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ブラウザ三国志 ~スキル合成検索ブログ~

ブラウザ三国志は、武将カードの育成が大きなカギとなるゲームです。武将カードの育成は、レベリングだけではなく、スキル付与合成・スキルレベルアップ合成も大変重要です。 このブログではそんなスキル合成を紹介していますので、ぜひあなたの武将カード育成にお役立てください!

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槍兵突撃

槍兵突撃
槍兵、矛槍兵、槍兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*○)%、移動速度が(コスト*○)%上昇する
LV 効果 コスト
1.5 2.0 2.5 3.0 3.5 4.0
1 槍兵、矛槍兵、槍兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*6)%、移動速度が(コスト*7)%上昇する 9%
10.5%
12%
14%
15%
17.5%
18%
21%
21%
24.5%
24%
28%
2 槍兵、矛槍兵、槍兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*8)%、移動速度が(コスト*9)%上昇する 12%
13.5%
16%
18%
20%
22.5%
24%
27%
28%
31.5%
32%
36%
3 槍兵、矛槍兵、槍兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*10)%、移動速度が(コスト*11)%上昇する 15%
16.5%
20%
22%
25%
27.5%
30%
33%
35%
38.5%
40%
44%
4 槍兵、矛槍兵、槍兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*13)%、移動速度が(コスト*14)%上昇する 19.5%
21%
26%
28%
32.5%
35%
39%
42%
45.5%
49%
52%
56%
5 槍兵、矛槍兵、槍兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*16)%、移動速度が(コスト*17)%上昇する 24%
25.5%
32%
34%
40%
42.5%
48%
51%
56%
59.5%
64%
68%
6 槍兵、矛槍兵、槍兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*19)%、移動速度が(コスト*20)%上昇する 28.5%
30%
38%
40%
47.5%
50%
57%
60%
66.5%
70%
76%
80%
7 槍兵、矛槍兵、槍兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*23)%、移動速度が(コスト*24)%上昇する 34.5%
36%
46%
48%
57.5%
60%
69%
72%
80.5%
84%
92%
96%
8 槍兵、矛槍兵、槍兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*26)%、移動速度が(コスト*27)%上昇する 39%
40.5%
52%
54%
65%
67.5%
78%
81%
94.5%
98%
104%
108%
9 槍兵、矛槍兵、槍兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*30)%、移動速度が(コスト*31)%上昇する 45%
46.5%
60%
62%
75%
77.5%
90%
93%
105%
108.5%
120%
124%
10 槍兵、矛槍兵、槍兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*33)%、移動速度が(コスト*35)%上昇する 49.5%
52.5%
66%
70%
82.5%
87.5%
99%
105%
115.5%
122.5%
132%
140%

※ 上段:攻撃力 下段:移動速度




習得できるスキル
追加カードのスキル 中確率 低確率 極低確率 隠し
槍兵突撃 槍兵強行 槍兵堅守 千里行 槍兵の猛撃

初期所持武将
No. レアリティ 武将名 初期スキル
1031 UC 魏延 槍兵突撃LV2
1090 UC 関羽 槍兵突撃LV3
2016 UC 徐晃 槍兵突撃LV2
3062 UC 呂蒙 槍兵突撃LV2



逆引き
追加カードのスキル 中確率 低確率 極低確率 隠し
槍兵突覇 槍兵突撃 兵舎修練 神速 一騎当千
槍兵の極撃 槍兵突撃 槍兵方陣 兵舎修練 槍兵突覇
擒賊擒王 槍兵突撃 八卦の陣 城壁補強 王者の護り



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剣兵突覇

剣兵突覇
剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*○)%、移動速度が(コスト*○)%上昇する
LV 効果 コスト
1.5 2.0 2.5 3.0 3.5 4.0
1 剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*9)%、移動速度が(コスト*10)%上昇する 13.5%
15%
18%
20%
22.5%
25%
27%
30%
31.5%
35%
36%
40%
2 剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*13)%、移動速度が(コスト*13)%上昇する 19.5%
19.5%
26%
26%
32.5%
32.5%
39%
39%
45.5%
45.5%
52%
52%
3 剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*16)%、移動速度が(コスト*16)%上昇する 24%
24%
32%
32%
40%
40%
48%
48%
56%
56%
64%
64%
4 剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*21)%、移動速度が(コスト*20)%上昇する 31.5%
30%
42%
40%
52.5%
50%
63%
60%
73.5%
70%
84%
80%
5 剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*24)%、移動速度が(コスト*24)%上昇する 36%
36%
48%
48%
60%
60%
72%
72%
84%
84%
96%
96%
6 剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*28)%、移動速度が(コスト*28)%上昇する 42%
42%
56%
56%
70%
70%
84%
84%
98%
98%
112%
112%
7 剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*32)%、移動速度が(コスト*32)%上昇する 48%
48%
64%
64%
80%
80%
96%
96%
112%
112%
128%
128%
8 剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*36)%、移動速度が(コスト*36)%上昇する 54%
54%
72%
72%
90%
90%
108%
108%
126%
126%
144%
144%
9 剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*43)%、移動速度が(コスト*42)%上昇する 64.5%
63%
86%
84%
107.5%
105%
129%
126%
150.5%
147%
172%
168%
10 剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*50)%、移動速度が(コスト*48)%上昇する 75%
72%
100%
98%
125%
120%
150%
144%
175%
168%
200%
196%

