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ブラウザ三国志 ~スキル合成検索ブログ~

ブラウザ三国志は、武将カードの育成が大きなカギとなるゲームです。武将カードの育成は、レベリングだけではなく、スキル付与合成・スキルレベルアップ合成も大変重要です。 このブログではそんなスキル合成を紹介していますので、ぜひあなたの武将カード育成にお役立てください!

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兵器の強撃

兵器の強撃
衝車、投石機、歩兵兵科の武将の攻撃力、衝車、投石機の城・砦・村への攻撃力が(コスト*○)%上昇する
LV 効果 コスト
1.5 2.0 2.5 3.0 3.5 4.0
1 衝車、投石機、歩兵兵科の武将の攻撃力、衝車、投石機の城・砦・村への攻撃力が(コスト*8)%上昇する 12% 16% 20% 24% 28% 32%
2 衝車、投石機、歩兵兵科の武将の攻撃力、衝車、投石機の城・砦・村への攻撃力が(コスト*11)%上昇する 16.5% 22% 27.5% 33% 38.5% 44%
3 衝車、投石機、歩兵兵科の武将の攻撃力、衝車、投石機の城・砦・村への攻撃力が(コスト*14)%上昇する 21% 28% 35% 42% 49% 56%
4 衝車、投石機、歩兵兵科の武将の攻撃力、衝車、投石機の城・砦・村への攻撃力が(コスト*18)%上昇する 23% 34% 45% 54% 63% 72%
5 衝車、投石機、歩兵兵科の武将の攻撃力、衝車、投石機の城・砦・村への攻撃力が(コスト*22)%上昇する 33% 44% 55% 66% 77% 88%
6 衝車、投石機、歩兵兵科の武将の攻撃力、衝車、投石機の城・砦・村への攻撃力が(コスト*26)%上昇する 39% 52% 65% 78% 91% 104%
7 衝車、投石機、歩兵兵科の武将の攻撃力、衝車、投石機の城・砦・村への攻撃力が(コスト*30)%上昇する 45% 60% 75% 90% 105% 120%
8 衝車、投石機、歩兵兵科の武将の攻撃力、衝車、投石機の城・砦・村への攻撃力が(コスト*34)%上昇する 51% 68% 85% 102% 119% 136%
9 衝車、投石機、歩兵兵科の武将の攻撃力、衝車、投石機の城・砦・村への攻撃力が(コスト*40)%上昇する 60% 80% 100% 120% 140% 160%
10 衝車、投石機、歩兵兵科の武将の攻撃力、衝車、投石機の城・砦・村への攻撃力が(コスト*46)%上昇する 69% 92% 115% 138% 161% 184%



習得できるスキル
追加カードのスキル 中確率 低確率 極低確率 隠し
兵器の強撃 蛮族の襲撃 兵器防御 火神の攻勢 兵器の猛撃

初期所持武将
No. レアリティ 武将名 初期スキル
1070 UC 龐統 兵器の強撃LV1
2040 R 賈詡 兵器の強撃LV3



逆引き
追加カードのスキル 中確率 低確率 極低確率 隠し
兵器の進撃 兵器訓練 兵器防御 兵器行軍 兵器の強撃
火神の攻勢 石切知識 蛮族の襲撃 練兵訓練 兵器の強撃
兵器修練 兵器修練 豪傑 兵器の強撃 加工技術



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兵器の進撃

兵器の進撃
衝車、投石機、歩兵兵科の武将の攻撃力、衝車、投石機の城・砦・村への攻撃力が○%上昇する
LV 効果 コスト
1.5 2.0 2.5 3.0 3.5 4.0
1 衝車、投石機、歩兵兵科の武将の攻撃力、衝車、投石機の城・砦・村への攻撃力が(コスト*7)%上昇する 10.5% 14% 17.5% 21% 24.5% 28%
2 衝車、投石機、歩兵兵科の武将の攻撃力、衝車、投石機の城・砦・村への攻撃力が(コスト*9)%上昇する 13.5% 18% 22.5% 27% 31.5% 36%
3 衝車、投石機、歩兵兵科の武将の攻撃力、衝車、投石機の城・砦・村への攻撃力が(コスト*11)%上昇する 16.5% 22% 27.5% 33% 38.5% 44%
4 衝車、投石機、歩兵兵科の武将の攻撃力、衝車、投石機の城・砦・村への攻撃力が(コスト*14)%上昇する 21% 28% 35% 42% 49% 56%
5 衝車、投石機、歩兵兵科の武将の攻撃力、衝車、投石機の城・砦・村への攻撃力が(コスト*17)%上昇する 25.5% 34% 42.5% 51% 59.5% 68%
6 衝車、投石機、歩兵兵科の武将の攻撃力、衝車、投石機の城・砦・村への攻撃力が(コスト*20)%上昇する 30% 40% 50% 60% 70% 80%
7 衝車、投石機、歩兵兵科の武将の攻撃力、衝車、投石機の城・砦・村への攻撃力が(コスト*24)%上昇する 36% 48% 60% 72% 84% 96%
8 衝車、投石機、歩兵兵科の武将の攻撃力、衝車、投石機の城・砦・村への攻撃力が(コスト*28)%上昇する 42% 56% 70% 84% 98% 112%
9 衝車、投石機、歩兵兵科の武将の攻撃力、衝車、投石機の城・砦・村への攻撃力が(コスト*32)%上昇する 48% 64% 80% 96% 112% 128%
10 衝車、投石機、歩兵兵科の武将の攻撃力、衝車、投石機の城・砦・村への攻撃力が(コスト*36)%上昇する 54% 72% 90% 108% 126% 144%



