ブラウザ三国志は、武将カードの育成が大きなカギとなるゲームです。武将カードの育成は、レベリングだけではなく、スキル付与合成・スキルレベルアップ合成も大変重要です。 このブログではそんなスキル合成を紹介していますので、ぜひあなたの武将カード育成にお役立てください!
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LV | 効果 | コスト | |||||
1.5 | 2.0 | 2.5 | 3.0 | 3.5 | 4.0 | ||
1 | 槍兵、矛槍兵、槍兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*6)%、移動速度が(コスト*7)%上昇する |
9% 10.5% |
12% 14% |
15% 17.5% |
18% 21% |
21% 24.5% |
24% 28% |
2 | 槍兵、矛槍兵、槍兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*8)%、移動速度が(コスト*9)%上昇する |
12% 13.5% |
16% 18% |
20% 22.5% |
24% 27% |
28% 31.5% |
32% 36% |
3 | 槍兵、矛槍兵、槍兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*10)%、移動速度が(コスト*11)%上昇する |
15% 16.5% |
20% 22% |
25% 27.5% |
30% 33% |
35% 38.5% |
40% 44% |
4 | 槍兵、矛槍兵、槍兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*13)%、移動速度が(コスト*14)%上昇する |
19.5% 21% |
26% 28% |
32.5% 35% |
39% 42% |
45.5% 49% |
52% 56% |
5 | 槍兵、矛槍兵、槍兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*16)%、移動速度が(コスト*17)%上昇する |
24% 25.5% |
32% 34% |
40% 42.5% |
48% 51% |
56% 59.5% |
64% 68% |
6 | 槍兵、矛槍兵、槍兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*19)%、移動速度が(コスト*20)%上昇する |
28.5% 30% |
38% 40% |
47.5% 50% |
57% 60% |
66.5% 70% |
76% 80% |
7 | 槍兵、矛槍兵、槍兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*23)%、移動速度が(コスト*24)%上昇する |
34.5% 36% |
46% 48% |
57.5% 60% |
69% 72% |
80.5% 84% |
92% 96% |
8 | 槍兵、矛槍兵、槍兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*26)%、移動速度が(コスト*27)%上昇する |
39% 40.5% |
52% 54% |
65% 67.5% |
78% 81% |
94.5% 98% |
104% 108% |
9 | 槍兵、矛槍兵、槍兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*30)%、移動速度が(コスト*31)%上昇する |
45% 46.5% |
60% 62% |
75% 77.5% |
90% 93% |
105% 108.5% |
120% 124% |
10 | 槍兵、矛槍兵、槍兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*33)%、移動速度が(コスト*35)%上昇する |
49.5% 52.5% |
66% 70% |
82.5% 87.5% |
99% 105% |
115.5% 122.5% |
132% 140% |
※ 上段:攻撃力 下段:移動速度
追加カードのスキル | 中確率 | 低確率 | 極低確率 | 隠し |
槍兵突撃 | 槍兵強行 | 槍兵堅守 | 千里行 | 槍兵の猛撃 |
No. | レアリティ | 武将名 | 初期スキル |
1031 | UC | 魏延 | 槍兵突撃LV2 |
1090 | UC | 関羽 | 槍兵突撃LV3 |
2016 | UC | 徐晃 | 槍兵突撃LV2 |
3062 | UC | 呂蒙 | 槍兵突撃LV2 |
追加カードのスキル | 中確率 | 低確率 | 極低確率 | 隠し |
槍兵突覇 | 槍兵突撃 | 兵舎修練 | 神速 | 一騎当千 |
槍兵の極撃 | 槍兵突撃 | 槍兵方陣 | 兵舎修練 | 槍兵突覇 |
擒賊擒王 | 槍兵突撃 | 八卦の陣 | 城壁補強 | 王者の護り |