※ 上段:攻撃力 下段:移動速度




習得できるスキル
追加カードのスキル 中確率 低確率 極低確率 隠し
剣兵突覇 剣兵突撃 練兵修練 神速 一騎当千

初期所持武将
No. レアリティ 武将名 初期スキル
2068 R 郭嘉 剣兵突覇LV2



逆引き
追加カードのスキル 中確率 低確率 極低確率 隠し
剣兵の極撃 剣兵突撃 剣兵方陣 練兵修練 剣兵突覇
奇計百出 伐採技術 弓兵修練 剣兵突覇 守護神



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剣兵突撃

剣兵突撃
剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*○)%、移動速度が(コスト*○)%上昇する
LV 効果 コスト
1.5 2.0 2.5 3.0 3.5 4.0
1 剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*7)%、移動速度が(コスト*7)%上昇する 10.5%
10.5%
14%
14%
17.5%
17.5%
21%
21%
24.5%
24.5%
28%
28%
2 剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*9)%、移動速度が(コスト*9)%上昇する 13.5%
13.5%
18%
18%
22.5%
22.5%
27%
27%
31.5%
31.5%
36%
36%
3 剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*11)%、移動速度が(コスト*11)%上昇する 16.5%
16.5%
22%
22%
27.5%
27.5%
33%
33%
38.5%
38.5%
44%
44%
4 剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*13)%、移動速度が(コスト*14)%上昇する 19.5%
21%
26%
28%
32.5%
35%
39%
42%
45.5%
49%
52%
56%
5 剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*17)%、移動速度が(コスト*17)%上昇する 25.5%
25.5%
34%
34%
42.5%
42.5%
51%
51%
59.5%
59.5%
68%
68%
6 剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*20)%、移動速度が(コスト*20)%上昇する 30%
30%
40%
40%
50%
50%
60%
60%
70%
70%
80%
80%
7 剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*24)%、移動速度が(コスト*24)%上昇する 36%
36%
48%
48%
60%
60%
72%
72%
84%
84%
96%
96%
8 剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*○)%、移動速度が(コスト*○)%上昇する ○%
○%
○%
○%
○%
○%
○%
○%
○%
○%
○%
○%
9 剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*○)%、移動速度が(コスト*○)%上昇する ○%
○%
○%
○%
○%
○%
○%
○%
○%
○%
○%
○%
10 剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*○)%、移動速度が(コスト*○)%上昇する ○%
○%
○%
○%
○%
○%
○%
○%
○%
○%
○%
○%

※ 上段:攻撃力 下段:移動速度




習得できるスキル
追加カードのスキル 中確率 低確率 極低確率 隠し
剣兵突撃 -------- -------- -------- --------

初期所持武将
No. レアリティ 武将名 初期スキル
---- -- ---- --------



逆引き
追加カードのスキル 中確率 低確率 極低確率 隠し
剣兵突覇 剣兵突撃 練兵修練 神速 一騎当千



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兵器の極撃

兵器の極撃
衝車、投石機、歩兵兵科の武将の攻撃力、衝車、投石機の城・砦・村への攻撃力が(コスト*○)%上昇する
LV 効果 コスト
1.5 2.0 2.5 3.0 3.5 4.0
1 衝車、投石機、歩兵兵科の武将の攻撃力、衝車、投石機の城・砦・村への攻撃力が(コスト*16)%上昇する 24% 32% 40% 48% 56% 64%
2 衝車、投石機、歩兵兵科の武将の攻撃力、衝車、投石機の城・砦・村への攻撃力が(コスト*19)%上昇する 28.5% 38% 47.5% 57% 66.5% 76%
3 衝車、投石機、歩兵兵科の武将の攻撃力、衝車、投石機の城・砦・村への攻撃力が(コスト*22)%上昇する 33% 44% 55% 66% 77% 88%
4 衝車、投石機、歩兵兵科の武将の攻撃力、衝車、投石機の城・砦・村への攻撃力が(コスト*26)%上昇する 39% 52% 65% 78% 91% 104%
5 衝車、投石機、歩兵兵科の武将の攻撃力、衝車、投石機の城・砦・村への攻撃力が(コスト*32)%上昇する 48% 64% 80% 96% 112% 128%
6 衝車、投石機、歩兵兵科の武将の攻撃力、衝車、投石機の城・砦・村への攻撃力が(コスト*38)%上昇する 57% 76% 95% 114% 133% 152%
7 衝車、投石機、歩兵兵科の武将の攻撃力、衝車、投石機の城・砦・村への攻撃力が(コスト*46)%上昇する 69% 92% 115% 138% 161% 184%
8 衝車、投石機、歩兵兵科の武将の攻撃力、衝車、投石機の城・砦・村への攻撃力が(コスト*54)%上昇する 81% 108% 135% 162% 189% 216%
9 衝車、投石機、歩兵兵科の武将の攻撃力、衝車、投石機の城・砦・村への攻撃力が(コスト*64)%上昇する 96% 128% 160% 192% 224% 256%
10 衝車、投石機、歩兵兵科の武将の攻撃力、衝車、投石機の城・砦・村への攻撃力が(コスト*76)%上昇する 114% 152% 190% 228% 266% 304%



