ブラウザ三国志は、武将カードの育成が大きなカギとなるゲームです。武将カードの育成は、レベリングだけではなく、スキル付与合成・スキルレベルアップ合成も大変重要です。 このブログではそんなスキル合成を紹介していますので、ぜひあなたの武将カード育成にお役立てください!
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LV | 効果 | コスト | |||||
1.5 | 2.0 | 2.5 | 3.0 | 3.5 | 4.0 | ||
1 |
全兵士の攻撃力が(コスト*○)% 武将の攻撃力が(コスト*○)% |
○% ○% |
○% ○% |
○% ○% |
○% ○% |
○% ○% |
○% ○% |
2 |
全兵士の攻撃力が(コスト*24)% 武将の攻撃力が(コスト*40)% |
36% 60% |
48% 80% |
60% 100% |
72% 120% |
84% 140% |
96% 160% |
3 |
全兵士の攻撃力が(コスト*28)% 武将の攻撃力が(コスト*48)% |
42% 72% |
56% 96% |
70% 120% |
84% 144% |
98% 168% |
112% 192% |
4 |
全兵士の攻撃力が(コスト*32)% 武将の攻撃力が(コスト*60)% |
48% 90% |
64% 120% |
80% 150% |
96% 180% |
112% 210% |
128% 240% |
5 |
全兵士の攻撃力が(コスト*36)% 武将の攻撃力が(コスト*72)% |
54% 108% |
72% 144% |
90% 180% |
108% 216% |
126% 252% |
144% 288% |
6 |
全兵士の攻撃力が(コスト*40)% 武将の攻撃力が(コスト*84)% |
60% 126% |
80% 168% |
100% 210% |
120% 252% |
140% 294% |
160% 336% |
7 |
全兵士の攻撃力が(コスト*46)% 武将の攻撃力が(コスト*96)% |
69% 144% |
92% 192% |
115% 240% |
138% 288% |
161% 336% |
184% 384% |
8 |
全兵士の攻撃力が(コスト*52)% 武将の攻撃力が(コスト*112)% |
78% 168% |
104% 224% |
130% 280% |
156% 336% |
182% 392% |
208% 448% |
9 |
全兵士の攻撃力が(コスト*60)% 武将の攻撃力が(コスト*128)% |
90% 192% |
120% 256% |
150% 320% |
180% 384% |
210% 448% |
240% 512% |
10 |
全兵士の攻撃力が(コスト*68)% 武将の攻撃力が(コスト*146)% |
102% 219% |
136% 292% |
170% 365% |
204% 438% |
238% 511% |
272% 584% |
※ 上段:全兵士の攻撃力 下段:武将の攻撃力
追加カードのスキル | 中確率 | 低確率 | 極低確率 | 隠し |
燕人武陣 | 槍兵の極撃 | 槍兵の聖域 | 槍将の采配 | 軍神 |
No. | レアリティ | 武将名 | 初期スキル |
1086 | UR | 張飛 | 燕人武陣LV2 |
追加カードのスキル | 中確率 | 低確率 | 極低確率 | 隠し |
-------- | -------- | -------- | -------- | -------- |
LV | 効果 | コスト | |||||
1.5 | 2.0 | 2.5 | 3.0 | 3.5 | 4.0 | ||
1 |
全兵士の攻撃力が(コスト*○)% 武将の攻撃力が(コスト*○)% 移動速度が(コスト*○)% |
○% ○% ○% |
○% ○% ○% |
○% ○% ○% |
○% ○% ○% |
○% ○% ○% |
○% ○% ○% |
2 |
全兵士の攻撃力が(コスト*○)% 武将の攻撃力が(コスト*○)% 移動速度が(コスト*○)% |
○% ○% ○% |
○% ○% ○% |
○% ○% ○% |
○% ○% ○% |
○% ○% ○% |
○% ○% ○% |
3 |
全兵士の攻撃力が(コスト*23)% 武将の攻撃力が(コスト*36)% 移動速度が(コスト*19)% |
34.5% 54% 28.5% |
46% 72% 38% |
57.5% 90% 47.5% |
69% 108% 57% |
80.5% 126% 66.5% |
92% 144% 76% |
4 |
