ブラウザ三国志は、武将カードの育成が大きなカギとなるゲームです。武将カードの育成は、レベリングだけではなく、スキル付与合成・スキルレベルアップ合成も大変重要です。 このブログではそんなスキル合成を紹介していますので、ぜひあなたの武将カード育成にお役立てください!
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LV | 効果 | コスト | |||||
1.5 | 2.0 | 2.5 | 3.0 | 3.5 | 4.0 | ||
1 |
全兵士、武将の攻撃力が(コスト*8)%上昇 領地への忠誠心攻撃ボーナス+(コスト*5) |
12% 7.5 |
16% 10 |
20% 12.5 |
24% 15 |
28% 17.5 |
32% 20 |
2 |
全兵士、武将の攻撃力が(コスト*10)%上昇 領地への忠誠心攻撃ボーナス+(コスト*5.5) |
15% 8.25 |
20% 11 |
25% 13.75 |
30% 16.5 |
35% 19.25 |
40% 22 |
3 |
全兵士、武将の攻撃力が(コスト*12)%上昇 領地への忠誠心攻撃ボーナス+(コスト*6) |
18% 9 |
24% 12 |
30% 15 |
36% 18 |
42% 21 |
48% 24 |
4 |
全兵士、武将の攻撃力が(コスト*15)%上昇 領地への忠誠心攻撃ボーナス+(コスト*6.5) |
22.5% 9.75 |
30% 13 |
37.5% 16.25 |
45% 19.5 |
52.5% 22.75 |
60% 26 |
5 |
全兵士、武将の攻撃力が(コスト*18)%上昇 領地への忠誠心攻撃ボーナス+(コスト*7) |
27% 10.5 |
36% 14 |
45% 17.5 |
54% 21 |
63% 24.5 |
72% 28 |
6 |
全兵士、武将の攻撃力が(コスト*22)%上昇 領地への忠誠心攻撃ボーナス+(コスト*8) |
33% 12 |
44% 16 |
55% 20 |
66% 24 |
77% 28 |
88% 32 |
7 |
全兵士、武将の攻撃力が(コスト*26)%上昇 領地への忠誠心攻撃ボーナス+(コスト*9) |
39% 13.5 |
52% 18 |
62% 22.5 |
78% 27 |
91% 31.5 |
104% 36 |
8 |
全兵士、武将の攻撃が(コスト*31)%上昇 領地への忠誠心攻撃ボーナス+(コスト*10) |
46.5% 15 |
62% 20 |
77.5% 25 |
93% 30 |
108.5% 35 |
124% 40 |
9 |
全兵士、武将の攻撃が(コスト*37)%上昇 領地への忠誠心攻撃ボーナス+(コスト*11) |
55.5% 16.5 |
74% 22 |
92.5% 27.5 |
111% 33 |
129.5% 38.5 |
148% 44 |
10 |
全兵士、武将の攻撃が(コスト*43)%上昇 領地への忠誠心攻撃ボーナス+(コスト*12) |
64.5% 18 |
86% 24 |
107.5% 30 |
129% 36 |
150.5% 42 |
172% 48 |
※ 上段:全兵士、武将の攻撃力 下段:領地への忠誠心攻撃ボーナス
追加カードのスキル | 中確率 | 低確率 | 極低確率 | 隠し |
魏王の号令 | 騎兵突覇 | 騎兵の聖域 | 厩舎修練 | 富国 |
No. | レアリティ | 武将名 | 初期スキル |
2001 | SR | 曹操 | 魏王の号令LV3 |
追加カードのスキル | 中確率 | 低確率 | 極低確率 | 隠し |
一騎当千 | 槍兵突覇 | 鉄壁 | 加工知識 | 魏王の号令 |
LV | 効果 | コスト | |||||
1.5 | 2.0 | 2.5 | 3.0 | 3.5 | 4.0 | ||
1 |
武将の攻撃力(コスト*14)%上昇 敵領地の忠誠心を追加で(コスト*4)下げる |
21% ○ |
28% ○ |
35% ○ |
42% 12 |
49% ○ |
56% ○ |
2 |
武将の攻撃力(コスト*18)%上昇 敵領地の忠誠心を追加で(コスト*5)下げる |
