |
3 | 全ての兵士、武将の攻撃力が(知力*0.4+コスト*8)%上昇する |
知*0.4 +12% |
知*0.4 +16% |
知*0.4 +20% |
4 | 全ての兵士、武将の攻撃力が(知力*0.4+コスト*11)%上昇する |
知*0.4 +16.5% |
知*0.4 +22% |
知*0.4 +23.5% |
5 | 全ての兵士、武将の攻撃力が(知力*0.5+コスト*13)%上昇する |
知*0.5 +19.5% |
知*0.5 +26% |
知*0.5 +32.5% |
6 | 全ての兵士、武将の攻撃力が(知力*0.6+コスト*15)%上昇する |
知*0.6 +22.5% |
知*0.6 +30% |
知*0.6 +37.5% |
7 | 全ての兵士、武将の攻撃力が(知力*0.7+コスト*17)%上昇する |
知*0.7 +25.5% |
知*0.7 +34% |
知*0.7 +42.5% |
8 | 全ての兵士、武将の攻撃力が(知力*0.8+コスト*20)%上昇する |
知*0.8 +30% |
知*0.8 +40% |
知*0.8 +50% |
9 | 全ての兵士、武将の攻撃力が(知力*0.9+コスト*23)%上昇する |
知*0.9 +34.5% |
知*0.9 +46% |
知*0.9 +57.5% |
10 | 全ての兵士、武将の攻撃力が(知力*1+コスト*26)%上昇する |
知*1 +39% |
知*1 +52% |
知*1 +65% |
LV | 効果 | コスト | ||
3.0 | 3.5 | 4.0 | ||
1 | 全ての兵士、武将の攻撃力が(知力*0.35+コスト*2)%上昇する |
知*0.35 +6% |
知*0.35 +7% |
知*0.35 +8% |
2 | 全ての兵士、武将の攻撃力が(知力*0.35+コスト*5)%上昇する |
知*0.35 +15% |
知*0.35 +17.5% |
知*0.35 +20% |
3 | 全ての兵士、武将の攻撃力が(知力*0.4+コスト*8)%上昇する |
知*0.4 +24% |
知*0.4 +28% |
知*0.4 +32% |
4 | 全ての兵士、武将の攻撃力が(知力*0.4+コスト*11)%上昇する |
知*0.4 +33% |
知*0.4 +38.5% |
知*0.4 +44% |
5 | 全ての兵士、武将の攻撃力が(知力*0.5+コスト*13)%上昇する |
知*0.5 +39% |
知*0.5 +45.5% |
知*0.5 +52% |
6 | 全ての兵士、武将の攻撃力が(知力*0.6+コスト*15)%上昇する |
知*0.6 +45% |
知*0.6 +52.5% |
知*0.6 +60% |
7 | 全ての兵士、武将の攻撃力が(知力*0.7+コスト*17)%上昇する |
知*0.7 +51% |
知*0.7 +59.5% |
知*0.7 +68% |
8 | 全ての兵士、武将の攻撃力が(知力*0.8+コスト*20)%上昇する |
知*0.8 +60% |
知*0.8 +70% |
知*0.8 +80% |
9 | 全ての兵士、武将の攻撃力が(知力*0.9+コスト*23)%上昇する |
知*0.9 +69% |
知*0.9 +80.5% |
知*0.9 +92% |
10 | 全ての兵士、武将の攻撃力が(知力*1+コスト*26)%上昇する |
知*1 +78% |
知*1 +91% |
知*1 +104% |
追加カードのスキル | 中確率 | 低確率 | 極低確率 | 隠し |
奇計百出 | 伐採技術 | 弓兵修練 | 剣兵突覇 | 守護神 |
No. | レアリティ | 武将名 | 初期スキル |
1009 | UC | 諸葛亮 | 奇計百出LV1 |
1014 | UC | 徐庶 | 奇計百出LV2 |
1076 | R | 姜維 | 奇計百出LV2 |
2096 | R | 曹操 | 奇計百出LV2 |
追加カードのスキル | 中確率 | 低確率 | 極低確率 | 隠し |
呉の治世 | 奇計百出 | 厩舎修練 | 製鉄技術 | 王佐の才 |
英雄 | 騎兵の強撃 | 騎兵堅守 | 奇計百出 | 覇道 |
槍将の采配 | 槍兵突覇 | 市場知識 | 奇計百出 | 麒麟児 |
弓将の采配 | 弓兵突覇 | 王佐の才 | 奇計百出 | 飛将 |