全兵士の攻撃力が(コスト*28)% 武将の攻撃力が(コスト*40)% 移動速度が(コスト*23)% |
42% 60% 34.5% |
56% 80% 46% |
70% 100% 57.5% |
84% 120% 69% |
98% 140% 80.5% |
112% 160% 92% |
5 |
全兵士の攻撃力が(コスト*34)% 武将の攻撃力が(コスト*46)% 移動速度が(コスト*27)% |
51% 69% 40.5% |
68% 92% 54% |
85% 115% 67.5% |
102% 138% 81% |
119% 161% 94.5% |
136% 184% 108% |
6 |
全兵士の攻撃力が(コスト*41)% 武将の攻撃力が(コスト*52)% 移動速度が(コスト*31)% |
61.5% 78% 46.5% |
82% 104% 62% |
102.5% 130% 77.5% |
123% 156% 93% |
143.5% 182% 108.5% |
164% 208% 124% |
7 |
全兵士の攻撃力が(コスト*48)% 武将の攻撃力が(コスト*58)% 移動速度が(コスト*35)% |
72% 87% 52.5% |
96% 116% 70% |
120% 145% 87.5% |
144% 174% 105% |
168% 203% 122.5% |
192% 232% 140% |
8 |
全兵士の攻撃力が(コスト*56)% 武将の攻撃力が(コスト*68)% 移動速度が(コスト*40)% |
84% 102% 60% |
112% 136% 80% |
140% 170% 100% |
168% 204% 120% |
196% 238% 140% |
224% 272% 160% |
9 |
全兵士の攻撃力が(コスト*64)% 武将の攻撃力が(コスト*78)% 移動速度が(コスト*45)% |
96% 117% 67.5% |
128% 156% 90% |
160% 195% 112.5% |
192% 234% 135% |
224% 273% 157.5% |
256% 312% 180% |
10 |
全兵士の攻撃力が(コスト*74)% 武将の攻撃力が(コスト*90)% 移動速度が(コスト*50)% |
111% 135% 75% |
148% 180% 100% |
185% 225% 125% |
22% 270% 150% |
259% 315% 175% |
296% 360% 200% |
※ 上段:全兵士の攻撃力 中段:武将の攻撃力 下段:移動速度
追加カードのスキル | 中確率 | 低確率 | 極低確率 | 隠し |
武神 | 一騎当千 | 槍兵の聖域 | 兵舎修練 | 軍神 |
No. | レアリティ | 武将名 | 初期スキル |
1079 | UR | 関羽 | 武神LV3 |
追加カードのスキル | 中確率 | 低確率 | 極低確率 | 隠し |
国士無双 | 軍神 | 城壁補強 | 騎兵の勝鬨 | 武神 |
LV | 効果 | コスト | |||||
1.5 | 2.0 | 2.5 | 3.0 | 3.5 | 4.0 | ||
1 |
全兵士の攻撃力が(コスト*8)% 武将の攻撃力が(コスト*20)% 移動速度が(コスト*13)% |
12% 30% 19.5% |
16% 40% 26% |
20% 50% 32.5% |
24% 60% 39% |
28% 70% 45.5% |
32% 80% 52% |
2 |
全兵士の攻撃力が(コスト*11)% 武将の攻撃力が(コスト*23)% 移動速度が(コスト*16)% |
16.5% 34.5% 24% |
22% 46% 32% |
28% 57.5% 40% |
34% 69% 48% |
40% 80.5% 56% |
48% 92% 64% |
3 |
全兵士の攻撃力が(コスト*14)% 武将の攻撃力が(コスト*26)% 移動速度が(コスト*19)% |
21% 39% 28.5% |
28% 52% 38% |
35% 65% 47.5% |
42% 78% 57% |
49% 91% 66.5% |
56% 104% 76% |
4 |
全兵士の攻撃力が(コスト*18)% 武将の攻撃力が(コスト*29)% 移動速度が(コスト*23)% |
27% 43.5% 34.5% |
36% 58% 46% |
45% 72.5% 57.5% |
54% 87% 69% |
63% 101.5% 80.5% |
72% 116% 92% |
5 |
全兵士の攻撃力が(コスト*22)% 武将の攻撃力が(コスト*32)% 移動速度が(コスト*27)% |