27% ○ |
36% ○ |
45% ○ |
54% 15 |
63% ○ |
72% ○ |
3 |
武将の攻撃力(コスト*22)%上昇 敵領地の忠誠心を追加で(コスト*6+1)下げる |
33% ○ |
44% ○ |
55% ○ |
66% 19 |
77% ○ |
88% ○ |
4 |
武将の攻撃力(コスト*26)%上昇 敵領地の忠誠心を追加で(コスト*7+2)下げる |
39% ○ |
52% ○ |
65% ○ |
78% 23 |
91% ○ |
104% ○ |
5 |
武将の攻撃力(コスト*30)%上昇 敵領地の忠誠心を追加で(コスト*9)下げる |
45% ○ |
60% ○ |
75% ○ |
90% 27 |
105% ○ |
120% ○ |
6 |
武将の攻撃力(コスト*36)%上昇 敵領地の忠誠心を追加で(コスト*11+1)下げる |
54% ○ |
72% ○ |
90% ○ |
108% 34 |
126% ○ |
144% ○ |
7 |
武将の攻撃力(コスト*42)%上昇 敵領地の忠誠心を追加で(コスト*13+2)下げる |
63% ○ |
84% ○ |
105% ○ |
126% 41 |
147% ○ |
168% ○ |
8 |
武将の攻撃力(コスト*48)%上昇 敵領地の忠誠心を追加で(コスト*16)下げる |
72% ○ |
96% ○ |
120% ○ |
144% 48 |
168% ○ |
192% ○ |
9 |
武将の攻撃力(コスト*58)%上昇 敵領地の忠誠心を追加で(コスト*19+1)下げる |
87% ○ |
116% ○ |
145% ○ |
174% 58 |
203% ○ |
232% ○ |
10 |
武将の攻撃力(コスト*70)%上昇 敵領地の忠誠心を追加で(コスト*23+2)下げる |
105% ○ |
140% ○ |
175% ○ |
210% 71 |
245% ○ |
280% ○ |
※ 上段:武将の攻撃力 下段:敵軍領地の忠誠心への追加ダメージ
敵軍領地の忠誠心への追加ダメージの計算式は予想ですので、コスト3以外は空欄にしてあります。
追加カードのスキル | 中確率 | 低確率 | 極低確率 | 隠し |
剛将の畏怖 | 一騎当千 | 鉄壁 | 騎兵強行 | 覇道 |
No. | レアリティ | 武将名 | 初期スキル |
4077 | R | 顔良 | 剛将の畏怖LV1 |
追加カードのスキル | 中確率 | 低確率 | 極低確率 | 隠し |
-------- | -------- | -------- | -------- | -------- |
LV | 効果 | コスト | |||||
1.5 | 2.0 | 2.5 | 3.0 | 3.5 | 4.0 | ||
1 | 敵軍の領地への攻撃成功時に忠誠心を追加で(コスト*6)下げる | 9 | 12 | 15 | 18 | 21 | 24 |
2 | 敵軍の領地への攻撃成功時に忠誠心を追加で(コスト*8.8)下げる | 13 | 18 | 22 | 26 | 31 | 35 |
3 | 敵軍の領地への攻撃成功時に忠誠心を追加で(コスト*12)下げる | 18 | 24 | 30 | 36 | 42 | 48 |
4 | 敵軍の領地への攻撃成功時に忠誠心を追加で(コスト*16)下げる | 24 | 32 | 40 | 48 | 56 | 64 |
5 | 敵軍の領地への攻撃成功時に忠誠心を追加で(コスト*20)下げる | 30 | 40 | 50 | 60 | 70 | 80 |
6 | 敵軍の領地への攻撃成功時に忠誠心を追加で(コスト*24)下げる | 36 | 48 | 60 | 72 | 84 | 96 |
7 | 敵軍の領地への攻撃成功時に忠誠心を追加で(コスト*30)下げる | 45 | 60 | 75 | 90 | 105 | 120 |
8 | 敵軍の領地への攻撃成功時に忠誠心を追加で(コスト*36)下げる | 54 | 72 | 90 | 108 | 126 | 144 |
9 | 敵軍の領地への攻撃成功時に忠誠心を追加で(コスト*42)下げる | 63 | 84 | 105 | 126 | 147 | 168 |