LV | 効果 | コスト | |||||
1.5 | 2.0 | 2.5 | 3.0 | 3.5 | 4.0 | ||
1 | 剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*9)%、移動速度が(コスト*10)%上昇する |
13.5% 15% |
18% 20% |
22.5% 25% |
27% 30% |
31.5% 35% |
36% 40% |
2 | 剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*13)%、移動速度が(コスト*13)%上昇する |
19.5% 19.5% |
26% 26% |
32.5% 32.5% |
39% 39% |
45.5% 45.5% |
52% 52% |
3 | 剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*16)%、移動速度が(コスト*16)%上昇する |
24% 24% |
32% 32% |
40% 40% |
48% 48% |
56% 56% |
64% 64% |
4 | 剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*21)%、移動速度が(コスト*20)%上昇する |
31.5% 30% |
42% 40% |
52.5% 50% |
63% 60% |
73.5% 70% |
84% 80% |
5 | 剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*24)%、移動速度が(コスト*24)%上昇する |
36% 36% |
48% 48% |
60% 60% |
72% 72% |
84% 84% |
96% 96% |
6 | 剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*28)%、移動速度が(コスト*28)%上昇する |
42% 42% |
56% 56% |
70% 70% |
84% 84% |
98% 98% |
112% 112% |
7 | 剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*32)%、移動速度が(コスト*32)%上昇する |
48% 48% |
64% 64% |
80% 80% |
96% 96% |
112% 112% |
128% 128% |
8 | 剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*36)%、移動速度が(コスト*36)%上昇する |
54% 54% |
72% 72% |
90% 90% |
108% 108% |
126% 126% |
144% 144% |
9 | 剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*43)%、移動速度が(コスト*42)%上昇する |
64.5% 63% |
86% 84% |
107.5% 105% |
129% 126% |
150.5% 147% |
172% 168% |
10 | 剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*50)%、移動速度が(コスト*48)%上昇する |
75% 72% |
100% 98% |
125% 120% |
150% 144% |
175% 168% |
200% 196% |
※ 上段:攻撃力 下段:移動速度
追加カードのスキル | 中確率 | 低確率 | 極低確率 | 隠し |
剣兵突覇 | 剣兵突撃 | 練兵修練 | 神速 | 一騎当千 |
No. | レアリティ | 武将名 | 初期スキル |
2068 | R | 郭嘉 | 剣兵突覇LV2 |
追加カードのスキル | 中確率 | 低確率 | 極低確率 | 隠し |
剣兵の極撃 | 剣兵突撃 | 剣兵方陣 | 練兵修練 | 剣兵突覇 |
奇計百出 | 伐採技術 | 弓兵修練 | 剣兵突覇 | 守護神 |
LV | 効果 | コスト | |||||
1.5 | 2.0 | 2.5 | 3.0 | 3.5 | 4.0 | ||
1 | 剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*7)%、移動速度が(コスト*7)%上昇する |
10.5% 10.5% |
14% 14% |
17.5% 17.5% |
21% 21% |
24.5% 24.5% |
28% 28% |
2 | 剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*9)%、移動速度が(コスト*9)%上昇する |
13.5% 13.5% |
18% 18% |
22.5% 22.5% |
27% 27% |
31.5% 31.5% |
36% 36% |