33% 48% 40.5% |
44% 64% 54% |
55% 80% 67.5% |
66% 96% 81% |
77% 112% 94.5% |
88% 128% 108% |
6 |
全兵士の攻撃力が(コスト*27)% 武将の攻撃力が(コスト*37)% 移動速度が(コスト*31)% |
40.5% 55.5% 46.5% |
54% 74% 62% |
67.5% 92.5% 77.5% |
81% 111% 93% |
94.5% 129.5% 108.5% |
108% 148% 124% |
7 |
全兵士の攻撃力が(コスト*33)% 武将の攻撃力が(コスト*42)% 移動速度が(コスト*35)% |
49.5% 63% 52.5% |
66% 84% 70% |
82.5% 105% 87.5% |
99% 126% 105% |
115.5% 147% 122.5% |
132% 168% 140% |
8 |
全兵士の攻撃力が(コスト*39)% 武将の攻撃力が(コスト*47)% 移動速度が(コスト*40)% |
58.5% 70.5% 60% |
78% 94% 80% |
97.5% 117.5% 100% |
117% 141% 120% |
136.5% 164.5% 140% |
156% 188% 160% |
9 |
全兵士の攻撃力が(コスト*46)% 武将の攻撃力が(コスト*55)% 移動速度が(コスト*45)% |
69% 82.5% 67.5% |
92% 110% 90% |
115% 137.5% 112.5% |
138% 165% 135% |
161% 192.5% 157.5% |
184% 220% 180% |
10 |
全兵士の攻撃力が(コスト*53)% 武将の攻撃力が(コスト*63)% 移動速度が(コスト*50)% |
79.5% 94.5% 75% |
106% 126% 100% |
132.5% 157.5% 125% |
159% 189% 150% |
185.5% 220.5% 175% |
212% 252% 200% |
※ 上段:全兵士の攻撃力 中段:武将の攻撃力 下段:移動速度
追加カードのスキル | 中確率 | 低確率 | 極低確率 | 隠し |
軍神 | 一騎当千 | 槍兵方陣 | 兵舎修練 | 飛将 |
No. | レアリティ | 武将名 | 初期スキル |
1003 | SR | 関羽 | 軍神LV2 |
1048 | UR | 関羽 | 軍神LV4 |
1094 | SR | 馬超 | 軍神LV3 |
2063 | UR | 夏侯淵 | 軍神LV4 |
4050 | SR | 袁紹 | 軍神LV2 |
追加カードのスキル | 中確率 | 低確率 | 極低確率 | 隠し |
昭烈帝 | 槍兵突覇 | 王者の護り | 軍神 | 神算鬼謀 |
騎兵増強 | 加工技術 | 強襲突撃 | 騎兵増強 | 軍神 |
武神 | 一騎当千 | 槍兵の聖域 | 兵舎修練 | 軍神 |
燕人武陣 | 槍兵の極撃 | 槍兵の聖域 | 製鉄技術 | 軍神 |
魏軍の極撃 | 騎兵の極撃 | 豊穣 | 騎兵の聖域 | 軍神 |
魏将の督戦 | 騎兵の極撃 | 騎兵の聖域 | 製鉄技術 | 軍神 |
猛将突貫 | 万夫不当 | 守護神 | 騎兵突覇 | 軍神 |
喬姫の祈り | 覇王の進撃 | 強襲突撃 | 傾国 | 軍神 |
国士無双 | 軍神 | 城壁補強 | 騎兵の勝鬨 | 武神 |
富国強兵 | 攻城の檄文 | 軍神 | 豊穣 | 市場繁栄 |
LV | 効果 | コスト | |||||
1.5 | 2.0 | 2.5 | 3.0 | 3.5 | 4.0 | ||
1 | 全ての兵士、武将の攻撃力が(コスト*7)%上昇する | 10.5% | 14% | 17.5% | 21% | 24.5% | 28% |
2 | 全ての兵士、武将の攻撃力が(コスト*9)%上昇する | 13.5% | 18% | 22.5% | 27% | 31.5% | 36% |
3 | 全ての兵士、武将の攻撃力が(コスト*11)%上昇する | 16.5% | 22% | 27.5% | 33% | 38.5% | 44% |
4 | 全ての兵士、武将の攻撃力が(コスト*14)%上昇する | 21% | 28% | 35% | 42% | 49% | 56% |
5 | 全ての兵士、武将の攻撃力が(コスト*17)%上昇する | 25.5% | 34% | 42.5% | 51% | 59.5% | 68% |
6 | 全ての兵士、武将の攻撃力が(コスト*20)%上昇する | 30% | 40% | 50% | 60% | 70% | 80% |