10 | 敵軍の領地への攻撃成功時に忠誠心を追加で(コスト*48)下げる | 72 | 96 | 120 | 144 | 168 | 192 |
追加カードのスキル | 中確率 | 低確率 | 極低確率 | 隠し |
覇道 | 豪傑 | 鉄壁 | 千里行 | 兵器の極撃 |
No. | レアリティ | 武将名 | 初期スキル |
2039 | R | 曹操 | 覇道LV3 |
2118 | UC | 司馬懿 | 覇道LV1 |
3072 | R | 祖茂 | 覇道LV3 |
追加カードのスキル | 中確率 | 低確率 | 極低確率 | 隠し |
兵器の極撃 | 兵器の猛撃 | 覇道 | 加工知識 | 深慮遠謀 |
隣地猛攻 | 一騎当千 | 覇道 | 強兵の檄文 | 強襲突覇 |
神算鬼謀 | 兵器の極撃 | 八卦の陣 | 覇道 | 神医の術式 |
覇王の進撃 | 騎兵の猛撃 | 騎兵の聖域 | 覇道 | 飛将 |
英雄 | 騎兵の強撃 | 騎兵堅守 | 奇計百出 | 覇道 |
槍戟鬼神 | 槍兵の極撃 | 覇道 | 千里行 | 槍将の采配 |
天弓雨撃 | 弓兵の極撃 | 千里行 | 覇道 | 弓将の采配 |
戦蹄轟撃 | 騎兵の極撃 | 覇道 | 千里行 | 騎将の采配 |
虐帝の号令 | 兵器の猛撃 | 守護神 | 覇道 | 蛮王の襲撃 |
胡王の猛襲 | 蛮王の襲撃 | 兵器強行 | 覇道 | 強襲突覇 |
忠節不落 | 覇道 | 鉄壁 | 千里行 | 八卦の陣 |
守護堅陣 | 槍兵方陣 | 弓兵方陣 | 騎兵方陣 | 覇道 |
憂姫護国 | 覇道 | 兵器強行 | 農林知識 | 飛将 |
仁君 | 槍兵の強撃 | 兵舎修練 | 覇道 | 八卦の陣 |
LV | 効果 | コスト | |||||
1.5 | 2.0 | 2.5 | 3.0 | 3.5 | 4.0 | ||
1 | 敵軍の領地への攻撃成功時に忠誠心を追加で(コスト*4.8)下げる | 7 | 10 | 12 | 14 | 17 | 19 |
2 | 敵軍の領地への攻撃成功時に忠誠心を追加で(コスト*6.4)下げる | 10 | 13 | 16 | 19 | 22 | 26 |
3 | 敵軍の領地への攻撃成功時に忠誠心を追加で(コスト*8.0)下げる | 12 | 16 | 20 | 24 | 28 | 32 |
4 | 敵軍の領地への攻撃成功時に忠誠心を追加で(コスト*10)下げる | 15 | 20 | 25 | 30 | 35 | 40 |
5 | 敵軍の領地への攻撃成功時に忠誠心を追加で(コスト*12)下げる | 18 | 24 | 30 | 36 | 42 | 48 |
6 | 敵軍の領地への攻撃成功時に忠誠心を追加で(コスト*14)下げる | 21 | 28 | 35 | 42 | 49 | 56 |
7 | 敵軍の領地への攻撃成功時に忠誠心を追加で(コスト*17)下げる | 26 | 34 | 43 | 51 | 60 | 68 |
8 | 敵軍の領地への攻撃成功時に忠誠心を追加で(コスト*20)下げる | 30 | 40 | 50 | 60 | 70 | 80 |
9 | 敵軍の領地への攻撃成功時に忠誠心を追加で(コスト*24)下げる | 36 | 48 | 60 | 72 | 84 | 96 |
10 | 敵軍の領地への攻撃成功時に忠誠心を追加で(コスト*28)下げる | 42 | 56 | 70 | 84 | 98 | 112 |
追加カードのスキル | 中確率 | 低確率 | 極低確率 | 隠し |
英雄 | 騎兵の強撃 | 騎兵堅守 | 奇計百出 | 覇道 |
No. | レアリティ | 武将名 | 初期スキル |
2007 | R | 曹操 | 英雄LV4 |
2008 | UC | 曹操 | 英雄LV2 |
追加カードのスキル | 中確率 | 低確率 | 極低確率 | 隠し |
豪傑 | 剣兵の強撃 | 蛮族の襲撃 | 槍兵強行 | 英雄 |
神速 | 一騎当千 | 英雄 | 農林知識 | 仁君 |
迅速援護 | 強襲速撃 | 兵器強行 | 英雄 | 加工技術 |
農林技術 | 農林知識 | 英雄 | 槍兵突覇 | 富国 |