習得できるスキル
追加カードのスキル 中確率 低確率 極低確率 隠し
兵器の極撃 兵器の猛撃 覇道 加工知識 深慮遠謀

初期所持武将
No. レアリティ 武将名 初期スキル
2069 SR 程昱 兵器の極撃LV1



逆引き
追加カードのスキル 中確率 低確率 極低確率 隠し
覇道 豪傑 鉄壁 千里行 兵器の極撃
太平要術 兵器の極撃 槍兵の聖域 農林技術 深慮遠謀
神算鬼謀 兵器の極撃 八卦の陣 覇道 神医の術式
麒麟児 槍兵の極撃 一騎当千 兵器の極撃 神算鬼謀
皇帝の勅令 弓兵の強撃 兵器の極撃 神速 強襲突覇
苦肉の計 兵器の極撃 兵器強行 兵器修練 飛将
知将器撃 兵器の極撃 兵器強行 製鉄技術 神算鬼謀
奇略布陣 強襲突覇 加工技術 兵器の極撃 市場繁栄
賢女の策略 兵器の極撃 王者の護り 槍将の采配 知将器撃



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兵器の猛撃

兵器の猛撃
衝車、投石機、歩兵兵科の武将の攻撃力、衝車、投石機の城・砦・村への攻撃力が(コスト*○)%上昇する
LV 効果 コスト
1.5 2.0 2.5 3.0 3.5 4.0
1 衝車、投石機、歩兵兵科の武将の攻撃力、衝車、投石機の城・砦・村への攻撃力が(コスト*14)%上昇する 21% 28% 35% 42% 49% 56%
2 衝車、投石機、歩兵兵科の武将の攻撃力、衝車、投石機の城・砦・村への攻撃力が(コスト*17)%上昇する 25.5% 34% 42.5% 51% 59.5% 68%
3 衝車、投石機、歩兵兵科の武将の攻撃力、衝車、投石機の城・砦・村への攻撃力が(コスト*20)%上昇する 30% 40% 50% 60% 70% 80%
4 衝車、投石機、歩兵兵科の武将の攻撃力、衝車、投石機の城・砦・村への攻撃力が(コスト*24)%上昇する 36% 48% 60% 72% 84% 96%
5 衝車、投石機、歩兵兵科の武将の攻撃力、衝車、投石機の城・砦・村への攻撃力が(コスト*30)%上昇する 45% 60% 75% 90% 105% 120%
6 衝車、投石機、歩兵兵科の武将の攻撃力、衝車、投石機の城・砦・村への攻撃力が(コスト*36)%上昇する 54% 72% 90% 108% 126% 144%
7 衝車、投石機、歩兵兵科の武将の攻撃力、衝車、投石機の城・砦・村への攻撃力が(コスト*42)%上昇する 63% 84% 105% 126% 147% 168%
8 衝車、投石機、歩兵兵科の武将の攻撃力、衝車、投石機の城・砦・村への攻撃力が(コスト*50)%上昇する 75% 100% 125% 150% 175% 200%
9 衝車、投石機、歩兵兵科の武将の攻撃力、衝車、投石機の城・砦・村への攻撃力が(コスト*58)%上昇する 87% 116% 145% 174% 203% 232%
10 衝車、投石機、歩兵兵科の武将の攻撃力、衝車、投石機の城・砦・村への攻撃力が(コスト*66)%上昇する 99% 132% 165% 198% 231% 264%



習得できるスキル
追加カードのスキル 中確率 低確率 極低確率 隠し
兵器の猛撃 -------- -------- -------- --------

初期所持武将
No. レアリティ 武将名 初期スキル
---- -- ---- --------



逆引き
追加カードのスキル 中確率 低確率 極低確率 隠し
兵器の強撃 蛮族の襲撃 兵器防御 火神の攻勢 兵器の猛撃
兵器の極撃 兵器の猛撃 覇道 加工知識 深慮遠謀
八卦の陣 兵器の猛撃 剣兵の聖域 槍兵方陣 王者の護り
密偵精鋭 兵器の猛撃 急速援護 食糧技術 万夫不当
蛮王の襲撃 一騎当千 兵舎修練 兵器の猛撃 太平要術
虐帝の号令 兵器の猛撃 守護神 覇道 蛮王の襲撃
地の利堅壁 兵器の猛撃 槍兵方陣 剣兵の聖域 王者の護り
王佐の才 兵器修練 兵器の猛撃 呉の治世 傾国



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