7 | 全ての兵士、武将の攻撃力が(コスト*24)%上昇する | 36% | 48% | 60% | 72% | 84% | 96% |
8 | 全ての兵士、武将の攻撃力が(コスト*28)%上昇する | 42% | 56% | 70% | 84% | 98% | 112% |
9 | 全ての兵士、武将の攻撃力が(コスト*32)%上昇する | 48% | 64% | 125% | 96% | 112% | 128% |
10 | 全ての兵士、武将の攻撃力が(コスト*36)%上昇する | 54% | 72% | 142.5% | 108% | 126% | 144% |
追加カードのスキル | 中確率 | 低確率 | 極低確率 | 隠し |
-------- | -------- | -------- | -------- | -------- |
No. | レアリティ | 武将名 | 初期スキル |
---- | -- | ---- | -------- |
追加カードのスキル | 中確率 | 低確率 | 極低確率 | 隠し |
速撃の舞 | 精鋭の進撃 | 加工技術 | 守護神 | 市場繁栄 |
LV | 効果 | コスト | |||||
1.5 | 2.0 | 2.5 | 3.0 | 3.5 | 4.0 | ||
1 | 全ての兵士、武将の攻撃力が(コスト*11)%上昇する | 16.5% | 22% | 27.5% | 33% | 38.5% | 44% |
2 | 全ての兵士、武将の攻撃力が(コスト*14)%上昇する | 21% | 28% | 35% | 42% | 49% | 56% |
3 | 全ての兵士、武将の攻撃力が(コスト*17)%上昇する | 25.5% | 34% | 42.5% | 51% | 59.5% | 68% |
4 | 全ての兵士、武将の攻撃力が(コスト*21)%上昇する | 31.5% | 42% | 52.5% | 63% | 73.5% | 84% |
5 | 全ての兵士、武将の攻撃力が(コスト*26)%上昇する | 39% | 52% | 65% | 78% | 91% | 104% |
6 | 全ての兵士、武将の攻撃力が(コスト*31)%上昇する | 46.5% | 62% | 77.5% | 93% | 108.5% | 124% |
7 | 全ての兵士、武将の攻撃力が(コスト*37)%上昇する | 55.5% | 74% | 92.5% | 111% | 129.5% | 148% |
8 | 全ての兵士、武将の攻撃力が(コスト*43)%上昇する | 64.5% | 86% | 107.5% | 129% | 150.5% | 172% |
9 | 全ての兵士、武将の攻撃力が(コスト*50)%上昇する | 75% | 100% | 125% | 150% | 175% | 200% |
10 | 全ての兵士、武将の攻撃力が(コスト*57)%上昇する | 85.5% | 114% | 142.5% | 171% | 199.5% | 228% |
習得できるスキル
追加カードのスキル | 中確率 | 低確率 | 極低確率 | 隠し |
覇王の進撃 | 騎兵の猛撃 | 騎兵の聖域 | 覇道 | 飛将 |
初期所持武将
No. | レアリティ | 武将名 | 初期スキル |
2005 | SR | 張遼 | 覇王の進撃LV |
2052 | UR | 張遼 | 覇王の進撃LV |
3004 | SR | 孫策 | 覇王の進撃LV |
3053 | UR | 呂蒙 | 覇王の進撃LV |
逆引き
追加カードのスキル | 中確率 | 低確率 | 極低確率 | 隠し |
飛将 | 一騎当千 | 鉄壁 | 厩舎修練 | 覇王の進撃 |
大皇帝 | 弓兵突覇 | 覇王の進撃 | 富国 | 神医の術式 |
出撃見舞 | 覇王の進撃 | 守護神 | 千里行 | 神速 |
魏王の覇軍 | 騎兵突覇 | 王者の護り | 覇王の進撃 | 魏武王 |
勇将飛矢 | 弓兵の極撃 | 弓兵の聖域 | 弓兵修練 | 覇王の進撃 |
暴虐外道 | 覇王の進撃 | 守護神 | 攻城の檄文 | 猛将の鹵獲 |
月下羽衣 | 傾国 | 富国 | 市場知識 | 覇王の進撃 |
皇后の慈愛 | 覇王の進撃 | 傾国 | 富国 | 神医の術式 |
喬姫の祈り | 覇王の進撃 | 強襲突撃 | 傾国 | 軍神 |
呉将の督戦 | 弓兵の極撃 | 弓兵の聖域 | 伐採知識 | 覇王の進撃 |
大華の舞 | 覇王の進撃 | 攻城の檄文 | 豊穣 | 弓将の采配 |
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