恵風 | 騎兵の極撃 | 騎兵の聖域 | 英雄 | 市場知識 |
攻城の檄文 | 兵器修練 | 英雄 | 強兵の檄文 | 神医の術式 |
LV | 効果 | コスト | ||
1.5 | 2.0 | 2.5 | ||
全兵士の攻撃力が(知力*○+コスト*○)% 武将の攻撃力(知力*○+コスト*○)% 移動速度(知力*○+コスト*○)% |
知*○+○% 知*○+○% 知*○+○% |
知*○+○% 知*○+○% 知*○+○% |
知*○+○% 知*○+○% 知*○+○% |
|
2 |
全兵士の攻撃力が(知力*○+コスト*○)% 武将の攻撃力(知力*○+コスト*○)% 移動速度(知力*○+コスト*○)% |
知*○+○% 知*○+○% 知*○+○% |
知*○+○% 知*○+○% 知*○+○% |
知*○+○% 知*○+○% 知*○+○% |
3 |
全兵士の攻撃力が(知力*0.7+コスト*5)% 武将の攻撃力(知力*0.7+コスト*30)% 移動速度(知力*1+コスト*7.5)% |
知*0.7+7.5% 知*0.7+45% 知*1+11.25% |
知*0.7+10% 知*0.7+60% 知*1+15% |
知*0.7+12.5% 知*0.7+75% 知*1+18.75% |
4 |
全兵士の攻撃力が(知力*0.8+コスト*7)% 武将の攻撃力(知力*0.8+コスト*36)% 移動速度(知力*1+コスト*10)% |
知*0.8+10.5% 知*0.8+54% 知*1+15% |
知*0.8+14% 知*0.8+72% 知*1+20% |
知*0.8+17.5% 知*0.8+90% 知*1+25% |
5 |
全兵士の攻撃力が(知力*0.8+コスト*10)% 武将の攻撃力(知力*0.8+コスト*44)% 移動速度(知力*1+コスト*12)% |
知*0.8+15% 知*0.8+66% 知*1+18% |
知*0.8+20% 知*0.8+88% 知*1+24% |
知*0.8+25% 知*0.8+110% 知*1+30% |
6 |
全兵士の攻撃力が(知力*0.8+コスト*13)% 武将の攻撃力(知力*0.8+コスト*52)% 移動速度(知力*1+コスト*14)% |
知*0.8+19.5% 知*0.8+78% 知*1+21% |
知*0.8+26% 知*0.8+104% 知*1+28% |
知*0.8+32.5% 知*0.8+130% 知*1+35% |
7 |
全兵士の攻撃力が(知力*0.8+コスト*17)% 武将の攻撃力(知力*0.8+コスト*60)% 移動速度(知力*1+コスト*16)% |
知*0.8+25.5% 知*0.8+90% 知*1+24% |
知*0.8+34% 知*0.8+120% 知*1+32% |
知*0.8+42.5% 知*0.8+150% 知*1+40% |
8 |
全兵士の攻撃力が(知力*1+コスト*21)% 武将の攻撃力(知力*1+コスト*70)% 移動速度(知力*1+コスト*18)% |
知*1+31.5% 知*1+105% 知*1+27% |
知*1+42% 知*1+140% 知*1+36% |
知*1+52.5% 知*1+175% 知*1+45% |
9 |
全兵士の攻撃力が(知力*1+コスト*25)% 武将の攻撃力(知力*1+コスト*80)% 移動速度(知力*1+コスト*21)% |
知*1+37.5% 知*1+120% 知*1+31.5% |
知*1+50% 知*1+160% 知*1+42% |
知*1+62.5% 知*1+200% 知*1+52.5% |
10 |
全兵士の攻撃力が(知力*1+コスト*30)% 武将の攻撃力(知力*1+コスト*90)% 移動速度(知力*1+コスト*24)% |
知*1+45% 知*1+135% 知*1+36% |
知*1+60% 知*1+180% 知*1+48% |
知*1+75% 知*1+225% 知*1+60% |
LV | 効果 | コスト | ||
3.0 | 3.5 | 4.0 | ||
全兵士の攻撃力が(知力*○+コスト*○)% 武将の攻撃力(知力*○+コスト*○)% 移動速度(知力*○+コスト*○)% |
知*○+○% 知*○+○% 知*○+○% |