騎将の采配 | 騎兵突覇 | 城壁補強 | 奇計百出 | 市場繁栄 |
趁火打劫 | 豪傑 | 厩舎修練 | 鉄壁 | 奇計百出 |
美玉歌舞 | 奇計百出 | 仁君 | 厩舎修練 | 王佐の才 |
聡明叡智 | 奇計百出 | 八卦の陣 | 神速 | 飛将 |
帝妃都政 | 奇計百出 | 厩舎修練 | 製鉄技術 | 王佐の才 |
LV | 効果 | コスト | |||||
1.5 | 2.0 | 2.5 | 3.0 | 3.5 | 4.0 | ||
1 | 武将の攻撃力が(コスト*12)%上昇、移動速度が(コスト*24)%上昇 更に持ち帰る資源が(コスト*7)%増加 |
18% 36% 10.5% |
24% 48% 14% |
30% 60% 17.5% |
36% 72% 21% |
42% 84% 24.5% |
48% 96% 28% |
2 | 武将の攻撃力が(コスト*16)%上昇、移動速度が(コスト*28)%上昇 更に持ち帰る資源が(コスト*9)%増加 |
24% 42% 13.5% |
32% 56% 18% |
40% 70% 22.5% |
48% 84% 27% |
56% 98% 31.5% |
64% 112% 36% |
3 | 武将の攻撃力が(コスト*20)%上昇、移動速度が(コスト*32)%上昇 更に持ち帰る資源が(コスト*11)%増加 |
30% 48% 16.5% |
40% 64% 22% |
50% 80% 27.5% |
60% 96% 33% |
70% 112% 38.5% |
80% 118% 44% |
4 | 武将の攻撃力が(コスト*24)%上昇、移動速度が(コスト*36)%上昇 更に持ち帰る資源が(コスト*13)%増加 |
36% 54% 19.5% |
48% 72% 26% |
60% 90% 32.5% |
72% 108% 39% |
84% 126% 45.5% |
96% 144% 56% |
5 | 武将の攻撃力が(コスト*28)%上昇、移動速度が(コスト*41)%上昇 更に持ち帰る資源が(コスト*15)%増加 |
42% 61.5% 22.5% |
56% 82% 30% |
70% 102.5% 37.5% |
84% 123% 45% |
98% 143.5% 52.5% |
112% 164% 60% |
6 | 武将の攻撃力が(コスト*33)%上昇、移動速度が(コスト*46)%上昇 更に持ち帰る資源が(コスト*18)%増加 |
49.5% 69% 27% |
66% 92% 36% |
82.5% 115% 45% |
99% 138% 54% |
115.5% 161% 63% |
132% 184% 72% |
7 | 武将の攻撃力が(コスト*38)%上昇、移動速度が(コスト*51)%上昇 更に持ち帰る資源が(コスト*21)%増加 |
57% 76.5% 31.5% |
76% 102% 42% |
95% 127.5% 52.5% |
114% 153% 63% |
133% 178.5% 73.5% |
152% 204% 84% |
8 | 武将の攻撃力が(コスト*44)%上昇、移動速度が(コスト*57)%上昇 更に持ち帰る資源が(コスト*24)%増加 |
66% 85.5% 36% |
88% 114% 48% |
110% 142.5% 60% |
132% 171% 72% |
154% 199.5% 84% |
176% 228% 96% |
9 | 武将の攻撃力が(コスト*52)%上昇、移動速度が(コスト*63)%上昇 更に持ち帰る資源が(コスト*28)%増加 |
78% 94.5% 42% |
104% 126% 56% |
130% 157.5% 70% |
156% 189% 84% |
182% 220.5% 98% |
208% 252% 112% |
10 | 武将の攻撃力が(コスト*62)%上昇、移動速度が(コスト*70)%上昇 更に持ち帰る資源が(コスト*32)%増加 |
93% 105% 48% |
124% 140% 64% |
155% 175% 80% |
186% 210% 96% |
217% 245% 112% |
248% 280% 128% |