3 | 剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*11)%、移動速度が(コスト*11)%上昇する |
16.5% 16.5% |
22% 22% |
27.5% 27.5% |
33% 33% |
38.5% 38.5% |
44% 44% |
4 | 剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*13)%、移動速度が(コスト*14)%上昇する |
19.5% 21% |
26% 28% |
32.5% 35% |
39% 42% |
45.5% 49% |
52% 56% |
5 | 剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*17)%、移動速度が(コスト*17)%上昇する |
25.5% 25.5% |
34% 34% |
42.5% 42.5% |
51% 51% |
59.5% 59.5% |
68% 68% |
6 | 剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*20)%、移動速度が(コスト*20)%上昇する |
30% 30% |
40% 40% |
50% 50% |
60% 60% |
70% 70% |
80% 80% |
7 | 剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*24)%、移動速度が(コスト*24)%上昇する |
36% 36% |
48% 48% |
60% 60% |
72% 72% |
84% 84% |
96% 96% |
8 | 剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*○)%、移動速度が(コスト*○)%上昇する |
○% ○% |
○% ○% |
○% ○% |
○% ○% |
○% ○% |
○% ○% |
9 | 剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*○)%、移動速度が(コスト*○)%上昇する |
○% ○% |
○% ○% |
○% ○% |
○% ○% |
○% ○% |
○% ○% |
10 | 剣兵、歩兵兵科の武将の攻撃力が(コスト*○)%、移動速度が(コスト*○)%上昇する |
○% ○% |
○% ○% |
○% ○% |
○% ○% |
○% ○% |
○% ○% |
※ 上段:攻撃力 下段:移動速度
追加カードのスキル | 中確率 | 低確率 | 極低確率 | 隠し |
剣兵突撃 | -------- | -------- | -------- | -------- |
No. | レアリティ | 武将名 | 初期スキル |
---- | -- | ---- | -------- |
追加カードのスキル | 中確率 | 低確率 | 極低確率 | 隠し |
剣兵突覇 | 剣兵突撃 | 練兵修練 | 神速 | 一騎当千 |
LV | 効果 | コスト | |||||
1.5 | 2.0 | 2.5 | 3.0 | 3.5 | 4.0 | ||
1 | 衝車、投石機、歩兵兵科の武将の攻撃力、衝車、投石機の城・砦・村への攻撃力が(コスト*16)%上昇する | 24% | 32% | 40% | 48% | 56% | 64% |
2 | 衝車、投石機、歩兵兵科の武将の攻撃力、衝車、投石機の城・砦・村への攻撃力が(コスト*19)%上昇する | 28.5% | 38% | 47.5% | 57% | 66.5% | 76% |
3 | 衝車、投石機、歩兵兵科の武将の攻撃力、衝車、投石機の城・砦・村への攻撃力が(コスト*22)%上昇する | 33% | 44% | 55% | 66% | 77% | 88% |
4 | 衝車、投石機、歩兵兵科の武将の攻撃力、衝車、投石機の城・砦・村への攻撃力が(コスト*26)%上昇する | 39% | 52% | 65% | 78% | 91% | 104% |
5 | 衝車、投石機、歩兵兵科の武将の攻撃力、衝車、投石機の城・砦・村への攻撃力が(コスト*32)%上昇する | 48% | 64% | 80% | 96% | 112% | 128% |
6 | 衝車、投石機、歩兵兵科の武将の攻撃力、衝車、投石機の城・砦・村への攻撃力が(コスト*38)%上昇する | 57% | 76% | 95% | 114% | 133% | 152% |
7 | 衝車、投石機、歩兵兵科の武将の攻撃力、衝車、投石機の城・砦・村への攻撃力が(コスト*46)%上昇する | 69% | 92% | 115% | 138% | 161% | 184% |
8 | 衝車、投石機、歩兵兵科の武将の攻撃力、衝車、投石機の城・砦・村への攻撃力が(コスト*54)%上昇する | 81% | 108% | 135% | 162% | 189% | 216% |