習得できるスキル
追加カードのスキル 中確率 低確率 極低確率 隠し
兵器の進撃 兵器訓練 兵器防御 兵器行軍 兵器の強撃

初期所持武将
No. レアリティ 武将名 初期スキル
1016 R 龐統 兵器の進撃LV3



逆引き
追加カードのスキル 中確率 低確率 極低確率 隠し
兵器訓練 兵器訓練 兵器防御 兵器の進撃 兵器修練



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騎兵の極撃

騎兵の極撃
騎兵、近衛騎兵、騎兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*○)%上昇する
LV 効果 コスト
1.5 2.0 2.5 3.0 3.5 4.0
1 騎兵、近衛騎兵、騎兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*16)%上昇する 24% 32% 40% 48% 56% 64%
2 騎兵、近衛騎兵、騎兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*19)%上昇する 28.5% 38% 47.5% 57% 66.5% 76%
3 騎兵、近衛騎兵、騎兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*22)%上昇する 33% 44% 55% 66% 77% 88%
4 騎兵、近衛騎兵、騎兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*26)%上昇する 39% 52% 65% 78% 91% 104%
5 騎兵、近衛騎兵、騎兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*32)%上昇する 48% 64% 80% 96% 112% 128%
6 騎兵、近衛騎兵、騎兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*38)%上昇する 57% 76% 95% 114% 133% 152%
7 騎兵、近衛騎兵、騎兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*46)%上昇する 69% 92% 115% 138% 161% 184%
8 騎兵、近衛騎兵、騎兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*54)%上昇する 81% 108% 135% 162% 189% 216%
9 騎兵、近衛騎兵、騎兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*64)%上昇する 96% 128% 160% 192% 224% 256%
10 騎兵、近衛騎兵、騎兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*76)%上昇する 114% 152% 190% 228% 266% 304%



習得できるスキル
追加カードのスキル 中確率 低確率 極低確率 隠し
騎兵の極撃 騎兵突撃 騎兵方陣 厩舎修練 騎兵突覇

初期所持武将
No. レアリティ 武将名 初期スキル
1074 SR 馬岱 騎兵の極撃LV1
2058 UR 夏侯惇 騎兵の極撃LV4
4044 SR 馬騰 騎兵の極撃LV1



逆引き
追加カードのスキル 中確率 低確率 極低確率 隠し
騎兵の猛撃 騎兵の強撃 騎兵堅守 製鉄技術 騎兵の極撃
騎兵の大極撃 騎兵の極撃 騎兵の聖域 騎将の采配 戦蹄轟撃
魏軍の極撃 騎兵の極撃 豊穣 騎兵の聖域神 軍神
騎兵の勝鬨 騎兵の極撃 騎兵の聖域 騎兵突覇 騎将の采配
神飛将 騎兵の極撃 騎兵の聖域 神速 飛将
魏将の督戦 騎兵の極撃 騎兵の聖域 製鉄技術 軍神
戦蹄轟撃 騎兵の極撃 覇道 千里行 騎将の采配
混元一気 騎兵の極撃 王者の護り 騎将の采配 臥龍覚醒
恵風 騎兵の極撃 騎兵の聖域 英雄 市場知識
傾国 騎兵の極撃 弓兵の聖域 神医の術式 強兵の檄文
万夫不当 騎兵突覇 神速 製鉄技術 騎兵の極撃
近衛騎兵移送 迅速援護 騎兵の聖域 厩舎修練 騎兵の極撃