知*○+○% 知*○+○% 知*○+○% |
知*○+○% 知*○+○% 知*○+○% |
|
2 |
全兵士の攻撃力が(知力*○+コスト*○)% 武将の攻撃力(知力*○+コスト*○)% 移動速度(知力*○+コスト*○)% |
知*○+○% 知*○+○% 知*○+○% |
知*○+○% 知*○+○% 知*○+○% |
知*○+○% 知*○+○% 知*○+○% |
3 |
全兵士の攻撃力が(知力*0.7+コスト*5)% 武将の攻撃力(知力*0.7+コスト*30)% 移動速度(知力*1+コスト*7.5)% |
知*0.7+15% 知*0.7+90% 知*1+22.5% |
知*0.7+17.5% 知*0.7+105% 知*1+26.25% |
知*0.7+20% 知*0.7+120% 知*1+30% |
4 |
全兵士の攻撃力が(知力*0.8+コスト*7)% 武将の攻撃力(知力*0.8+コスト*36)% 移動速度(知力*1+コスト*10)% |
知*0.8+21% 知*0.8+108% 知*1+30% |
知*0.8+24.5% 知*0.8+126% 知*1+35% |
知*0.8+28% 知*0.8+144% 知*1+40% |
5 |
全兵士の攻撃力が(知力*0.8+コスト*10)% 武将の攻撃力(知力*0.8+コスト*44)% 移動速度(知力*1+コスト*12)% |
知*0.8+30% 知*0.8+132% 知*1+36% |
知*0.8+35% 知*0.8+154% 知*1+42% |
知*0.8+40% 知*0.8+176% 知*1+48% |
6 |
全兵士の攻撃力が(知力*0.8+コスト*13)% 武将の攻撃力(知力*0.8+コスト*52)% 移動速度(知力*1+コスト*14)% |
知*0.8+39% 知*0.8+156% 知*1+42% |
知*0.8+45.5% 知*0.8+182% 知*1+49% |
知*0.8+52% 知*0.8+208% 知*1+56% |
7 |
全兵士の攻撃力が(知力*0.8+コスト*17)% 武将の攻撃力(知力*0.8+コスト*60)% 移動速度(知力*1+コスト*16)% |
知*0.8+51% 知*0.8+180% 知*1+48% |
知*0.8+59.5% 知*0.8+210% 知*1+56% |
知*0.8+68% 知*0.8+240% 知*1+64% |
8 |
全兵士の攻撃力が(知力*1+コスト*21)% 武将の攻撃力(知力*1+コスト*70)% 移動速度(知力*1+コスト*18)% |
知*1+63% 知*1+210% 知*1+54% |
知*1+73.5% 知*1+245% 知*1+63% |
知*1+84% 知*1+280% 知*1+72% |
9 |
全兵士の攻撃力が(知力*1+コスト*25)% 武将の攻撃力(知力*1+コスト*80)% 移動速度(知力*1+コスト*21)% |
知*1+75% 知*1+240% 知*1+63% |
知*1+87.5% 知*1+280% 知*1+73.5% |
知*1+100% 知*1+320% 知*1+84% |
10 |
全兵士の攻撃力が(知力*1+コスト*30)% 武将の攻撃力(知力*1+コスト*90)% 移動速度(知力*1+コスト*24)% |
知*1+90% 知*1+270% 知*1+72% |
知*1+105% 知*1+315% 知*1+84% |
知*1+120% 知*1+360% 知*1+96% |
※ 上段:全兵士の攻撃力 中段:武将の攻撃力 下段:移動速度
追加カードのスキル | 中確率 | 低確率 | 極低確率 | 隠し |
麒麟児 | 槍兵の極撃 | 一騎当千 | 兵器の極撃 | 神算鬼謀 |
No. | レアリティ | 武将名 | 初期スキル |
1041 | SR | 姜維 | 麒麟児LV3 |
追加カードのスキル | 中確率 | 低確率 | 極低確率 | 隠し |
槍将の采配 | 槍兵突覇 | 市場知識 | 奇計百出 | 麒麟児 |
老巧の政令 | 麒麟児 | 地の利堅壁 | 富国論 | 市場繁栄 |
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