※ 上段:攻撃力 中段:移動速度 下段:資源
追加カードのスキル | 中確率 | 低確率 | 極低確率 | 隠し |
迅速劫略 | 槍兵突覇 | 神速援護 | 千里行 | 猛将の鹵獲 |
No. | レアリティ | 武将名 | 初期スキル |
1111 | SR | 周倉 | 迅速劫略LV1 |
追加カードのスキル | 中確率 | 低確率 | 極低確率 | 隠し |
-------- | -------- | -------- | -------- | -------- |
LV | 効果 | コスト | |||||
1.5 | 2.0 | 2.5 | 3.0 | 3.5 | 4.0 | ||
1 | 武将の攻撃力が(コスト*15)%上昇、更に戦地に隣接する同じ同盟の領地が1つ毎に15%加算 | 22.5% | 30% | 37.5% | 45% | 52.5% | 60% |
2 | 武将の攻撃力が(コスト*17)%上昇、更に戦地に隣接する同じ同盟の領地が1つ毎に20%加算 | 25.5% | 34% | 42.5% | 51% | 59.5% | 68% |
3 | 武将の攻撃力が(コスト*19)%上昇、更に戦地に隣接する同じ同盟の領地が1つ毎に26%加算 | 28.5% | 38% | 47.5% | 57% | 66.5% | 76% |
4 | 武将の攻撃力が(コスト*21)%上昇、更に戦地に隣接する同じ同盟の領地が1つ毎に33%加算 | 31.5% | 42% | 52.5% | 63% | 73.5% | 84% |
5 | 武将の攻撃力が(コスト*24)%上昇、更に戦地に隣接する同じ同盟の領地が1つ毎に41%加算 | 36% | 48% | 60% | 72% | 84% | 96% |
6 | 武将の攻撃力が(コスト*28)%上昇、更に戦地に隣接する同じ同盟の領地が1つ毎に50%加算 | 42% | 56% | 70% | 84% | 98% | 112% |
7 | 武将の攻撃力が(コスト*32)%上昇、更に戦地に隣接する同じ同盟の領地が1つ毎に60%加算 | 48% | 64% | 80% | 96% | 112% | 128% |
8 | 武将の攻撃力が(コスト*37)%上昇、更に戦地に隣接する同じ同盟の領地が1つ毎に80%加算 | 55.5% | 74% | 92.5% | 111% | 129.5% | 148% |
9 | 武将の攻撃力が(コスト*43)%上昇、更に戦地に隣接する同じ同盟の領地が1つ毎に120%加算 | 64.5% | 86% | 107.5% | 129% | 150.5% | 172% |
10 | 武将の攻撃力が(コスト*50)%上昇、更に戦地に隣接する同じ同盟の領地が1つ毎に160%加算 | 75% | 100% | 125% | 150% | 175% | 200% |
※ スキルレベル・隣接する同じ同盟の領地数により下記の○%が加算される。
LV | 隣接する同じ同盟の領地数 | |||||||
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | |
1 | +15% | +30% | +45% | +60% | +75% | +90% | +105% | +120% |
2 | +20% | +40% | +60% | +80% | +100% | +120% | +140% | +160% |
3 | +26% | +52% | 78% | +104% | +130% | +156% | +182% | +208% |
4 | +33% | +66% | +99% | +132% | +165% | +198% | +231% | +264% |
5 | +41% | +82% | +123% | +164% | +205% | +246% | +287% | +328% |
6 | +50% | +100% | +150% | +200% | +250% | +300% | +350% | +400% |
7 | +60% | +120% | +180% | +240% | +300% | +360% | +420% | +480% |
8 | +80% | +160% | +240% | +320% | +400% | +480% | +560% | +640% |