9 | 衝車、投石機、歩兵兵科の武将の攻撃力、衝車、投石機の城・砦・村への攻撃力が(コスト*64)%上昇する | 96% | 128% | 160% | 192% | 224% | 256% |
10 | 衝車、投石機、歩兵兵科の武将の攻撃力、衝車、投石機の城・砦・村への攻撃力が(コスト*76)%上昇する | 114% | 152% | 190% | 228% | 266% | 304% |
追加カードのスキル | 中確率 | 低確率 | 極低確率 | 隠し |
兵器の極撃 | 兵器の猛撃 | 覇道 | 加工知識 | 深慮遠謀 |
No. | レアリティ | 武将名 | 初期スキル |
2069 | SR | 程昱 | 兵器の極撃LV1 |
追加カードのスキル | 中確率 | 低確率 | 極低確率 | 隠し |
覇道 | 豪傑 | 鉄壁 | 千里行 | 兵器の極撃 |
太平要術 | 兵器の極撃 | 槍兵の聖域 | 農林技術 | 深慮遠謀 |
神算鬼謀 | 兵器の極撃 | 八卦の陣 | 覇道 | 神医の術式 |
麒麟児 | 槍兵の極撃 | 一騎当千 | 兵器の極撃 | 神算鬼謀 |
皇帝の勅令 | 弓兵の強撃 | 兵器の極撃 | 神速 | 強襲突覇 |
苦肉の計 | 兵器の極撃 | 兵器強行 | 兵器修練 | 飛将 |
知将器撃 | 兵器の極撃 | 兵器強行 | 製鉄技術 | 神算鬼謀 |
奇略布陣 | 強襲突覇 | 加工技術 | 兵器の極撃 | 市場繁栄 |
賢女の策略 | 兵器の極撃 | 王者の護り | 槍将の采配 | 知将器撃 |
LV | 効果 | コスト | |||||
1.5 | 2.0 | 2.5 | 3.0 | 3.5 | 4.0 | ||
1 | 衝車、投石機、歩兵兵科の武将の攻撃力、衝車、投石機の城・砦・村への攻撃力が(コスト*14)%上昇する | 21% | 28% | 35% | 42% | 49% | 56% |
2 | 衝車、投石機、歩兵兵科の武将の攻撃力、衝車、投石機の城・砦・村への攻撃力が(コスト*17)%上昇する | 25.5% | 34% | 42.5% | 51% | 59.5% | 68% |
3 | 衝車、投石機、歩兵兵科の武将の攻撃力、衝車、投石機の城・砦・村への攻撃力が(コスト*20)%上昇する | 30% | 40% | 50% | 60% | 70% | 80% |
4 | 衝車、投石機、歩兵兵科の武将の攻撃力、衝車、投石機の城・砦・村への攻撃力が(コスト*24)%上昇する | 36% | 48% | 60% | 72% | 84% | 96% |
5 | 衝車、投石機、歩兵兵科の武将の攻撃力、衝車、投石機の城・砦・村への攻撃力が(コスト*30)%上昇する | 45% | 60% | 75% | 90% | 105% | 120% |
6 | 衝車、投石機、歩兵兵科の武将の攻撃力、衝車、投石機の城・砦・村への攻撃力が(コスト*36)%上昇する | 54% | 72% | 90% | 108% | 126% | 144% |
7 | 衝車、投石機、歩兵兵科の武将の攻撃力、衝車、投石機の城・砦・村への攻撃力が(コスト*42)%上昇する | 63% | 84% | 105% | 126% | 147% | 168% |
8 | 衝車、投石機、歩兵兵科の武将の攻撃力、衝車、投石機の城・砦・村への攻撃力が(コスト*50)%上昇する | 75% | 100% | 125% | 150% | 175% | 200% |
9 | 衝車、投石機、歩兵兵科の武将の攻撃力、衝車、投石機の城・砦・村への攻撃力が(コスト*58)%上昇する | 87% | 116% | 145% | 174% | 203% | 232% |
10 | 衝車、投石機、歩兵兵科の武将の攻撃力、衝車、投石機の城・砦・村への攻撃力が(コスト*66)%上昇する | 99% | 132% | 165% | 198% | 231% | 264% |
追加カードのスキル | 中確率 | 低確率 | 極低確率 | 隠し |
兵器の猛撃 | -------- | -------- | -------- | -------- |
No. | レアリティ | 武将名 | 初期スキル |
---- | -- | ---- | -------- |
追加カードのスキル | 中確率 | 低確率 | 極低確率 | 隠し |
兵器の強撃 | 蛮族の襲撃 | 兵器防御 | 火神の攻勢 | 兵器の猛撃 |
兵器の極撃 | 兵器の猛撃 | 覇道 | 加工知識 | 深慮遠謀 |
八卦の陣 | 兵器の猛撃 | 剣兵の聖域 | 槍兵方陣 | 王者の護り |
密偵精鋭 | 兵器の猛撃 | 急速援護 | 食糧技術 | 万夫不当 |
蛮王の襲撃 | 一騎当千 | 兵舎修練 | 兵器の猛撃 | 太平要術 |
虐帝の号令 | 兵器の猛撃 | 守護神 | 覇道 | 蛮王の襲撃 |
地の利堅壁 | 兵器の猛撃 | 槍兵方陣 | 剣兵の聖域 | 王者の護り |
王佐の才 | 兵器修練 | 兵器の猛撃 | 呉の治世 | 傾国 |
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