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騎兵の猛撃

騎兵の猛撃
騎兵、近衛騎兵、騎兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*○)%上昇する
LV 効果 コスト
1.5 2.0 2.5 3.0 3.5 4.0
1 騎兵、近衛騎兵、騎兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*14)%上昇する 21% 28% 35% 42% 49% 56%
2 騎兵、近衛騎兵、騎兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*17)%上昇する 25.5% 34% 42.5% 51% 59.5% 68%
3 騎兵、近衛騎兵、騎兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*20)%上昇する 30% 40% 50% 60% 70% 80%
4 騎兵、近衛騎兵、騎兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*24)%上昇する 36% 48% 60% 72% 84% 96%
5 騎兵、近衛騎兵、騎兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*30)%上昇する 45% 60% 75% 90% 105% 120%
6 騎兵、近衛騎兵、騎兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*36)%上昇する 54% 72% 90% 108% 126% 144%
7 騎兵、近衛騎兵、騎兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*42)%上昇する 63% 84% 105% 126% 147% 168%
8 騎兵、近衛騎兵、騎兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*50)%上昇する 75% 100% 125% 150% 175% 200%
9 騎兵、近衛騎兵、騎兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*58)%上昇する 87% 116% 145% 174% 203% 232%
10 騎兵、近衛騎兵、騎兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*66)%上昇する 99% 132% 165% 198% 231% 264%



習得できるスキル
追加カードのスキル 中確率 低確率 極低確率 隠し
騎兵の猛撃 騎兵の強撃 騎兵堅守 伐採技術 騎兵の極撃

初期所持武将
No. レアリティ 武将名 初期スキル
1006 SR 馬超 騎兵の猛撃LV2
2043 R 夏侯惇 騎兵の猛撃LV2
2059 SR 張郃 騎兵の猛撃LV2
4032 SR 公孫瓚 騎兵の猛撃LV2
4057 R 紀霊 騎兵の猛撃LV2



逆引き
追加カードのスキル 中確率 低確率 極低確率 隠し
騎兵の強撃 火神の攻勢 騎兵防御 騎兵行軍 騎兵の猛撃
騎兵突撃 騎兵強行 騎兵堅守 千里行 騎兵の猛撃
騎兵の猛攻 騎兵の強攻 騎兵堅守 製鉄技術 騎兵の猛撃
覇王の進撃 騎兵の猛撃 騎兵の聖域 覇道 飛将
隻眼将の軍略 騎兵の猛撃 神速 加工技術 飛将



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騎兵の強撃

騎兵の強撃
騎兵、近衛騎兵、騎兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*○)%上昇する
LV 効果 コスト
1.5 2.0 2.5 3.0 3.5 4.0
1 騎兵、近衛騎兵、騎兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*8)%上昇する 12% 16% 20% 24% 28% 32%
2 騎兵、近衛騎兵、騎兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*11)%上昇する 16.5% 22% 27.5% 33% 38.5% 44%
3 騎兵、近衛騎兵、騎兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*14)%上昇する 21% 28% 35% 42% 49% 56%
4 騎兵、近衛騎兵、騎兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*18)%上昇する 23% 34% 45% 54% 63% 72%
5 騎兵、近衛騎兵、騎兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*22)%上昇する 33% 44% 55% 66% 77% 88%
6 騎兵、近衛騎兵、騎兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*26)%上昇する 39% 52% 65% 78% 91% 104%
7 騎兵、近衛騎兵、騎兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*30)%上昇する 45% 60% 75% 90% 105% 120%
8 騎兵、近衛騎兵、騎兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*34)%上昇する 51% 68% 85% 102% 119% 136%
9 騎兵、近衛騎兵、騎兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*40)%上昇する 60% 80% 100% 120% 140% 160%
10 騎兵、近衛騎兵、騎兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*46)%上昇する 69% 92% 115% 138% 161% 184%



習得できるスキル
追加カードのスキル 中確率 低確率 極低確率 隠し
騎兵の強撃 火神の攻勢 騎兵防御 騎兵強行 騎兵の猛撃

初期所持武将
No. レアリティ 武将名 初期スキル
1060 R 馬岱 騎兵の強撃LV2
1063 UC 趙雲 騎兵の強撃LV1
2045 UC 曹洪 騎兵の強撃LV1
2074 R 于禁 騎兵の強撃LV3
2077 UC 張遼 騎兵の強撃LV1
2091 UC 夏侯惇 騎兵の強撃LV3
2097 UC 夏侯惇 騎兵の強撃LV3



逆引き
追加カードのスキル 中確率 低確率 極低確率 隠し
騎兵の進撃 騎兵の進撃 騎兵防御 騎兵行軍 騎兵の強撃
騎兵の猛撃 騎兵の強撃 騎兵堅守 製鉄技術 騎兵の極撃
厩舎修練 豪傑 騎兵方陣 騎兵の強撃 加工技術
英雄 騎兵の強撃 強兵堅守 奇計百出 覇道



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