9 | +120% | +240% | +360% | +480% | +600% | +720% | +840% | +960% |
10 | +160% | +320% | +480% | +640% | +800% | +960% | +1120% | +1280% |
追加カードのスキル | 中確率 | 低確率 | 極低確率 | 隠し |
隻眼将の軍略 | 騎兵の猛撃 | 神速 | 加工技術 | 飛将 |
No. | レアリティ | 武将名 | 初期スキル |
2115 | SR | 夏侯惇 | 隻眼将の軍略LV1 |
追加カードのスキル | 中確率 | 低確率 | 極低確率 | 隠し |
-------- | -------- | -------- | -------- | -------- |
LV | 効果 | コスト | |||||
1.5 | 2.0 | 2.5 | 3.0 | 3.5 | 4.0 | ||
1 | 武将の攻撃力が(コスト*21)%、移動速度が(コスト*20)%上昇 |
31.5% 30% |
42% 40% |
52.5% 57.5% |
63% 60% |
73.5% 70% |
84% 80% |
2 | 武将の攻撃力が(コスト*27)%、移動速度が(コスト*23)%上昇 |
40.5% 34.5% |
54% 46% |
67.5% 34.5% |
81% 184% |
94.5% 80.5% |
108% 92% |
3 | 武将の攻撃力が(コスト*33)%、移動速度が(コスト*26)%上昇 |
49.5% 39% |
66% 52% |
82.5% 65% |
99% 78% |
115.5% 91% |
132% 104% |
4 | 武将の攻撃力が(コスト*40)%、i移動速度が(コスト*29)%上昇 |
60% 43.5% |
80% 58% |
100% 72.5% |
120% 87% |
140% 101.5% |
160% 116% |
5 | 武将の攻撃力が(コスト*47)%、移動速度が(コスト*32)%上昇 |
70.5% 48% |
94% 64% |
117.5% 80% |
141% 96% |
164.5% 112% |
188% 128% |
6 | 武将の攻撃力が(コスト*55)%、移動速度が(コスト*36)%上昇 |
82.5% 54% |
110% 72% |
137.5% 90% |
165% 108% |
192.5% 126% |
220% 144% |
7 | 武将の攻撃力が(コスト*66)%、移動速度が(コスト*40)%上昇 |
99% 60% |
132% 80% |
165% 100% |
198% 120% |
231% 140% |
264% 160% |
8 | 武将の攻撃力が(コスト*78)%、移動速度が(コスト*45)%上昇 |
117% 67.5% |
156% 90% |
195% 112.5% |
234% 135% |
273% 157.5% |
312% 135% |
9 | 武将の攻撃力が(コスト*93)%、移動速度が(コスト*50)%上昇 |
139.5% 75% |
186% 100% |
232.5% 125% |
279% 150% |
325.5% 175% |
372% 200% |
10 | 武将の攻撃力が(コスト*110)%、移動速度が(コスト*55)%上昇 |
165% 82.5% |
220% 110% |
275% 137.5% |
330% 165% |
385% 192.5% |
440% 220% |
追加カードのスキル | 中確率 | 低確率 | 極低確率 | 隠し |
猛将突貫 | 万夫不当 | 守護神 | 騎兵突覇 | 軍神 |
No. | レアリティ | 武将名 | 初期スキル |
2110 | SR | 龐徳 | 猛将突貫LV1 |
追加カードのスキル | 中確率 | 低確率 | 極低確率 | 隠し |
-------- | -------- | -------- | -------- | -------- |
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